Редактирование: Уровень силы
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Уровень силы''' ( | + | '''Уровень силы''' (''англ. power level'') - мера возможностей [[персонаж]]ей в игре, масштаб и сложность тех проблем, с которыми они должны легко справляться по умолчанию. Понятие уровня силы связано с [[жанр]]ом, но не определяется им - например, в игре про супергероев выдающимся проявлением физической силы может считаться переброс слона через озеро, а может и сдвиг континента щелчком пальца. |
− | |||
− | |||
+ | Во многих системах уровень силы - настраиваемая величина, чаще всего определяемая на стадии [[генерация персонажа|генерации персонажа]]. Методы настройки могут быть различными, самые популярные - ограничение ресурсов (очков, точек, [[плюшка|плюшек]]) на генерацию, разбиение доступных при создании персонажа опций на группы по уровням силы, установка стартового [[уровень|уровня]] персонажа и так далее. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Эпика]] | * [[Эпика]] | ||
* [[Power creep]] | * [[Power creep]] | ||
− | + | [[Категория:Терминология]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[Категория: |