Редактирование: Флешбек
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Флешбек''' ( | + | '''Флешбек''' (англ. ''[[wikipedia:ru:Флешбек|Flashback]]'' — воспоминание, обратный кадр) — в кинематографе и литературе короткий ретроспективный эпизод или прерывание хронологии повествования уже демонстрировавшимися зрителю кадрами. |
− | Примерами флешбеков в | + | == В ролевых играх == |
− | * Флешбек- | + | Флешбек является удобным [[художественный приём|приёмом]], с помощью которого [[мастер]] может поддерживать уровень интереса к игре. Для [[игрок]]а флешбек может стать инструментом более полного раскрытия характера и мотивации персонажа. Флешбек как приём родственен [[wikipedia:ru:Интермедия|интерлюдии]]. |
− | * Флешбек- | + | |
− | * Амнестический | + | Примерами флешбеков в иге могут быть: |
− | * Флешбек- | + | * Флешбек-приключение — короткое приключение на одну или несколько сессий, действие которого происходит раньше описываемых в основном [[кампания|кампейне]] событий. В таком модуле зачастую персонажи игроков несколько ослаблены (в виду того, что их [[уровень]] мастерства ниже текущего). Хорошим применением таким приключениям могут быть ситуации, когда часть игроков не явилась на сессию, а продолжать игру без них нецелесообразно. |
+ | * Флешбек-воспоминание — может инициироваться как игроком, так и мастером. Может служить для создания соответствующей атмосферы («Ты вспоминаеь тот вечер, когда твой отец повесился на кухне»), самовыражения (классическая сцена с дзенским учителем на фоне заката перед нанесением финального удара врагу), подталкивания к определенному образу действия («как в тот самый раз, когда…») или для затягивания времени. | ||
+ | * Амнестический флешбек — флешбек, случающийся у персонажа, страдающего той или иной степенью потери памяти. Может охватывать множество видов флешбеков от «помнишь что ты вчера творил по пьяни?» до того, что мы видим в игре [[wikipedia:ru:Planescape_Torment|Planescape: Torment]] и фильме [[wikipedia:ru:Идентификация Борна (фильм, 2002)|Идентификация Борна]]. | ||
+ | * Флешбек-интерлюдия — флешбек, действие которого происходит не с персонажами игроков. Например, сыщик описывает картину совершённого преступления или злодей «раскрывает карты» и рассказывает, как он обратился ко ЗлуЪ. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Враги сожгли родную хату]] | + | * [[Враги сожгли родную хату]] — частый сюжет флешбеков у [[Фукусюся|фукусюсь]]. |
− | * [[Великий Учитель]] | + | * [[Великий Учитель]] — стереотипный персонаж, частый герой флешбеков у мастеров боевых искуств. |
− | + | [[Категория:Терминология]] | |
− | |||
− | [[Категория: |