Редактирование: Характеристика

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{другие значения|перенаправление=Статы|Атрибут|Статблок}}
+
{{другое значение|перенаправление=Статы|Статблок|стандартизованная запись характеристик}}
 
'''Характеристика''' — [[игромеханика|игромеханический]] параметр, описывающий [[персонаж]]а или другую игровую сущность. Назначение характеристик — адекватно представить сущности игры, чтобы их эффективность и возможности соответствовали ожиданиям [[играющие|играющих]]. Когда говорят про характеристики, чаще всего подразумевают характеристики персонажей (как [[игровой персонаж|игровых]], так и [[мастерский персонаж|мастерских]]). Однако также характеристики могут быть у [[техника|техники]], [[предмет]]ов, [[заклинания|заклинаний]], [[эффект]]ов, а зачастую и у самих играющих, если им соответствует какая-либо игромеханическая сущность. Последнее особенно характерно для [[игра-история|игр-историй]], где у игрока есть собственная, не связанная с персонажем возможность влиять на [[игровой мир]], которая тоже должна как-то [[передача нарративных прав|регулироваться]].
 
'''Характеристика''' — [[игромеханика|игромеханический]] параметр, описывающий [[персонаж]]а или другую игровую сущность. Назначение характеристик — адекватно представить сущности игры, чтобы их эффективность и возможности соответствовали ожиданиям [[играющие|играющих]]. Когда говорят про характеристики, чаще всего подразумевают характеристики персонажей (как [[игровой персонаж|игровых]], так и [[мастерский персонаж|мастерских]]). Однако также характеристики могут быть у [[техника|техники]], [[предмет]]ов, [[заклинания|заклинаний]], [[эффект]]ов, а зачастую и у самих играющих, если им соответствует какая-либо игромеханическая сущность. Последнее особенно характерно для [[игра-история|игр-историй]], где у игрока есть собственная, не связанная с персонажем возможность влиять на [[игровой мир]], которая тоже должна как-то [[передача нарративных прав|регулироваться]].
  

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)