Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{контекст|традиционные игры}}
| + | '''Фишка''' — игровой аксессуар, использующийся для более наглядного отображения какого-либо [[игромеханика|игромеханического]] [[счётчик]]а. Фишкам не обязательно являться именно фишками (жетонами) — это могут быть монетки, пуговицы, бусины, игральные карты или даже не используемые во время игры [[дайс|кубы]]. Как правило, использование фишек и жетонов опционально, и большинство ролевых систем не требует их наличия (более того, само использование фишек обычно не упоминается в правилах и является инициативой участников игры, предназначенной для ускорения игрового процесса и придания ему большей наглядности). |
− | '''Фишка''' — [[игровой аксессуар]] практически любой формы, но обычно маленького размера, символизирующий [[ресурс]], [[игровой объект]] или [[состояние]] объекта. Фишки могут быть как фирменными (особенно в [[современные настольные игры|современных настольных играх]]), так и любыми символическими объектами: монетами, пуговицами, бусинами, лишними [[кубик]]ами и даже приятными на ощупь {{ruw|Фишка казино|покерными фишками}}. | + | Использование фишек обоснованно при следующих условиях: |
| + | * Игровой счётчик, отображаемый фишками, достаточно часто используется (иначе фишки не приносят пользы и только отвлекают от игры) |
| + | * Значения игромеханического счётчика относительно невелики (обычно в пределах десятка-двух), иначе лежащие перед игроками горы фишек не слишком удобны. |
| + | * Можно явно выделить и представить на игровом столе (или ином пространстве, где идёт игра) зоны, соответствующие объектам, значения счётчика для которых отмечаются фишками. Например, если фишками отмечается важность персонажа в данном эпизоде (определяющая право на те или иные действия), то фишки можно просто разложить перед каждым игроком и передавать по мере смены эпизода. Если же счётчик отмечает важность [[персонаж]]а, места или соглашения для [[сюжет]]а, то на столе надо как-то отмечать зоны для каждого персонажа, места и соглашения, а также принимать меры чтобы можно было легко отличить место, где лежат фишки Бармаглота от фишек Чеширского Кота, отличать фишки Кота от фишек соглашения «На Лестнице Эшера нельзя употреблять в заявках букву «эр»» или «все заявки, вводящие новые правила для локации, надо делать гекзаметром». |
| + | Если эти условия не выполняются, использование фишек, скорее всего, не обоснованно. |
| | | |
− | == Терминология == | + | == Фишки в различных ролевых системах == |
− | Есть несколько терминов для обозначения таких аксессуаров: фишка, жетон, токен, каунтер, фигурка… Их употребление зависит от контекста.
| + | * [[Universalis]] — story game, где возможности [[игрок]]а по влиянию на [[сюжет]] определяются именно количеством доступных фишек; |
− | * '''Фигурка''', '''фигура''' — объёмная фишка, представляющая персонажа или другой объект игрового мира, то есть являющаяся его ''фигурой'', обозначающей или заменяющие его.
| |
− | * '''[[Токен]]''' — обозначает либо символический предмет-заменитель (чаще плоский, из-за исторической финансовой практики), либо символ какого-либо права у его обладателя. В настольных играх «токен» — обычно плоская фишка, обозначающая либо какой-нибудь объект, либо право влиять на что-либо.
| |
− | * '''Каунтер''' — калька с {{англ|counter}}, то есть счётчик. Этим словом обозначают обычно плоскую фишку, которыми 1:1 подсчитывают некоторый ресурс. Фишки денег обычно не считаются «каунтерами», потому что одна фишка может обозначать несколько единиц денег.
| |
− | * '''Чип''' — калька {{англ|chip}}, в значении фишек для азартных игр, обозначающих суммы денег. В русском почти не используется.
| |
− | * '''Жетон''' — ближайший аналог токена, как по форме, так и по смыслу. Однако жетон, в отличие от token в английском, не несёт в себе смысла «заменитель чего-либо» — только плоский предмет, обозначающий право или денежную сумму (к примеру, для кидания в игровые автоматы или турникеты метро).
| |
− | * '''Фишка''' — вне контекста настольных игр является русским аналогом «чипа», то есть обозначает объекты произвольной формы, заменяющие деньги, на которые идёт игра. В настольных играх прежде всего обозначает фишку произвольной формы, передвигаемую по полю.
| |
− | * '''Маркер''' — фишка, основное назначение которой — своим наличием и местоположением показывать состояние чего-либо в игре, к примеру, ранение или заряд батарей.
| |
− | * '''[[Пешка]]''' ({{англ|pawn}}) — вертикальная фишка, напоминающая шахматную пешку: высокая, абстрактная, конической формы или с шариком наверху, чтобы было удобно поднимать и передвигать её. Иногда — просто вертикальная фишка, например, цилиндр или [[картонная миниатюра]].
| |
− | | |
− | Однако все эти определения не [[единая терминология|строгие]] и часто могут обозначать другие понятия: например, каунтер как квадратная фишка-обозначение [[отряд]]а в [[военная игра|военной игре]] или как маркер, лежащий на [[таблица|таблице]].
| |
− | | |
− | == Назначения ==
| |
− | | |
− | === Счётчик ===
| |
− | Фишки могут использоваться для более наглядного отображения какого-либо [[игромеханика|игромеханического]] [[счётчик]]а. Это может как диктоваться [[правила]]ми, так и рекомендоваться ими или вовсе не упоминаться. Обязательность фишек характерна для игр, в которых игроки должны не только накапливать некий ключевой ресурс, но и обмениваться им, зачастую [[скрытая заявка|скрытно]] (например, методом [[пари]]). В остальных случаях фишки могут облегчить и [[ускорение игры|ускорить]] отслеживание разных счётчиков, но не обязательны. В ряде случаев они даже неприменимы: например, если отслеживаемые значения слишком велики или если негде разместить отдельные кучки фишек, обозначающих разные счётчики (скажем, игра идёт [[дорожные игры|в дороге]], без [[стол]]а). | |
− | | |
− | === Игровой объект ===
| |
− | {{заготовка раздела}}
| |
− | | |
− | === Маркер состояния ===
| |
− | {{заготовка раздела}}
| |
− | | |
− | == В настольных ролевых играх ==
| |
− | Игры с фишками для подсчёта:
| |
− | * [[Universalis]] — [[игра-история]], где возможности [[игрок]]а по влиянию на [[сюжет]] определяются количеством его фишек. | |
| * [[Exalted]] — здесь фишки предлагается использовать для наглядного подсчёта количества текущей [[Эссенция|Эссенции]] [[персонаж]]а. | | * [[Exalted]] — здесь фишки предлагается использовать для наглядного подсчёта количества текущей [[Эссенция|Эссенции]] [[персонаж]]а. |
| + | * [[Dungeons & Dragons 4]] — фишками предлагается отмечать состояние [[bloodied]] и метки (marks) накладываемые персонажами. |
| * [[The Mountain Witch]] — фишками удобно отмечать доверие персонажей друг к другу. | | * [[The Mountain Witch]] — фишками удобно отмечать доверие персонажей друг к другу. |
− | * [[FATE]] — авторы этой системы предлагают отмечать фишками количество [[очки судьбы|очков судьбы]] у игрока.
| |
− | * [[PDQ Sharp]] — фишки в правилах предлагается использовать для подсчёта кубов стиля, если у [[мастер]]а нет большого количества [[шестигранник]]ов.
| |
− |
| |
− | Игры с фишками состояния:
| |
− | * [[Dungeons & Dragons 4]] — фишками удобно отмечать состояние [[bloodied]] и метки (marks), накладываемые персонажами. В официальном журнале «[[Dungeon]]» неоднократно отмечалось, что авторы системы пользуются фишками при игре.
| |
− |
| |
− | == Ссылки ==
| |
− | * [http://www.boardgamer.ru/slovar-nastolshhika Словарь настольщика] на [[boardgamer.ru]]
| |
− |
| |
| | | |
− | {{дополнено на RPGverse|09:32, 31 августа 2013 (MSK)}} | + | {{stub|advice=Нужно больше примеров.}} |
− | [[Категория:Аксессуары]]
| |