Редактирование: Франк Менцер

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Frank Mentzer.jpg|thumb|300px|Франк Менцер в 2013 году]]
+
'''Франк Менцер''' (''{{enw|Frank Mentzer}}'') (полное имя Джейкоб Франклин Менцер III) (''Jacob Franklin «Frank» Mentzer III'') — американский [[игродел]] и автор [[фэнтези]], основатель [[RPGA]], известный своими работами по [[Dungeons & Dragons]] в ранний период создания этой игровой системы.
'''Франк Менцер''' ({{enw|Frank Mentzer}}), полное имя Джейкоб Франклин Менцер III (Jacob Franklin «Frank» Mentzer III) — американский [[игродел]] и автор [[фэнтези]], основатель [[RPGA]], известный своими работами по [[Dungeons & Dragons]] в ранний период создания этой игровой системы.
 
  
 
=== До поступления в TSR ===
 
=== До поступления в TSR ===
Строка 6: Строка 5:
  
 
=== В TSR, Inc. ===
 
=== В TSR, Inc. ===
В середине 1970-х Менцер увлёкся игрой в [[D&D]]. В 1979 г. [[TSR]] объявила о вакансиях гейм-дизайнера и редактора. Франк сначала не заинтересовался этими вакансиями, но его товарищ по игровой компании Дэвид Экслер (''David Axler'')<ref>Дэвид Экслер в последующем сам занялся разработкой игр, в частности, написал статью для журнала «[[Dragon]]» (декабрь 1981 г.) о системе определения погоды в мире [[Greyhawk]].</ref> уговорил Менцера попробовать. После телефонного интервью Менцер был приглашен на должность редактора и в январе 1980 г. переехал в город {{enw|Lake Geneva, Wisconsin|Лейк Женева}}, где находилась штаб-квартира [[TSR, Inc.]]
+
В середине 1970-х Менцер увлёкся игрой в [[D&D]]. В 1979 г. [[TSR]] объявила о вакансиях гейм-дизайнера и редактора. Франк сначала не заинтересовался этими вакансиями, но его товарищ по игровой компании Дэвид Экслер (''David Axler'')<ref>Дэвид Экслер в последующем сам занялся разработкой игр, в частности, написал статью для журнала [[Dragon]] (декабрь 1981 г.) о системе определения погоды в мире [[Greyhawk]].</ref> уговорил Менцера попробовать. После телефонного интервью Менцер был приглашен на должность редактора и в январе 1980 г. переехал в город {{enw|Lake Geneva, Wisconsin|Лейк Женева}}, где находилась штаб-квартира [[TSR, Inc.]]
  
Вскоре после начала работы в TSR Франк выиграл конкурс на лучшего [[Мастер|ДМа]] и на [[GenCon]] 1980 года получил награду: серебряный кубок и цепь с золотым драконом. В это время [[Майкл Карр]] (''Mike Carr'') из TSR подыскивал кандидатуру на должность руководителя спонсируемого компанией клуба любителей [[D&D]]. Карр пригласил Менцера занять эту должность. Франк согласился, но не ограничился простым «клубом любителей». На всех проводимых мероприятиях он уделял большое внимание [[отыгрыш]]у, считая, что игровая система [[D&D]] поощряет [[Roll-playing, rule-playing, role-playing|«бросающих кубики»]] в ущерб [[отыгрыш|«играющим роль»]]. Менцер даже предложил дополнительное правило, по которому [[Мастер|ДМ]] и [[игрок]]и голосованием определяли бы, кто лучше всех отыгрывает. С такими воззрениями Менцер в ноябре 1980 г. создал на базе «клуба любителей D&D» Ассоциацию ролевых игр ({{англ|Role-Playing Game Association}}) или Ассоциацию ролевиков ({{англ|Role-Playing Gamers Association}}), более известную под аббревиатурой [[RPGA]]. Ассоциация должна была помогать любителям ролевых игр из разных мест встречаться и участовать в общих играх.
+
Вскоре после начала работы в TSR Франк выиграл конкурс на лучшего [[Мастер|ДМа]] и на [[GenCon]] 1980 года получил награду: серебряный кубок и цепь с золотым драконом. В это время Майк Карр (''Mike Carr'') из TSR подыскивал кандидатуру на должность руководителя спонсируемого компанией клуба любителей [[D&D]]. Карр пригласил Менцера занять эту должность. Франк согласился, но не ограничился простым «клубом любителей». На всех проводимых мероприятиях он уделял большое внимание [[отыгрыш]]у, считая, что игровая система [[D&D]] поощряет [[Roll-playing, rule-playing, role-playing|«бросающих кубики»]] в ущерб [[Roll-playing, rule-playing, role-playing|«играющим роль»]]. Менцер даже предложил дополнительное правило, по которому [[Мастер|ДМ]] и [[игрок]]и голосованием определяли бы, кто лучше всех отыгрывает. С такими воззрениями Менцер в ноябре 1980 г. создал на базе «клуба любителей D&D» Ассоциацию ролевых игр (''Role-Playing Game Association'') или Ассоциацию ролевиков (''Role-Playing Gamers Association''), более известную под аббревиатурой [[RPGA]]. Ассоциация должна была помогать любителям ролевых игр из разных мест встречаться и участовать в общих играх.
  
Для [[турнир]]ов RPGA Менцер написал четыре приключения, опубликованных TSR в виде модулей серии R: R1 «[[To the Aid of Falx]]», R2 «[[The Investigation of Hydell]]», R3 «[[The Egg of the Phoenix]]» и R4 «[[Doc’s Island]]»<ref>В 1989 г. эти четыре модуля были доработаны и переизданы в виде «супер-модуля» I12 «Egg of the Phoenix».</ref>. Менцер поместил действие этих приключений в мир [[Грейхок]], созданный [[Гэри Гайгэкс]]ом, но вне описанной Гайгэксом территории [[Фланаэсс]], впервые расширив пределы описанного [[Орт]]а.
+
Для турниров RPGA Менцер написал четыре приключения, опубликованных TSR в виде модулей серии R: R1 [[To the Aid of Falx]], R2 [[The Investigation of Hydell]], R3 [[The Egg of the Phoenix]] и R4 [[Doc’s Island]]<ref>В 1989 г. эти четыре модуля были доработаны и переизданы в виде «супер-модуля» I12 Egg of the Phoenix.</ref>. Менцер поместил действие этих приключений в мир [[Грейхок]], созданный [[Гэри Гайгэкс]]ом, но вне описанной Гайгэксом территории [[Фланаэсс]], впервые расширив пределы описанного [[Орт]]а.
  
 
В 1983 г. Менцер участвовал в аукционе игровых материалов на [[GenCon]] 1983 года — самом большом мероприятии такого рода из когда-либо проводившихся; с тех пор за ним заслуженно утвердилась слава эксперта.
 
В 1983 г. Менцер участвовал в аукционе игровых материалов на [[GenCon]] 1983 года — самом большом мероприятии такого рода из когда-либо проводившихся; с тех пор за ним заслуженно утвердилась слава эксперта.
  
Вскоре Менцер был назначен на должность креативного директора TSR. Одной из поставленных перед ним задач был сбор и пересмотр разрозненных правил [[Basic D&D]] с условием не трогать правила, [[монстр]]ов и другие материалы, которые были разработаны специально для [[AD&D]]. Результатом работы Менцера стали [[коробка|коробки]] «Basic» (1983), «Expert» (1984), «Companion» (1984), «Master» (1985) и «Immortals» (1986), известные вместе как BECMI. Эти наборы были переведены на 11 языков и продавались во многих странах.
+
Вскоре Менцер был назначен на должность креативного директора TSR. Одной из поставленных перед ним задач был сбор и пересмотр разрозненных правил [[Basic D&D]] с условием не трогать правила, [[монстр]]ов и другие материалы, которые были разработаны специально для [[AD&D]]. Результатом работы Менцера стали [[коробка|коробки]] Basic (1983), Expert (1984), Companion (1984), Master (1985) и Immortals (1986), известные вместе как BECMI. Эти наборы были переведены на 11 языков и продавались во многих странах.
  
Другая работа, которой занимался Менцер, включала издания IM-1 «The Immortal Storm» (1986) и I-11 «Needle» (1987) для выпускаемой TSR игры «[[Star Frontiers]]», основанной на романе {{ruw|Кларк, Артур Чарльз|Артура Кларка}} {{ruw|2001: Космическая одиссея (роман)|«Космическая Одиссея 2001 года»}}. Деятельность Менцера по организации аукционов на GenCon’ах позволила ему выпустить справочник «The Game Buyers' Price Guide 1986», содержащий информацию о текущих ценах на игровые продукты (планировалось выпускать подобные справочники ежегодно, но после ухода Менцера из TSR проект был заморожен). Менцер также тесно сотрудничал с Гэри Гайгэксом, написав совместно с ним приключение T1-4 «[[The Temple of Elemental Evil]]» (1985) и дополнение «[[The Book of Marvelous Magic]]» (1985).
+
Другая работа, которой занимался Менцер, включала издания IM-1 The Immortal Storm (1986) и I-11 Needle (1987) для выпускаемой TSR игры ''Star Frontiers'', основанной на романе {{ruw|Кларк, Артур Чарльз|Артура Кларка}} {{ruw|2001: Космическая одиссея (роман)|«Космическая Одиссея 2001 года»}}. Деятельность Менцера по организации аукционов на GenCon’ах позволила ему выпустить справочник ''The Game Buyers' Price Guide 1986'', содержащий информацию о текущих ценах на игровые продукты (планировалось выпускать подобные справочники ежегодно, но после ухода Менцера из TSR проект был заморожен). Менцер также тесно сотрудничал с Гэри Гайгэксом, написав совместно с ним приключение T1-4 [[The Temple of Elemental Evil]] (1985) и дополнение [[The Book of Marvelous Magic]] (1985).
  
 
=== В New Infinities Productions, Inc. ===
 
=== В New Infinities Productions, Inc. ===
В конце 1985 г. Гайгэкс потерял контроль над TSR и покинул компанию. Франк Менцер, близко сдружившийся с Гэри за шесть лет совместной работы и разделявший его взгляды на развитие D&D, отказался работать с новым руководством и в 1986 г. ушёл из TSR в созданную Гайгэксом новую компанию [[New Infinities Productions|New Infinities Productions, Inc.]]
+
В конце 1985 г. Гайгэкс потерял контроль над TSR и покинул компанию. Франк Менцер, близко сдружившийся с Гэри за шесть лет совместной работы и разделявший его взгляды на развитие D&D, отказался работать с новым руководством и в 1986 г. ушёл из TSR в созданную Гайгэксом новую компанию New Infinities Productions, Inc.
  
Первым продуктом компании стала [[фантастика|научно-фантастическая]] игра «[[Cyborg Commando]]», написанная совместно Менцером и Гайгэксом и изданная в 1987 г. Следующий проект был игрой в [[жанр]]е [[фэнтези]], получившей название «[[Dangerous Journeys]]»<ref>Первоначально планировалось назвать игру «Dangerous Dimensions», но последовал протест со стороны юристов TSR на основании сходства аббревиатуры DD с [[D&D]].</ref>. После выхода «Dangerous Journeys» TSR подала иск о нарушении авторских прав. Дело закончилось тем, что TSR приобрела у New Infinities Productions все права на «Dangerous Journeys» и затем полностью закрыла этот проект. Это стало последней каплей, и Менцер ушёл из индустрии ролевых игр.
+
Первым продуктом компании стала [[фантастика|научно-фантастическая]] игра ''Cyborg Commando'', написанная совместно Менцером и Гайгэксом и изданная в 1987 г. Следующий проект был игрой в [[жанр]]е [[фэнтези]], получившей название [[Dangerous Journeys]]<ref>Первоначально планировалось назвать игру ''Dangerous Dimensions'', но последовал протест со стороны юристов TSR на основании сходства аббревиатуры DD с [[D&D]].</ref>. После выхода Dangerous Journeys TSR подала иск о нарушении авторских прав. Дело закончилось тем, что TSR приобрела у New Infinities Productions все права на Dangerous Journeys и затем полностью закрыла этот проект. Это стало последней каплей, и Менцер ушёл из индустрии ролевых игр.
  
 
=== Последующие годы ===
 
=== Последующие годы ===
В течение нескольких лет после ухода из индустрии ролевых игр Менцер продолжал писать, выпустив, в частности, «Trust at the Gaming Table», часть руководства «Game Master Secrets Vol. II», выпущенного в 2003 г. компанией [[Grey Ghost Press]] и удостоенного премии [[Origins Award]]. Он также стал коллекционером настольных игр и экспертом по их стоимости на аукционах.
+
В течение нескольких лет после ухода из индустрии ролевых игр Менцер продолжал писать, выпустив, в частности, «Trust at the Gaming Table», часть руководства Game Master Secrets Vol. II, выпущенного в 2003 г. компанией Grey Ghost Press и удостоенного премии [[Origins Award]]. Он также стал коллекционером настольных игр и экспертом по их стоимости на аукционах.
  
 
В 2000 г. Менцер переехал в город {{enw|Minocqua, Wisconsin|Минокуа}}, штат Висконсин, где открыл пекарню. За последующие годы Франк и его вторая жена Дебби увеличили свой бизнес до трёх пекарен, но в 2008 г. продали эти заведения и переехали в {{ruw|Рокфорд (Иллинойс)|Рокфорд}}, штат Иллинойс.
 
В 2000 г. Менцер переехал в город {{enw|Minocqua, Wisconsin|Минокуа}}, штат Висконсин, где открыл пекарню. За последующие годы Франк и его вторая жена Дебби увеличили свой бизнес до трёх пекарен, но в 2008 г. продали эти заведения и переехали в {{ruw|Рокфорд (Иллинойс)|Рокфорд}}, штат Иллинойс.
  
В ноябре 2010 г. на мероприятии «KC Game Fair» [[Тим Каск]] (Tim Kask) сообщил, что совместно с Франком Менцером, [[Джеймс Вард|Джимом Вардом]] и Крисом Кларком (Chris Clark) основал компанию «[[Eldritch Enterprises]]», которая будет выпускать ролевые игры различных жанров.
+
В ноябре 2010 г. на мероприятии ''KC Game Fair'' Тим Каск (Tim Kask) сообщил, что совместно с Франком Менцером, [[Джеймс Вард|Джимом Вардом]] и Крисом Кларком (''Chris Clark'') основал компанию ''Eldritch Enterprises'', которая будет выпускать ролевые игры различных жанров.
 
 
В августе 2017 г. на своей странице в фейсбуке Франк Менцер объявил, что объединил силы с писателем Тедом Фаустером, чтобы выпустить одну из своих старых наработок: [[Эмпирея|Эмпирею]] — часть мира [[Орт]] на континенте [[Аквария]], что лежит через Солнорский океан на восток от [[Грейхок]]а. Сам континент фигурировал в модуле «[[Egg of the Phoenix]]» (1987), а также в нескольких малоизвестных публикациях [[Judges Guild]]. Письменное разрешение на разработку Эмпиреи дал Менцеру Гигакс ещё в 1981 году. Новое издание будет совместимо с [[D&D 5]] и [[Red Box]]. В проекте будут участвовать многие иллюстраторы старой школы: [[Darlene|Дарлин]], [[Clyde Caldwell|Колдвел]], [[Джефф Ди|Ди]], [[Дэвид Лафорс|Дизель]], [[Джефф Изли|Изли]], [[Ларри Элмор|Элмор]], [[James Holloway|Холлоуэй]], [[Paul Jaquays|Жакуайс]] и [[Эрол Отус|Отус]]<ref>https://www.facebook.com/frank.mentzer/posts/1504012056345207</ref>.
 
  
 
=== Примечания ===
 
=== Примечания ===
Строка 39: Строка 36:
 
* [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=3088 Библиография Франка Менцера на Pen & Paper RPG Database]
 
* [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=3088 Библиография Франка Менцера на Pen & Paper RPG Database]
 
* [http://index.rpg.net/display-search.phtml?firstsearch=1&key=author&match=loose&value=Frank+Mentzer Библиография Франка Менцера на RPG.net]
 
* [http://index.rpg.net/display-search.phtml?firstsearch=1&key=author&match=loose&value=Frank+Mentzer Библиография Франка Менцера на RPG.net]
 +
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: