Уровень силы — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (категоризация. хотя статья не о конкретном жанре или стиле, но она говорит о том, как жанры отличаются по уровню силы.)
(+ссылка)
Строка 6: Строка 6:
 
* [[Эпика]]
 
* [[Эпика]]
 
* [[Power creep]]
 
* [[Power creep]]
 +
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://rolemancy.wordpress.com/2012/03/10/%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B0%D1%8F%D1%81%D1%8C-%D0%BA-%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9-%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8/ Возвращаясь к теме уровней мощи], запись [[Gremlin (персона)|Гремлина]] на [[Ролемантия|Ролемантии]]
 +
 
[[Категория:Характеристики]]
 
[[Категория:Характеристики]]
 
[[Категория:Игромеханика]]
 
[[Категория:Игромеханика]]
 
[[Категория:Жанры и стили]]
 
[[Категория:Жанры и стили]]

Версия 17:18, 11 марта 2012

Уровень силы (англ. power level) — мера возможностей персонажей в игре, масштаб и сложность тех проблем, с которыми они должны легко справляться по умолчанию. Понятие уровня силы связано с жанром, но не определяется им — например, в игре про супергероев выдающимся проявлением физической силы может считаться переброс слона через озеро, а может и сдвиг континента щелчком пальца.

Во многих системах уровень силы — настраиваемая величина, чаще всего определяемая на стадии генерации персонажа. Методы настройки могут быть различными, самые популярные — ограничение ресурсов (очков, точек, плюшек) на генерацию, разбиение доступных при создании персонажа опций на группы по уровням силы, установка стартового уровня персонажа и так далее.

См. также

Ссылки