Редактирование: Флешбек
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Флешбек''' ( | + | '''Флешбек''' (англ. Flashback воспоминание, обратный кадр) - В кинематографе и литературе короткий ретроспективный эпизод, или прерывание хронологии повествования кадрами, уже демонстрировавшимися зрителю. |
− | + | ==В Ролевых Играх== | |
− | + | Флешбек может являться удобным [[Художественный Прием|приемом]], с помошью которого [[мастер]] может поддерживать уровень интереса к игре. Для [[Игрок|игрока]] флешбек может стать инструментом более полного раскрытия характера и мотивации персонажа. Флешбек, как прием родственен [[Интерлюдия|интерлюдии]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Примерами флешбеков в иге могут быть: | |
− | * [[ | + | * Флешбек-приключение -- короткое приключение на одну или несколько сессий, действие которого происходит раньше описываемых в основном [[Кампания|кампейне]] событий. В таком модуле зачастую персонажи игроков несколько ослаблены (в виду того, что их уровень мастерства ниже текущего). Хорошим применением таким приключениям могут быть ситуации, когда часть игроков не явилась на сессию, а продолжать игру без них не целесообразно. |
− | * [[ | + | * Флешбек-воспоминание -- может инициироваться, как игроком, так и мастером. Может служить для создания соответствующей атмосферы ("Ты вспоминаеь тот вечер, когда твой отец повесился на кухне"), самовыражения (классическая сцена с дзенским учителем на фоне заката перед нанесением инального удара врагу), подталкивания к определенному образу действия ("как в тот самый раз, когда...") или для затягивания времени. |
+ | * Амнестический флешбек -- флешбек, случающийся у персонажа, страдающего той или иной степенью потери памяти. Может охватывать множество видов флешбеков от "помнишь что ты вчера творил по пьяни?" до классических примеров, вроде [http://ru.wikipedia.org/wiki/Planescape_Torment Planescape: Torment]и к/ф. [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%91%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0 Идентификация Борна] | ||
+ | * Флешбек-интерлюдия -- флешбек действие которого происходит не с персонажами игроков. Например, когда сыщик оисывает картину совершенного преступления или Злодей "раскрывает карты" и рассказывает, как он обратился ко ЗлуЪ. | ||
− | == | + | ==См. Так же== |
− | + | [[Враги сожгли родную хату]] - частый сюжет флешбеков у [[Фукусюся|фукусюсь]] | |
− | [[Категория: | + | [[Великий Учитель]] - стереотипный персонаж, частый герой флешбеков у мастеров боевых искуств. |
+ | [[Интерлюдия]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Терминология]] |