Редактирование: Токен

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{контекст|традиционные игры}}
+
{{контекст|традиционные игры|видеоигры}}
{{другое значение|Токен (геймдизайн)}}
+
'''Токен''' (англ. token) — [[игровой компонент]] в [[традиционные игры|традиционных играх]] (особенно [[настольные игры|настольных играх]]), выступающий как упрощённый символ некоего объекта: например, один токен может обозначать [[корова|корову]] (или несколько), слиток [[золото|золота]] (или несколько), одно [[ранение]] (или несколько), [[монстр]] в бою, для которого нет полноценной [[миниатюры]]. Обычно, однако, токенами заменяют типовые исчислимые объекты без индивидуальных свойств. Токены могут быть [[фирменные аксессуары|фирменные]] для данной игры или любыми подручными предметами, например пуговицами, [[монета]]ми, компонентами из других игр.
'''Токен''' (англ. token) — [[игровой компонент]] в [[традиционные игры|традиционных играх]] (особенно [[настольные игры|настольных играх]]), выступающий как упрощённый символ некоего объекта: например, один токен может обозначать [[корова|корову]] (или несколько), слиток [[золото|золота]] (или несколько), одно [[ранение]] (или несколько), [[монстр]] в бою, для которого нет полноценной [[миниатюры]] (так называемый «[[боевой жетон]]»). Обычно, однако, токенами заменяют типовые исчислимые объекты без индивидуальных свойств. Токены могут быть [[фирменные аксессуары|фирменные]] для данной игры или любыми подручными предметами, например пуговицами, [[монета]]ми, компонентами из других игр.
 
  
 
Token часто переводят как «[[жетон]]», потому что именно жетоны в большинстве случаев используются в такой роли, по крайней мере в [[базовая коробка|базовой комплектации]]. Однако уже в [[делюкс-апгрейд]]е токены обычно заменяются на [[объёмные компоненты]].
 
Token часто переводят как «[[жетон]]», потому что именно жетоны в большинстве случаев используются в такой роли, по крайней мере в [[базовая коробка|базовой комплектации]]. Однако уже в [[делюкс-апгрейд]]е токены обычно заменяются на [[объёмные компоненты]].
Строка 19: Строка 18:
  
 
При этом, однако, хотя [[древние настольные игры|древние цивилизации играли в настольные игры]], у них не было [[экономические настольные игры|экономических настольных игр]]. Экономические игры на доске не существовали до [[Монополия|Монополии]] в 20 веке<ref>[https://medium.com/@peterattia/the-full-history-of-board-games-5e622811ce89 The Full History of Board Games]</ref>.
 
При этом, однако, хотя [[древние настольные игры|древние цивилизации играли в настольные игры]], у них не было [[экономические настольные игры|экономических настольных игр]]. Экономические игры на доске не существовали до [[Монополия|Монополии]] в 20 веке<ref>[https://medium.com/@peterattia/the-full-history-of-board-games-5e622811ce89 The Full History of Board Games]</ref>.
 +
 +
== Теория геймдизайна: награды и мотивация игрока ==
 +
<!-- {{видео|wacyYTAdSuY}} -->
 +
«Токен» применяется в некоторых теориях геймдизайна (особенно про [[мотивация|мотивацию]] игроков) как «символ ценности». Важно различать символ ценности — токен — и саму ценность. Например, легко начать думать, что игроки в [[многопользовательские игры]] хотят [[игровая валюта|игровую валюту]] как таковую, или повышение [[счёт]]а ради повышения счёта, или [[прокачка|прокачку]] ради прокачки. В таком случае легко начать думать, что игроков можно замотивировать просто выдавая им валюту, очки и [[опыт]]. Чем больше, тем лучше! Но на самом деле большинство игроков ценят то, что даёт им обладание этими абстрактными сущностями: например, игровую валюту могут ценить за возможность покупать красивую одежду для персонажа или мощное оружие, а их в свою очередь игрок может ценить за возможность похвастаться перед друзьями. Счёт могут ценить ради состязания с другими игроками или за общее чувство прогресса, но тогда очки должны выдаваться, по оценке игроков, заслуженно и справедливо. Прокачка может быть важна игроку как [[power fantasy|воплощение фантазии, недостижимой в реальности]], как способ отвлечься, как состязание с друзьями или другими игроками. Так или иначе, важно помнить, что токен только символизирует что-то важное для игроков и редко для кого является [[самоценность]]ю.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 24: Строка 27:
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
[[Категория:Аксессуары]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Токен»