Редактирование: Фазовый паук

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 14: Строка 14:
 
  | мир = разные миры Dungeons & Dragons
 
  | мир = разные миры Dungeons & Dragons
 
}}
 
}}
'''Фазовый паук''' (Phase Spider) — один из типовых [[монстр]]ов [[D&D]], гигантский паук, обладающий способностью перемещаться между обыденным [[план|миром]] и «параллельным измерением» ([[Эфир]]ом). Фазовые пауки способны подбираться к жертвам в эфире или ускользать туда от их атак.
+
{{заготовка}}
 
 
== Облик и способности ==
 
В большинстве редакций фазовые пауки выглядят просто как сильно увеличенные пауки (в D&D 3 и далее их [[размер существа|категория размера]] Large — то есть общая с лошадью; в AD&D 2 — H, то есть на ступень выше и общая со слоном; впрочем, основную часть этого размера создаёт не тело, а лапы). Их цвет — бело-голубой или, реже, бело-зелёный. Главная способность фазового паука — почти мгновенно перемещаться в Эфир, из-за чего они могут подбираться к жертвам незаметно (для наблюдателя в обычном мире это выглядит как не то невидимость, не то слегка замедленная [[телепортация]]) и пользоваться таким подлым приёмом как укус и немедленный уход обратно в Эфир. Это вдвойне неприятно для жертв, так как фазовые пауки ядовиты и яд их довольно силён. Фазовые пауки плетут паутину, однако редко используют её как [[ловушка|ловушку]] и не могут, подобно некоторым видам пауков, метать паутинные «арканы», предпочитая подбираться к жертве лично. Паутина фазовых пауков — ценный магический компонент, используемый, в частности, при создании такого классического [[магический предмет|волшебного предмета D&D]] как [[portable hole|переносная дыра]].
 
 
 
Несмотря на способность свободно перемещаться между обычным миром и эфиром, пауки обитают по большей части в обычном мире, проваливаясь в эфир в основном для подкрадывания к жертвам или преодоления препятствий — с помощью эфирного перемещения можно, например, проходить сквозь стены. Обычно они обитают небольшими группами по 2-5 особей.
 
 
 
== История по редакциям ==
 
Впервые фазовый паук появился в первом описании [[сеттинг]]а [[Грейхок]] в 1975 году. В [[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]] под [[AD&D]] он появился повторно, однако не имел выделенной статьи и был описан скопом с прочими пауками. Фазовые пауки ранних редакций — это именно пауки внешне. Иллюстрация в MM AD&D изображает паука с несколько очеловеченным «лицом» (у него всего пара глаз — как минимум, прочие мелкие не видны), но учитывая условность и приблизительность иллюстраций в этой книге, нельзя сказать, что фазовые пауки более человекоподобны.
 
 
 
В [[AD&D 2]] фазовые пауки появились в [[Monstrous Compendium Volume One]] и [[Monstrous Manual]]. Здесь их облик описывался как почти человеческая голова на приподнятом теле с паучьими лапами. Яд фазовых пауков относится к типу F — в AD&D 2 это весьма неприятный вариант, яд [[SoD|способный убить]] персонажа сразу при неудачном [[спасбросок|спасброске]]. Для сеттинга [[Planescape]] они были более подробно описаны в [[Guide to the Ethereal Plane]] — основное дополнение заключалось там в том, что фазовые пауки в основном живут в Эфире, в глубокой его части — и плетут паутину из эфирных нитей, чтобы создавать стабильные островки в туманном эфирном море (при этом только немногие пауки могут плести стабильную паутину, паутина прочих со временем распадается). Обитатели [[Прайм]]а в Planescape назывались «исключением, а не правилом». Базовое описание в AD&D не говорит ничего про разумность пауков — показатель [[интеллект]]а указан выше животного, но ниже человеческого без каких-то уточнений про возможность общения с фазовым пауком или наличием у них какого-то языка. В сеттинге Planescape указано, что фазовые пауки разумны, но не цивилизованны.
 
 
 
В [[D&D 3.x]] пауки вошли в базовый [[монстрятник]]. Здесь они утратили сходство своей головы (или головогруди) с человеческой — они описываются как обычные гигантские пауки, бело-голубого цвета. Яд фазового паука в D&D 3.5 из-за изменившейся [[игромеханика|механики]] ядов больше не убивает сразу, однако наносит урон [[характеристика|характеристике]] [[телосложение|телосложения]], что всё ещё делает одним из самых неприятных для персонажа типов ядов. Пауки этой редакции не говорят ни на каком языке, что указано явно.
 
 
 
В [[Pathfinder]] фазовые пауки практически полностью заимствованы из D&D 3.5 в смысле игровой механики (разве что они стали быстрее бегать по земле и медленнее — по стенам), но в смысле описания и внешнего облика за основу взят скорее паук AD&D 2 — пауки Pathfinder имеют человеческое лицо с гривой волос, обитают более в Эфире (где враждуют с [[ксилл]]ами) и могут ткать эфирное вещество на манер паутины. При этом пауки Pathfinder могут говорить, хотя и не столь умны, как люди. Говорят они на акло (Aklo), языке всяких [[неописуемый ужас|лавкрафтовских по духу]] созданий.
 
 
 
В [[D&D 4]] фазовые пауки описаны в [[Monster Manual 2]] (опять не удостоившись отдельной статьи). Сходства с людьми у них нет, а способности довольно сильно отличаются от прошлых [[редакция|редакций]]: пауки Четвёрки могут телепортироваться сами (их эфирная атака теперь изображается телепортацией с укусом), а также могут телепортировать, отталкивая, врагов, которые подобрались к ним достаточно близко — причём [[реакция|не на своём ходу]]. Яд фазовых пауков в этой редакции не убивает, а замедляет и усыпляет. Согласно описанию, фазовые пауки обитают в [[Царство фей|Царстве фей]] и являются потомками существ, что были выведены [[эладрин]]ами против [[дроу]]. [[Роль монстра|Боевая роль]] фазового паука D&D 4 — застрельщик (skirmisher).
 
 
 
В [[D&D 5]] фазовый паук снова не получил отдельной статьи и описан в приложении, вместе с существами вроде лошадей и собак. Как и в двух предыдущих редакциях, фазовый паук — это именно паук внешне, без всякого сходства с человеком. Яд паука D&D 5 наносит ощутимый [[урон]], однако в принципе не убивает жертву — свалившись в 0 [[хит]]ов, та оказывается парализована на час, и остаётся парализованной даже если восстановит хиты.
 
 
 
== Схожие монстры ==
 
В [[Monster Manual 2]] для [[D&D 3.0]] описан теневой паук — крупный арахнид, обладающий возможностью смещаться не в Эфир, а на [[План Тени]]. Этот монстр с брюхом полутораметрового диаметра имеет привычку разбрызгивать скользкие паутинные выделения по лестницам и спускам [[подземелье|подземелий]] и прятаться в тени внизу, чтобы подхватить упавшую жертву, впрыснуть парализующий яд и утащить её в своё логово на Плане Тени. Окраска и тесная связь с миром теней позволяют этому чудовищу прятаться в плохо освещённых местах как [[ниндзя]], даже с учётом того, что его размерная категория — Huge, общая со слоном. Теневой паук глуповат, но, в отличие от фазовых, может говорить и владеет [[всеобщий язык|всеобщим языком]].
 
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: