Редактирование: Фракция (Planescape)/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{потенциальные статьи}}
 
{{потенциальные статьи}}
'''Фракция''' (''faction'') — в [[сеттинг]]е [[Planescape]] организация или сообщество, объединенное определенными философскими взглядами на [[Мультивселенная|Мультивселенную]] и претворяющая собственные идеалы в жизнь. Каждая фракция представляет собой существенную силу на Планах (чаще не за счет грубой физической силы, но за счет влияния). Иногда фракции противопоставляются [[секта (Planescape)|сектам]] — относительно небольшим группам, не имеющим влияния на разных [[План]]ах или не набравшим достаточно сил, чтобы распространить своё влияние на [[Сигил]].
+
'''Фракция''' (''faction'') в [[сеттинг]]е [[Planescape]] организация или сообщество, объединенное определенными философскими взглядами на [[Мультивселенная|Мультивселенную]] и претворяющая собственные идеалы в жизнь. Каждая фракция представляет собой существенную силу на Планах (чаще не за счет грубой физической силы, но за счет влияния). Иногда фракции противопоставляются [[секта (Planescape)|сектам]] относительно небольшим группам, не имеющим влияния на разных [[План]]ах или не набравшим достаточно сил, чтобы распространить своё влияние на [[Сигил]].
  
 
== История ==
 
== История ==
Подобные фракциям организации существовали в Сигиле издавна (стоит отметить, что отношение ко времени у большинства планаров достаточно характерное — так как большая часть глобальных событий на Планах или идет постоянно (как [[Война Крови]]), или происходит снова и снова (как [[Марш Модронов]]), времени не придается особого значения. Тем не менее, учитывая большой срок жизни многих планарных созданий, это «издавна» означает действительно немалый срок). Около 630 лет назад в Сигиле насчитывалось 50 фракций, занятых постоянными конфликтами и грызней за власть. Считается, что это в конце концов надоело [[Госпожа Боли|Госпоже Боли]], которая посетила каждого из глав фракций в сопровождении [[дабус]]а, символы над головой которого гласили «По приказу Госпожи Боли в Сигиле нет места более, чем 15 фракциям. Объединитесь или умрите». Последующие события получили название Великого Потрясения (''Great Upheaval''). В ходе этих событий часть фракций была уничтожена, часть других объединилась, породив 15 существующих. (Так, например, фракция Убийц Милосердия появилась как результат объединения Сынов Милосердия (''Sons of Mercy'') и Убийц Бедолаг (''Sodkillers'')).
+
Подобные фракциям организации существовали в Сигиле издавна (стоит отметить, что отношение ко времени у большинства планаров достаточно характерное— так как большая часть глобальных событий на Планах или идет постоянно (как [[Война Крови]]), или происходит снова и снова (как [[Марш Модронов]]), времени не придается особого значения. Тем не менее, учитывая большой срок жизни многих планарных созданий, это «издавна» означает действительно немалый срок). Около 630 лет назад в Сигиле насчитывалось 50 фракций, занятых постоянными конфликтами и грызней за власть. Считается, что это в конце концов надоело [[Госпожа Боли|Госпоже Боли]], которая посетила каждого из глав фракций в сопровождении [[дабус]]а, символы над головой которого гласили «По приказу Госпожи Боли в Сигиле нет места более, чем 15 фракциям. Объединитесь или умрите». Последующие события получили название Великого Потрясения (''Great Upheaval''). В ходе этих событий часть фракций была уничтожена, часть других объединилась, породив 15 существующих. (Так, например, фракция Убийц Милосердия появилась как результат объединения Сынов Милосердия (''Sons of Mercy'') и Убийц Бедолаг (''Sodkillers'')).
  
 
== Фракции классического Planescape ==
 
== Фракции классического Planescape ==
В сеттинге Planescape описываются 15 фракций. Перевод их названий на русский — проблема, по которой среди фанатов-переводчиков нет согласия. Названия ниже даются по компромиссному соглашению наиболее активных переводчиков. Курсивом дается оригинальное название. Наличие нескольких названий в оригинале связано с тем, что мало кто использует в разговорной речи полное название фракции, потому в ходу жаргонные и сокращенные варианты (зачастую отражающие отношение говорящего ко фракции — скажем, не всегда безопасно говорить «Hardheads» в присутствии члена Harmonium-а).
+
В сеттинге Planescape описываются 15 фракций. Перевод их названий на русский— проблема, по которой среди фанатов-переводчиков нет согласия. Названия ниже даются по компромиссному соглашению наиболее активных переводчиков. Курсивом дается оригинальное название. Наличие нескольких названий в оригинале связано с тем, что мало кто использует в разговорной речи полное название фракции, потому в ходу жаргонные и сокращенные варианты (зачастую отражающие отношение говорящего ко фракции— скажем, не всегда безопасно говорить «Hardheads» в присутствии члена Harmonium-а).
* [[Атар]] (Потеряные) — ''Athar (the Lost)''
+
* [[Атар]] (Потеряные) ''Athar (the Lost)''
* [[Верящие в Первоисточник]] (Боготы) — ''The Believers of the Source (Godsmen)''
+
* [[Верящие в Первоисточник]] (Боготы) ''The Believers of the Source (Godsmen)''
* [[Мрачная Клика]] (Безрадостные) — ''The Bleak Cabal (Bleakers)''
+
* [[Мрачная Клика]] (Безрадостные) ''The Bleak Cabal (Bleakers)''
* [[Стражи Судьбы]] (Грузилы) — ''The Doomguard (Sinkers)''
+
* [[Стражи Судьбы]] (Грузилы) ''The Doomguard (Sinkers)''
* [[Хранители Праха]] (Мертвые) — ''The Dustmen (The Dead)''
+
* [[Хранители Праха]] (Мертвые) ''The Dustmen (The Dead)''
* [[Братство Порядка]] (Законники) — ''The Fraternity of Order (Guvners)''
+
* [[Братство Порядка]] (Законники) ''The Fraternity of Order (Guvners)''
* [[Обреченные]] (Стяжатели) — ''The Fated (Takers)''
+
* [[Обреченные]] (Стяжатели) ''The Fated (Takers)''
* [[Вольная Лига]] (Независимые) — ''The Free League (Indeps)''
+
* [[Вольная Лига]] (Независимые) ''The Free League (Indeps)''
 
* [[Гармониум]] (Твердолобые) — ''The Harmonium (The Hardheads)''
 
* [[Гармониум]] (Твердолобые) — ''The Harmonium (The Hardheads)''
* [[Убийцы Милосердия]] (Красная Смерть) — ''The Mercykillers (Red Death)''
+
* [[Убийцы Милосердия]] (Красная Смерть) ''The Mercykillers (Red Death)''
* [[Лига Революционеров]] (Анархисты) — ''The Revolutionary League (Anarchists)''
+
* [[Лига Революционеров]] (Анархисты) ''The Revolutionary League (Anarchists)''
* [[Знак Избранного]] (Отмеченные) — ''The Sign of One (Signers)''
+
* [[Знак Избранного]] (Отмеченные) ''The Sign of One (Signers)''
* [[Общество Восприятия]] (Чувствующие, Сенсаты) — ''The Society of Sensation (The Sensates)''
+
* [[Общество Восприятия]] (Чувствующие, Сенсаты) ''The Society of Sensation (The Sensates)''
* [[Совершенный Орден]] (Скрытые) — ''The Transcendent Order (Ciphers)''
+
* [[Совершенный Орден]] (Скрытые) ''The Transcendent Order (Ciphers)''
* [[Хаоситекты]] (Хаоты) — ''The Xaositects (Chaosmen)''
+
* [[Хаоситекты]] (Хаоты) ''The Xaositects (Chaosmen)''
  
 
Отдельно стоит группа
 
Отдельно стоит группа
* Аутсайдеры (Невежды) — ''The Outsiders (The Clueless)'', которая не является фракцией, но часто упоминается в этом контексте. На самом деле Невежды — это те, кто не примкнул к какой-либо фракции или секте хотя бы номинально. (Стоит отметить, что в оригинале ''Clueless'' содержит намек на ''clue'', путеводную нить, потому это название можно толковать как «тот, кто не въехал», «тот кто не понимает, что творится», и быть отнесенным к Невеждам достаточно оскорбительно для планара).
+
* Аутсайдеры (Невежды) ''The Outsiders (The Clueless)'', которая не является фракцией, но часто упоминается в этом контексте. На самом деле Невежды— это те, кто не примкнул к какой-либо фракции или секте хотя бы номинально. (Стоит отметить, что в оригинале ''Clueless'' содержит намек на ''clue'', путеводную нить, потому это название можно толковать как «тот, кто не въехал», «тот кто не понимает, что творится», и быть отнесенным к Невеждам достаточно оскорбительно для планара).
  
 
Стоит отметить, что термин «аутсайдер» в рамках сеттинга не имеет ни малейшего отношения к [[игромеханика|игромеханическому]] термину в [[D&D 3.x]]. По иронии судьбы, названный так в Третьей Редакции тип сушеств является обычно обитателями Планов, а потому как раз напротив, очень редко является Невеждами в Planescape.
 
Стоит отметить, что термин «аутсайдер» в рамках сеттинга не имеет ни малейшего отношения к [[игромеханика|игромеханическому]] термину в [[D&D 3.x]]. По иронии судьбы, названный так в Третьей Редакции тип сушеств является обычно обитателями Планов, а потому как раз напротив, очень редко является Невеждами в Planescape.
Строка 30: Строка 30:
 
=== Иерархия ===
 
=== Иерархия ===
 
Несмотря на различную структуру фракций, существует общая картина продвижения в них, более-менее характерная для всех. Выделяются следующие типы фракционеров:
 
Несмотря на различную структуру фракций, существует общая картина продвижения в них, более-менее характерная для всех. Выделяются следующие типы фракционеров:
* Неймер, или именующийся (''namer'') — «человек со стороны», состоящий во фракции лишь номинально. Сюда попадают как те, кто не хочет прослыть Невеждой, и потому относит себя к фракции, а также те, для кого фракция — «занятие по выходным». Подобные личности либо не следуют философии фракции, либо не готовы чем-то жертвовать ради неё. В этом случае философия для них — хобби, а не образ жизни, и они не получают никаких фракционных преимуществ и особых свойств. В иерархии фракций они занимают низшую ступень и считаются крайне ненадежными.
+
* Неймер, или именующийся (''namer'') «человек со стороны», состоящий во фракции лишь номинально. Сюда попадают как те, кто не хочет прослыть Невеждой, и потому относит себя к фракции, а также те, для кого фракция— «занятие по выходным». Подобные личности либо не следуют философии фракции, либо не готовы чем-то жертвовать ради неё. В этом случае философия для них— хобби, а не образ жизни, и они не получают никаких фракционных преимуществ и особых свойств. В иерархии фракций они занимают низшую ступень и считаются крайне ненадежными.
* Фактотум (''factotum — игра слов с лат. «делать всё»'') — активный член фракции, её костяк и основа. Для этих личностей философия фракции уже не пустой звук и тема для обсуждения, а образ жизни, потому они получают некоторый набор особых свойств, проистекающий из их веры. Они заняты во всех проектах фракции, и двигают её к торжеству объявленных взглядов.
+
* Фрактотум (''factotum — игра слов с лат. «делать всё»'') активный член фракции, её костяк и основа. Для этих личностей философия фракции уже не пустой звук и тема для обсуждения, а образ жизни, потому они получают некоторый набор особых свойств, проистекающий из их веры. Они заняты во всех проектах фракции, и двигают её к торжеству объявленных взглядов.
* Фактор (''factor'') — фактотум, глубоко проникший в детали фракционной философии и достигший существенных успехов на избранном поприще. Как правило фактор — это незаменимый специалист, а также организатор, руководящий каким-то фронтом работ фракции. За счет проникновения в детали фракционной философии и богатого опыта, факторы получают расширенный набор способностей.
+
* Фрактор (''factor'') — фрактотум, глубоко проникший в детали фракционной философии и достигший существенных успехов на избранном поприще. Как правило фрактор— это незаменимый специалист, а также организатор, руководящий каким-то фронтом работ фракции. За счет проникновения в детали фракционной философии и богатого опыта, фракторы получают расширенный набор способностей.
* Фактол (''factol'') — глава и руководитель фракции (либо духовный и идеологический лидер, если структура фракции не подразумевает явной вертикали власти). Каждый фактол — весьма влиятельная на Планах фигура. Помимо этого, глубокое понимание фракционной философии дает ему уникальный набор возможностей.
+
* Фрактол (''factol'') глава и руководитель фракции (либо духовный и идеологический лидер, если структура фракции не подразумевает явной вертикали власти). Каждый фрактол— весьма влиятельная на Планах фигура. Помимо этого, глубокое понимание фракционной философии дает ему уникальный набор возможностей.
  
 
== Война фракций ==
 
== Война фракций ==
 
Одним из последних продуктов, вышедшим по сеттингу Planescape, было приключение [[Война фракций]] (''Faction War''). По ходу действия этого приключения [[Госпожа Боли]] приказывала главам всех фракций покинуть город и распустить свои организации, после чего отправляла в Лабиринты непокорных. В зависимости от действий [[персонаж]]ей игроков окончательный итог мог быть различным, однако неизбежным было падение фракции Обреченных (так как именно действия герцога [[Рован Дарквуд|Рована Дарквуда]], главы этой фракции, вызывали кризис), распад лишенной руководства фракции Убийц Милосердия на две независимых организации, исчезновение фактола Скалла (и, тем самым, полный распад фракции Хранителей Праха), гибель фактола Гармониума от рук Анархистов и так далее. Общим итогом был упадок фракций и их уход из Сигила, или отказ от существенной роли в жизни города.
 
Одним из последних продуктов, вышедшим по сеттингу Planescape, было приключение [[Война фракций]] (''Faction War''). По ходу действия этого приключения [[Госпожа Боли]] приказывала главам всех фракций покинуть город и распустить свои организации, после чего отправляла в Лабиринты непокорных. В зависимости от действий [[персонаж]]ей игроков окончательный итог мог быть различным, однако неизбежным было падение фракции Обреченных (так как именно действия герцога [[Рован Дарквуд|Рована Дарквуда]], главы этой фракции, вызывали кризис), распад лишенной руководства фракции Убийц Милосердия на две независимых организации, исчезновение фактола Скалла (и, тем самым, полный распад фракции Хранителей Праха), гибель фактола Гармониума от рук Анархистов и так далее. Общим итогом был упадок фракций и их уход из Сигила, или отказ от существенной роли в жизни города.
  
Несмотря на то, что авторы сеттинга заявляли, что такой упадок фракций был задуман как промежуточный этап, и темой следующих продуктов должно было стать возвращение фракций в Сигил, сеттинг был закрыт.
+
Несмотря на то, что авторы сеттинга заявляли, что такой упадок фракций был задуман как промежуточный этап, и темой следующих продуктов должно было стать возвращение фракций в Сигил, сеттинг был закрыт.  
 
Дальнейшие продукты (включая руководства по [[D&D 3.x]]), несмотря на официальную смерть сеттинга, содержат фрагменты описаний, позволяющих представить судьбу фракций после этих событий.
 
Дальнейшие продукты (включая руководства по [[D&D 3.x]]), несмотря на официальную смерть сеттинга, содержат фрагменты описаний, позволяющих представить судьбу фракций после этих событий.
  

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: