Хадар — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
(ня по "букве плавил", а по "букве правил"!)
Строка 6: Строка 6:
  
 
== Интересный факт ==
 
== Интересный факт ==
Создаваемая заклинанием «голод Хадара» зона тьмы и холода, за счёт формулировки — один из немногих эффектов в [[D&D 5]], против которого не помогает способность видеть в магической темноте. Дело в том, что вместо создания темноты, она, [[RAW|по букве плавил]], создаёт «сферу черноты и пронизывающего холода» (sphere of blackness and bitter cold), которая не является темнотой [[игромеханика|игромеханически]] и не нейтрализуется эффектами, позволяющими видеть в темноте. В Sage Advice этот вопрос освещён специально.  
+
Создаваемая заклинанием «голод Хадара» зона тьмы и холода, за счёт формулировки — один из немногих эффектов в [[D&D 5]], против которого не помогает способность видеть в магической темноте. Дело в том, что вместо создания темноты, она, [[RAW|по букве правил]], создаёт «сферу черноты и пронизывающего холода» (sphere of blackness and bitter cold), которая не является темнотой [[игромеханика|игромеханически]] и не нейтрализуется эффектами, позволяющими видеть в темноте. В Sage Advice этот вопрос освещён специально.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 14:41, 6 июня 2017

Хадар (Hadar) — сущность-покровитель чернокнижников в D&D 4 и D&D 5. Два заклинания в PHB пятой редакции названы в честь Хадара — голод Хадара (Hunger of Hadar) и руки Хадара (Arms of Hadar). Темы, связанные с Хадаром — тьма, холод и щупальца.

Впервые Хадар введён в D&D 4, вместе с вариантом чернокнижников звёздного пакта (Star pact). Эти колдуны получали силу от далёких звёзд, с сильной лавкрафтовской тематикой. В списке этих звёзд был упомянут и Хадар — остаток погасшей звезды, висящий в тёмной туманности, полной ужасных теней, желающих поглотить всё тепло и свет. В D&D 5 Хадар — единственный из вариантов звёзд-покровителей, удостоившийся именных заклинаний.

Несмотря на схожесть имён, Хадар не имеет отношения к архименталю Бен-Хадару из АD&D 2 и D&D 3.5.

Интересный факт

Создаваемая заклинанием «голод Хадара» зона тьмы и холода, за счёт формулировки — один из немногих эффектов в D&D 5, против которого не помогает способность видеть в магической темноте. Дело в том, что вместо создания темноты, она, по букве правил, создаёт «сферу черноты и пронизывающего холода» (sphere of blackness and bitter cold), которая не является темнотой игромеханически и не нейтрализуется эффектами, позволяющими видеть в темноте. В Sage Advice этот вопрос освещён специально.

Ссылки