Редактирование: Трансформация/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 33: Строка 33:
 
Способности трансформации стали одним из наиболее часто исправляемых в [[эррата|эррате]] мест, особенно заклинания полиморфа и друидский wild shape (самые доступные персонажам игроков трансформации). В конечном итоге способности, ранее ссылавшиеся на полиморф, стали ссылаться на более стабильную alternate form (из-за меньшей доступности игровым персонажам дыры в ней сложнее использовать в игре, так что она реже исправлялась). Превращения перестали увеличивать [[hp]], даже если увеличивается атрибут [[телосложение|телосложения]], который во всех остальных случаях увеличивает запас хитов. Были уточнены правила о том, какая экипировка остаётся на персонаже, какая падает, а какая «всасывается в форму» (и перестаёт ли она в таком случае действовать). Различным тонкостям трансформаций на сайте [[Wizards of the Coast]] посвящено две статьи по четыре части каждая — одна до эррат, другая после.
 
Способности трансформации стали одним из наиболее часто исправляемых в [[эррата|эррате]] мест, особенно заклинания полиморфа и друидский wild shape (самые доступные персонажам игроков трансформации). В конечном итоге способности, ранее ссылавшиеся на полиморф, стали ссылаться на более стабильную alternate form (из-за меньшей доступности игровым персонажам дыры в ней сложнее использовать в игре, так что она реже исправлялась). Превращения перестали увеличивать [[hp]], даже если увеличивается атрибут [[телосложение|телосложения]], который во всех остальных случаях увеличивает запас хитов. Были уточнены правила о том, какая экипировка остаётся на персонаже, какая падает, а какая «всасывается в форму» (и перестаёт ли она в таком случае действовать). Различным тонкостям трансформаций на сайте [[Wizards of the Coast]] посвящено две статьи по четыре части каждая — одна до эррат, другая после.
  
Правила трансформации претерпели и другие изменения. В редакции 3.0 у существ с трансформацией в качестве основных способностей был [[тип существа|тип]] [[Shapechanger]]. В редакции 3.5 его сделали подтипом, чтобы Shapechanger’ом мог быть и [[демон]], и [[магический зверь]], и любой тип существ. В последних книгах редакции стали выходить заклинания, предназначенные для [[игровая группа|групп]], в которых полиморф под запретом. Эти заклинания содержат трансформацию в конкретную форму, например в форму дракона или тролля. Каждое заклинание даёт свои сбалансированные преимущества.
+
Правила трансформации претерпели и другие изменения. В редакции 3.0 у существ с трансформацией в качестве основных способностей был тип [[Shapechanger]]. В редакции 3.5 его сделали подтипом, чтобы Shapechanger’ом мог быть и [[демон]], и [[магический зверь]], и любой тип существ. В последних книгах редакции стали выходить заклинания, предназначенные для [[игровая группа|групп]], в которых полиморф под запретом. Эти заклинания содержат трансформацию в конкретную форму, например в форму дракона или тролля. Каждое заклинание даёт свои сбалансированные преимущества.
  
 
Помимо доступной по ходу приключения трансформации, в D&D3 довольно много [[престиж-класс]]ов, которые постепенно меняют персонажа уровень за уровнем. Например, [[dragon disciple]] развивает свою связь с драконами и постепенно превращается в дракона. [[Алиенист]] приобретает качества [[невообразимый ужас|невообразимого существа]] из [[Far Realm|Дальнего измерения]]. [[Green Star adept]] — волшебник, со временем заменяющий свою плоть на звёздный металл. [[Reforged]] — [[варфорж]] (живая конструкция), становящийся более живым.
 
Помимо доступной по ходу приключения трансформации, в D&D3 довольно много [[престиж-класс]]ов, которые постепенно меняют персонажа уровень за уровнем. Например, [[dragon disciple]] развивает свою связь с драконами и постепенно превращается в дракона. [[Алиенист]] приобретает качества [[невообразимый ужас|невообразимого существа]] из [[Far Realm|Дальнего измерения]]. [[Green Star adept]] — волшебник, со временем заменяющий свою плоть на звёздный металл. [[Reforged]] — [[варфорж]] (живая конструкция), становящийся более живым.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)