Форумная игра — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (+сноска, оформление)
(попытка переписать с менее спорными утверждениями и большим классификаторским напором)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Форумные ролевые игры''', или форумки, онлайновки, FRPG — это [[ролевые игры]], которые проходят на [[wikipedia:ru:Веб-форум|интернет-форуме]]; вместо личной встречи за столом [[игроки]] подключаются к сайту и по очереди оставляют там сообщения со своими репликами и заявками.
 
'''Форумные ролевые игры''', или форумки, онлайновки, FRPG — это [[ролевые игры]], которые проходят на [[wikipedia:ru:Веб-форум|интернет-форуме]]; вместо личной встречи за столом [[игроки]] подключаются к сайту и по очереди оставляют там сообщения со своими репликами и заявками.
 +
 +
Вообще, «форумной игрой» называют два типа игр, существенно различающихся по целому ряду параметров<ref>[http://radaghast.wordpress.com/2008/11/10/diy-rpg/ Unroll My Dice: DIY RPG]</ref>:
 +
* Форумно-настольные игры, в которых играют большей частью пришедшие из настольных игр люди, которые по каким-то причинам не могут или не хотят играть «в реале».
 +
* Фанатские ролевые игры, которые получаются, когда незнакомые с индустрией ролевых игры люди, объединённые одним фандомом, решают устроить игру.
 +
 +
== Разновидности ==
 +
 +
=== Форумно-настольные игры ===
 +
 +
Довольно часто получается так, что у людей нет времени выделить на игру целый выходной, но каждый день на работе выдаётся пара часов относительно свободного времени; или хочется сыграть вместе с конкретным человеком, живущим в другом городе; или трудно найти партнёров по настольной игре (частые переезды и командировки, отсутствие интереса к тому же типу игр), или ещё что-то в том же духе. В таком случае технически удобным вариантом является нечто среднее между [[PBEM|игрой по электронной почте]] и [[игра в чате|игрой через канал чата]]: итоговая скорость игры получается всё-таки повыше, чем в пбемах, но, в отличие от чатов, не требуется постоянное присутствие игроков в онлайне.
 +
 +
Почти все особенности таких форумно-настольных игр по отношению к настольным сводятся к медленному темпу, лёгкости запоминания деталей (имена [[NPC]] не представляют больше проблемы, если можно пролистать происходящее назад и всё перечитать), отсутствию деления игры на [[игровая сессия|сессии]] и неделимости заявок игроков (пишущего пост нельзя перебить).
 +
 +
=== Фанатские ролевые игры ===
 +
 +
Другой сценарий, проводящий людей на форум: наличие активного сообщества, присутствующим в котором известно одно и то же произведение (книга, фильм, сериал, мультфильм, …), и им интересно его не только обсуждать, но и привносить в его [[SIS|воображаемую реальность]] что-то новое. Когда рисования {{ruw|Фан-арт|фанарта}} и написания {{ruw|фанфик}}ов становится недостаточно, члены фандома заводят себе форум или блог и объявляют на нём ролевую игру. Значительная часть<ref>Например, см. [http://rolka.su/catalog/RPGs/ каталог ролевых] [[rolka.su]].</ref> таких форумных игр проходит в режиме [[словески]] и без активного вмешательства мастера. Когда административные вопросы решены, у него остаётся не так уж много обязанностей, потому что системы или нет, или она [[лёгкая система|минимальна]], а описания [[сеттинг|окружающего мира]] игроки могут делать и сами — все участники форума знакомились с первоисточником на равных правах. Правила на фанатских ролевых играх обычно включают минимум оцифровки и больше относятся к [[социальный контракт|социальному контракту]] («надо постить не реже раза в день», «[[годмодерство]] запрещено», «несмотря на двусмысленность первоисточника, мы будем считать, что персонаж Х остался в живых»).
 +
 +
Фанатские ролевые игры нередко ограничивают набор персонажей каноническими [[прегенерейт]]ами, чтобы гарантированно отсечь ситуацию «мы играем в Шерлока Холмса, а партия состоит из слепого [[дварф]]а, [[три-крин]]а, [[аниме|обычной японской школьницы]] и [[научная фантастика|капитана космолёта]]». Неканонические персонажи, бывает, тоже разрешаются, но проходят жестокий контроль мастеров и администраторов.
 +
 +
=== Локационные и эпизодические игры ===
  
 
Есть две модели устройства ролевых форумов:
 
Есть две модели устройства ролевых форумов:
Строка 5: Строка 25:
 
* Аналог [[Ролевая игра живого действия|ролевой игры живого действия]], когда форум представляет из себя набор [[локация|локаций]] общего для всех игроков мира.
 
* Аналог [[Ролевая игра живого действия|ролевой игры живого действия]], когда форум представляет из себя набор [[локация|локаций]] общего для всех игроков мира.
  
В любой из этих моделей может использоваться [[система]] (зачастую самопальная) и может использоваться [[мастер]], однако значительная часть форумных игр проходит в режиме [[словески]] и без мастера (в большинстве ситуаций).<ref>Например, см. [http://rolka.su/catalog/RPGs/ каталог ролевых] [[rolka.su]].</ref>
+
== Специфика форумных игр ==
  
== Заявки ==
+
=== Заявки ===
 
Квант участия игрока в игровом процессе на форуме — [[пост]] или сообщение. Каждая [[заявка]] оформляется игроком внутри поста. Другие игроки и мастер отвечают на это своими постами, что может значительно растягиваться во времени, особенно если некоторые из них бывают на форуме не каждый день или просто живут в разных часовых поясах. Нередки форумные игры, идущие месяцами и годами.
 
Квант участия игрока в игровом процессе на форуме — [[пост]] или сообщение. Каждая [[заявка]] оформляется игроком внутри поста. Другие игроки и мастер отвечают на это своими постами, что может значительно растягиваться во времени, особенно если некоторые из них бывают на форуме не каждый день или просто живут в разных часовых поясах. Нередки форумные игры, идущие месяцами и годами.
  
 
Порядок и частота постов могут регулироваться. В некоторых играх или отдельных ситуациях очерёдность может быть строгой, чтобы один из персонажей не успел сделать в два раза больше из-за в два раза более частой отписки игрока. В форумках с мастером игроки зачастую могут отвечать в любом порядке, но строго по одному между двумя сообщениями мастера. Иногда порядок важен только в экстремальных ситуациях, таких как [[бой]], а при обычной спокойной игре играющие отписываются свободно.
 
Порядок и частота постов могут регулироваться. В некоторых играх или отдельных ситуациях очерёдность может быть строгой, чтобы один из персонажей не успел сделать в два раза больше из-за в два раза более частой отписки игрока. В форумках с мастером игроки зачастую могут отвечать в любом порядке, но строго по одному между двумя сообщениями мастера. Иногда порядок важен только в экстремальных ситуациях, таких как [[бой]], а при обычной спокойной игре играющие отписываются свободно.
 
== Специфика форумных ролевых игр ==
 
  
 
=== Набор партии и создание персонажей ===
 
=== Набор партии и создание персонажей ===
Строка 21: Строка 39:
 
Параллельно, если форумный движок это позволяет, создаётся специальный аккаунт для персонажа, к которому подбирается [[юзерпик]] и, возможно, ещё что-то (подпись, описание в отдельной ветке, вики-страница и так далее).
 
Параллельно, если форумный движок это позволяет, создаётся специальный аккаунт для персонажа, к которому подбирается [[юзерпик]] и, возможно, ещё что-то (подпись, описание в отдельной ветке, вики-страница и так далее).
  
== Уход игроков ==
+
=== Уход игроков ===
 
Нередко из форумных игр игроки пропадают. В отличие от игр настольных, в которых все сидящие за столом знакомы лично, может оказаться, что от этого игрока остался только адрес электронной почты, да и тот удалён. Игроки также могут уходить во время затянувшейся игры или появляться реже из-за изменившихся обстоятельств. В этом случае игрок может объявить об этом сам, например, в специальной теме на форуме.
 
Нередко из форумных игр игроки пропадают. В отличие от игр настольных, в которых все сидящие за столом знакомы лично, может оказаться, что от этого игрока остался только адрес электронной почты, да и тот удалён. Игроки также могут уходить во время затянувшейся игры или появляться реже из-за изменившихся обстоятельств. В этом случае игрок может объявить об этом сам, например, в специальной теме на форуме.
  
Строка 68: Строка 86:
 
* [http://www.dungeonmasters.ru/ DungeonMaster II]
 
* [http://www.dungeonmasters.ru/ DungeonMaster II]
 
* [http://www.mybb.ru Mybb.ru]
 
* [http://www.mybb.ru Mybb.ru]
* [http://www.xiiibastion.ru/ XIII Бастион]
+
* [http://www.xiiibastion.ru/forum/index.php?showforum=4 XIII Бастион]
* [http://templeofwisdom.ru Храм Мудрости]
 
* [[poke-rpg.ru|Pokemon RPG]]
 
 
* [http://rpgame.ru/index.php? RPGAME.RU]
 
* [http://rpgame.ru/index.php? RPGAME.RU]
 
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]

Версия 16:06, 31 мая 2011

Форумные ролевые игры, или форумки, онлайновки, FRPG — это ролевые игры, которые проходят на интернет-форуме; вместо личной встречи за столом игроки подключаются к сайту и по очереди оставляют там сообщения со своими репликами и заявками.

Вообще, «форумной игрой» называют два типа игр, существенно различающихся по целому ряду параметров[1]:

  • Форумно-настольные игры, в которых играют большей частью пришедшие из настольных игр люди, которые по каким-то причинам не могут или не хотят играть «в реале».
  • Фанатские ролевые игры, которые получаются, когда незнакомые с индустрией ролевых игры люди, объединённые одним фандомом, решают устроить игру.

Разновидности

Форумно-настольные игры

Довольно часто получается так, что у людей нет времени выделить на игру целый выходной, но каждый день на работе выдаётся пара часов относительно свободного времени; или хочется сыграть вместе с конкретным человеком, живущим в другом городе; или трудно найти партнёров по настольной игре (частые переезды и командировки, отсутствие интереса к тому же типу игр), или ещё что-то в том же духе. В таком случае технически удобным вариантом является нечто среднее между игрой по электронной почте и игрой через канал чата: итоговая скорость игры получается всё-таки повыше, чем в пбемах, но, в отличие от чатов, не требуется постоянное присутствие игроков в онлайне.

Почти все особенности таких форумно-настольных игр по отношению к настольным сводятся к медленному темпу, лёгкости запоминания деталей (имена NPC не представляют больше проблемы, если можно пролистать происходящее назад и всё перечитать), отсутствию деления игры на сессии и неделимости заявок игроков (пишущего пост нельзя перебить).

Фанатские ролевые игры

Другой сценарий, проводящий людей на форум: наличие активного сообщества, присутствующим в котором известно одно и то же произведение (книга, фильм, сериал, мультфильм, …), и им интересно его не только обсуждать, но и привносить в его воображаемую реальность что-то новое. Когда рисования фанарта и написания фанфиков становится недостаточно, члены фандома заводят себе форум или блог и объявляют на нём ролевую игру. Значительная часть[2] таких форумных игр проходит в режиме словески и без активного вмешательства мастера. Когда административные вопросы решены, у него остаётся не так уж много обязанностей, потому что системы или нет, или она минимальна, а описания окружающего мира игроки могут делать и сами — все участники форума знакомились с первоисточником на равных правах. Правила на фанатских ролевых играх обычно включают минимум оцифровки и больше относятся к социальному контракту («надо постить не реже раза в день», «годмодерство запрещено», «несмотря на двусмысленность первоисточника, мы будем считать, что персонаж Х остался в живых»).

Фанатские ролевые игры нередко ограничивают набор персонажей каноническими прегенерейтами, чтобы гарантированно отсечь ситуацию «мы играем в Шерлока Холмса, а партия состоит из слепого дварфа, три-крина, обычной японской школьницы и капитана космолёта». Неканонические персонажи, бывает, тоже разрешаются, но проходят жестокий контроль мастеров и администраторов.

Локационные и эпизодические игры

Есть две модели устройства ролевых форумов:

Специфика форумных игр

Заявки

Квант участия игрока в игровом процессе на форуме — пост или сообщение. Каждая заявка оформляется игроком внутри поста. Другие игроки и мастер отвечают на это своими постами, что может значительно растягиваться во времени, особенно если некоторые из них бывают на форуме не каждый день или просто живут в разных часовых поясах. Нередки форумные игры, идущие месяцами и годами.

Порядок и частота постов могут регулироваться. В некоторых играх или отдельных ситуациях очерёдность может быть строгой, чтобы один из персонажей не успел сделать в два раза больше из-за в два раза более частой отписки игрока. В форумках с мастером игроки зачастую могут отвечать в любом порядке, но строго по одному между двумя сообщениями мастера. Иногда порядок важен только в экстремальных ситуациях, таких как бой, а при обычной спокойной игре играющие отписываются свободно.

Набор партии и создание персонажей

В отличие от настольных ролевых игр, где играющая компания зачастую меняется мало от игры к игре, в форумных играх каждый проект, как правило, имеет уникальный набор играющих[Нужно пояснение]. Для того, чтобы быть уверенным, что удастся набрать достаточное количество человек, иногда будущий мастер объявляет «проверку интереса» и наблюдает за тем, от кого и какие отклики появляются на форуме.

Как набор объявлен, любой пользователь форума, подходящий под поставленные мастером условия, может предложить персонажа. Дальнейшее создание образа, роли и их игромеханического воплощения идёт в переписке мастера с игроком, которая имеет различный характер в зависимости от предпочтения мастера, традиций форума и тому подобного.

Параллельно, если форумный движок это позволяет, создаётся специальный аккаунт для персонажа, к которому подбирается юзерпик и, возможно, ещё что-то (подпись, описание в отдельной ветке, вики-страница и так далее).

Уход игроков

Нередко из форумных игр игроки пропадают. В отличие от игр настольных, в которых все сидящие за столом знакомы лично, может оказаться, что от этого игрока остался только адрес электронной почты, да и тот удалён. Игроки также могут уходить во время затянувшейся игры или появляться реже из-за изменившихся обстоятельств. В этом случае игрок может объявить об этом сам, например, в специальной теме на форуме.

Если персонаж отсутствующего игрока был важным, приходится находить замену или одному из играющих брать на себя его роль. Локация или партия может перестать функционировать, пока играющие не справятся с проблемой. В случае необъявленного пропадания игрока это длится дольше, потому что не сразу становится ясно, что человек ушёл.

Если персонаж отсутствующего игрока не был ключевым, обычно его просто выводят его из игры, возможно, подарив красивое завершение. Тему-анкету, если такая была, переносят в архив.

Достоинства и недостатки форумных игр

Достоинства:

  • Форумные игры позволяют поиграть вместе людям, которые никогда друг друга не видели и иначе пересечься не имеют возможности.
  • Форумные игры дают возможность красиво играть людям, которые легко излагают мысли на бумаге, но с трудом изъясняются вслух.
  • Игра на форуме позволяет мастеру выбирать игроков из куда более широкой аудитории, а игрокам — находить этих мастеров.
  • Форумная игра может быть прочитана позднее, оставаясь некоей «летописью» и пособием для начинающих игроков.

Недостатки:

  • Форумные игры отнимают больше времени, требуя порой ежедневно по несколько часов на чтение и написание новых постов.
  • Форумные игры имеют склонность сильно затягиваться и переходить в вялотекущее состояние, из-за чего часто остаются неоконченными.
  • В форумных играх невозможен вербально-визуальный контакт мастера с игроком, что может оказаться сложным для некоторых психологических типов.

Примечания

Ссылки

Места, где играют