Уникум — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м Уникум (ролевая система)» переименована в «Уникум»: и так понятно)
(викияфикация)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{К удалению|21 января 2008}}</noinclude>
+
[[Изображение:UniqumLogo.png|thumb|150px|right|Логотип «Уникума»]]
[[Изображение:UniqumLogo.png|thumb|120px|right|Логотип "Уникума"]]
+
'''Уникум''' — универсальная система для [[настольная игра|настольных ролевых игр]]. Первая редакция системы была создана в 2003 году известным [[wikipedia:ru:Красноярск|красноярским]] [[мастер|дэнжен-мастером]] [http://passport.newslab.ru/user.aspx?login=Faland Вячеславом «Воландом» Вышегородским].
'''Уникум''' — универсальная система для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]].<BR />
 
Первая редакция системы была создана в [[2003 ]]году известным [[красноярск]]им [[мастер (ролевые игры)|дэнжен-мастером]] Вячеславом «Воландом» Вышегородским.
 
  
 
== Принципы Уникума ==
 
== Принципы Уникума ==
  
В основе Уникума лежит возможность реализации любой игровой среды: от [[фэнтези]] до [[киберпанк]]а — которая при желании позволяет пострелять по рыцарю в латах или дракону из крупнокалиберной винтовки. Система является бесклассовой и безуровневой и использует [[игральная кость|d12 кубик]]. Интересные особенности Уникума заключаются в одновременности действий во время боя, в распределении [[очки жизни|хитов]] и урона по частям тела и в удручающе реалистичной слабости человеческого организма — один выстрел, один труп.
+
В основе Уникума лежит возможность реализации любой игровой среды: от [[фэнтези]] до [[киберпанк]]а — которая при желании позволяет пострелять по рыцарю в латах или дракону из крупнокалиберной винтовки. Система является бесклассовой и безуровневой и использует [[дайс|d12 кубик]]. Интересные особенности Уникума заключаются в одновременности действий во время боя, в распределении [[хит|хитов]] и урона по частям тела и в удручающе реалистичной слабости человеческого организма — один выстрел, один труп.
 +
 
 +
В остальном система представляет собой вполне привычные для игроков механизмы: девять параметров, похожие на параметры из [[Мир Тьмы|World of Darkness]] (три физических, три ментальных и три социальных), и навыки, проверки которых напоминают [[Dungeons & Dragons]] (бросок кубика, плюс ранг навыка, плюс модификатор параметра, сравниваемые с заранее установленной сложностью или проверкой навыка оппонента).
  
В остальном система представляет собой вполне привычные для игроков механизмы: девять параметров, похожие на параметры из [[Мир Тьмы|World of Darkness]] (три физических, три ментальных и три социальных), и навыки, проверки которых напоминают [[Dungeons & Dragons]] (бросок кубика, плюс ранг навыка, плюс модификатор параметра, сравниваемые с заранее установленной сложностью или проверкой навыка оппонента).<BR />
 
 
Непривычными могут показаться: спасбросок при получении урона, неудача в котором приводит к потере сознания или даже к мгновенной смерти от болевого шока, и особое понятие инициативы, определяющей не порядок действий, а наличие информации о действиях противника.
 
Непривычными могут показаться: спасбросок при получении урона, неудача в котором приводит к потере сознания или даже к мгновенной смерти от болевого шока, и особое понятие инициативы, определяющей не порядок действий, а наличие информации о действиях противника.
  
[[Категория:Ролевые игровые системы]]
+
[[Категория:Системы ролевых игр]]
[[Категория:Настольные ролевые игры]]
+
[[Категория:Настольные игры]]
{{Rpg-stub}}
 

Версия 13:25, 21 января 2008

Логотип «Уникума»

Уникум — универсальная система для настольных ролевых игр. Первая редакция системы была создана в 2003 году известным красноярским дэнжен-мастером Вячеславом «Воландом» Вышегородским.

Принципы Уникума

В основе Уникума лежит возможность реализации любой игровой среды: от фэнтези до киберпанка — которая при желании позволяет пострелять по рыцарю в латах или дракону из крупнокалиберной винтовки. Система является бесклассовой и безуровневой и использует d12 кубик. Интересные особенности Уникума заключаются в одновременности действий во время боя, в распределении хитов и урона по частям тела и в удручающе реалистичной слабости человеческого организма — один выстрел, один труп.

В остальном система представляет собой вполне привычные для игроков механизмы: девять параметров, похожие на параметры из World of Darkness (три физических, три ментальных и три социальных), и навыки, проверки которых напоминают Dungeons & Dragons (бросок кубика, плюс ранг навыка, плюс модификатор параметра, сравниваемые с заранее установленной сложностью или проверкой навыка оппонента).

Непривычными могут показаться: спасбросок при получении урона, неудача в котором приводит к потере сознания или даже к мгновенной смерти от болевого шока, и особое понятие инициативы, определяющей не порядок действий, а наличие информации о действиях противника.