Тим Каск — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Тим Каск''' ({{англ|Tim Kask}}), полное имя '''Тимоти Джеймс Каск''' ({{англ|Timothy James Kask}}) — американс...»)
 
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Файл:TimJKask2011.jpg|right|150px|thumb|Тим Каск. Январь 2011 года.]]
 
'''Тим Каск''' ({{англ|Tim Kask}}), полное имя '''Тимоти Джеймс Каск''' ({{англ|Timothy James Kask}}) — американский гейм-дизайнер, известный своим вкладом в создание [[ролевая игра|ролевой игры]] [[Dungeons & Dragons]].
 
'''Тим Каск''' ({{англ|Tim Kask}}), полное имя '''Тимоти Джеймс Каск''' ({{англ|Timothy James Kask}}) — американский гейм-дизайнер, известный своим вкладом в создание [[ролевая игра|ролевой игры]] [[Dungeons & Dragons]].
  
Тим Каск родился в 1949 году в городе Молине (штат Иллинойс)<ref name="TSR #5">Kask, Tim (December 1975). «In the Cauldron». [[Dragon|The Strategic Review]] (Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc.) (#5): 2, 8.</ref>. В школе Каск начал играть в настольный [[варгейм]] «D-Day», выпущенный [[Avalon Hill]]. Вместе со своим другом он постоянно играл в течение трёх лет. Впоследствии, во время службы в ВМФ США, Каск со своим сослуживцем играл в другой варгейм — «1914»<ref name="TSR #5"/>.
+
Тим Каск родился в 1949 году в городе {{enw|Moline, Illinois|Молине}} (штат Иллинойс)<ref name="TSR #5">Kask, Tim (December 1975). «In the Cauldron». [[Dragon|The Strategic Review]] (Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc.) (#5): 2, 8.</ref>. В школе Каск начал играть в настольный [[варгейм]] «D-Day», выпущенный [[Avalon Hill]]. Вместе со своим другом он постоянно играл в течение трёх лет. Впоследствии, во время военной службы, Каск со своим сослуживцем играл в другой варгейм — «1914»<ref name="TSR #5"/>.
  
В 1967—1971 годах Каск служил в ВМФ США и участвовал во Вьетнамской войне. В 1970 году он женился<ref name="Kask"/>. После завершения службы он учился в {{enw|Southern Illinois University Carbondale|университете Южного Иллинойса}}, где вёл игровую [[кампания|кампанию]]. Его группа участвовала в [[плейтестинг]]е, проводимом [[Гэри Гайгэкс]]ом, после встречи Каска с Гайгэксом в 1974 году на [[Gen Con]]<ref name="Kask"/>.
+
В 1967—1971 годах Каск служил в {{ruw|ВМФ США}} и участвовал во {{ruw|Вьетнамская война|Вьетнамской войне}}. В 1970 году он женился<ref name="Kask"/>. После завершения службы он учился в {{enw|Southern Illinois University Carbondale|университете Южного Иллинойса}}, где вёл игровую [[кампания|кампанию]]. Его группа участвовала в [[плейтестинг]]е, проводимом [[Гэри Гайгэкс]]ом, после встречи Каска с Гайгэксом в 1974 году на [[Gen Con]]<ref name="Kask"/>.
  
 
Каск стал первым постоянным сотрудником «Tactical Studies Rules», позже ставшей известной как [[TSR, Inc.]]<ref name="Kask">Kask, Tim. [http://grognardia.blogspot.com/2008/09/interview-tim-kask-part-i.html «GROGNARDIA: Interview: Tim Kask (Part I)»]. Grognardia.blogspot.com. Retrieved 2008-10-19.</ref>: в конце 1975 года он был нанят Гайгэксом в качестве редактора и разработчика и участвовал в создании [[дополнение|дополнения]] «[[Blackmoor]]»<ref name="Kyngdoms">Sacco, Ciro Alessandro. [http://www.thekyngdoms.com/forums/viewtopic.php?t=37 «The Ultimate Interview with Gary Gygax»]. thekyngdoms.com. Retrieved 2008-10-24.</ref> для [[Original Dungeons & Dragons]]. Затем Каск стал главным редактором журнала «The Strategic Review» (начиная с № 5<ref>http://www.tekumel.com/downloads/StrategicReviewVol1No4.pdf</ref>) и продолжал эту работу в образованном на базе «The Strategic Review» журнале «[[Dragon]]»<ref name="Kask"/>, а также редактировал журнал «Little Wars», посвящённый историческим варгеймам и играм с [[миниатюра]]ми.
 
Каск стал первым постоянным сотрудником «Tactical Studies Rules», позже ставшей известной как [[TSR, Inc.]]<ref name="Kask">Kask, Tim. [http://grognardia.blogspot.com/2008/09/interview-tim-kask-part-i.html «GROGNARDIA: Interview: Tim Kask (Part I)»]. Grognardia.blogspot.com. Retrieved 2008-10-19.</ref>: в конце 1975 года он был нанят Гайгэксом в качестве редактора и разработчика и участвовал в создании [[дополнение|дополнения]] «[[Blackmoor]]»<ref name="Kyngdoms">Sacco, Ciro Alessandro. [http://www.thekyngdoms.com/forums/viewtopic.php?t=37 «The Ultimate Interview with Gary Gygax»]. thekyngdoms.com. Retrieved 2008-10-24.</ref> для [[Original Dungeons & Dragons]]. Затем Каск стал главным редактором журнала «The Strategic Review» (начиная с № 5<ref>http://www.tekumel.com/downloads/StrategicReviewVol1No4.pdf</ref>) и продолжал эту работу в образованном на базе «The Strategic Review» журнале «[[Dragon]]»<ref name="Kask"/>, а также редактировал журнал «Little Wars», посвящённый историческим варгеймам и играм с [[миниатюра]]ми.
Строка 11: Строка 12:
 
Каск был ярым сторонником «[[олдскул|старой школы]]» ролевых игр. По его мнению, D&D должен был быть ориентирован на свободное, не связанное жёсткими правилами вождение. Часто цитировалось его высказывание: «Ролевые игры должны приносить удовольствие, потому что это, в конце концов, игра (game), а [[игрок]]и часто относятся к своим играм более серьёзно, чем игра (play) того заслуживает»<ref>«RPGs were supposed to be fun, that it is a ''game'', after all, and that gamers often take their games a lot more seriously than ''play'' should be taken».</ref>.
 
Каск был ярым сторонником «[[олдскул|старой школы]]» ролевых игр. По его мнению, D&D должен был быть ориентирован на свободное, не связанное жёсткими правилами вождение. Часто цитировалось его высказывание: «Ролевые игры должны приносить удовольствие, потому что это, в конце концов, игра (game), а [[игрок]]и часто относятся к своим играм более серьёзно, чем игра (play) того заслуживает»<ref>«RPGs were supposed to be fun, that it is a ''game'', after all, and that gamers often take their games a lot more seriously than ''play'' should be taken».</ref>.
  
В 1980 году Каск покинул TSR<ref name="TSR #37">Jaquet, Jake (May 1980). «Dragon Rumbles». Dragon (Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc.) (#37): 2.</ref> и в 1983 году полностью ушёл из индустрии игр. Однако в 2006 году он присутствовал вместе с [[Франк Менцер|Франком Менцером]] на [[GenCon]], а в 2007 и 2008 годах вместе с Менцером участвовал в [[конвент]]е Lake Geneva Gaming Convention, спонсируемом [[Troll Lord Games]]. По неподтверждённым слухам, он работает над новыми [[приключение|приключениями]] и кампаниями.
+
В 1980 году Каск покинул TSR<ref name="TSR #37">Jaquet, Jake (May 1980). «Dragon Rumbles». Dragon (Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc.) (#37): 2.</ref> и в 1983 году полностью ушёл из индустрии игр. Однако в 2006 году он присутствовал вместе с [[Франк Менцер|Франком Менцером]] на [[GenCon]], а в 2007 и 2008 годах вместе с Менцером участвовал в [[конвент]]е Lake Geneva Gaming Convention, спонсируемом [[Troll Lord Games]]. В ноябре 2010 г. на мероприятии «KC Game Fair» Каск сообщил, что совместно с Франком Менцером, [[Джеймс Вард|Джимом Вардом]] и Крисом Кларком (Chris Clark) основал компанию «[[Eldritch Enterprises]]», которая будет выпускать ролевые игры различных жанров.
  
В 1980-90-х годах Каск занимался работой по написанию речей (в том числе одна речь для президента Клинтона). В возрасте 53 лет он поступил в университет Ксавьера и получил степень магистра по обучению, после чего работал преподавателем. Каск также организовал фонд помощи [[Джеймс Вард|Джиму Варду]], когда тот оказался в больнице с тяжёлым заболеванием.
+
В 1980-90-х годах Каск занимался работой по написанию речей (в том числе одна речь для президента {{ruw|Билл Клинтон|Клинтона}}). В возрасте 53 лет он поступил в {{enw|Xavier University|университет Ксавьера}} и получил степень магистра по обучению, после чего работал преподавателем. Каск также организовал фонд помощи Джиму Варду, когда тот оказался в больнице с тяжёлым заболеванием, а также взялся за написание колонки в издаваемом Troll Lord Games журнале «The Crusader», редактором которого является Вард.
 +
 
 +
В конце 2012 Тим Каск стал редактором вновь созданного журнала [[Gygax]], для которого также написал  него несколько материалов.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 20: Строка 23:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* {{enw|Tim Kask|Тим Каск}} в Википедии
 
* {{enw|Tim Kask|Тим Каск}} в Википедии
 
+
* [http://www.youtube.com/watch?v=hkfGwfpGd4A Интервью] Тима Каска видеокасту [[Grognard Games]] (февраль 2013).
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]

Текущая версия на 03:40, 3 марта 2013

Тим Каск. Январь 2011 года.

Тим Каск (англ. Tim Kask), полное имя Тимоти Джеймс Каск (англ. Timothy James Kask) — американский гейм-дизайнер, известный своим вкладом в создание ролевой игры Dungeons & Dragons.

Тим Каск родился в 1949 году в городе Молине (штат Иллинойс)[1]. В школе Каск начал играть в настольный варгейм «D-Day», выпущенный Avalon Hill. Вместе со своим другом он постоянно играл в течение трёх лет. Впоследствии, во время военной службы, Каск со своим сослуживцем играл в другой варгейм — «1914»[1].

В 1967—1971 годах Каск служил в ВМФ США и участвовал во Вьетнамской войне. В 1970 году он женился[2]. После завершения службы он учился в университете Южного Иллинойса, где вёл игровую кампанию. Его группа участвовала в плейтестинге, проводимом Гэри Гайгэксом, после встречи Каска с Гайгэксом в 1974 году на Gen Con[2].

Каск стал первым постоянным сотрудником «Tactical Studies Rules», позже ставшей известной как TSR, Inc.[2]: в конце 1975 года он был нанят Гайгэксом в качестве редактора и разработчика и участвовал в создании дополнения «Blackmoor»[3] для Original Dungeons & Dragons. Затем Каск стал главным редактором журнала «The Strategic Review» (начиная с № 5[4]) и продолжал эту работу в образованном на базе «The Strategic Review» журнале «Dragon»[2], а также редактировал журнал «Little Wars», посвящённый историческим варгеймам и играм с миниатюрами.

К вкладу Каска в D&D относятся также книги «Eldritch Wizardry», «Gods, Demi-gods & Heroes» и «Swords & Spells» (соответственно третье, четвёртое и пятое дополнения для OD&D, все 1976 года). Кроме того, Каск сотрудничал с Гайгэксом в разработке Dungeons & Dragons Basic Set и Advanced Dungeons & Dragons. Он также создал настольную игру «William the Conqueror, 1066», изданную TSR, и переработал игру «Naval War» для Avalon Hill (конец 1981 года). В 1981 году Каск основал компанию «Manzakk Publishing», выпускавшую журнал «Adventure Gaming Magazine».

Каск был ярым сторонником «старой школы» ролевых игр. По его мнению, D&D должен был быть ориентирован на свободное, не связанное жёсткими правилами вождение. Часто цитировалось его высказывание: «Ролевые игры должны приносить удовольствие, потому что это, в конце концов, игра (game), а игроки часто относятся к своим играм более серьёзно, чем игра (play) того заслуживает»[5].

В 1980 году Каск покинул TSR[6] и в 1983 году полностью ушёл из индустрии игр. Однако в 2006 году он присутствовал вместе с Франком Менцером на GenCon, а в 2007 и 2008 годах вместе с Менцером участвовал в конвенте Lake Geneva Gaming Convention, спонсируемом Troll Lord Games. В ноябре 2010 г. на мероприятии «KC Game Fair» Каск сообщил, что совместно с Франком Менцером, Джимом Вардом и Крисом Кларком (Chris Clark) основал компанию «Eldritch Enterprises», которая будет выпускать ролевые игры различных жанров.

В 1980-90-х годах Каск занимался работой по написанию речей (в том числе одна речь для президента Клинтона). В возрасте 53 лет он поступил в университет Ксавьера и получил степень магистра по обучению, после чего работал преподавателем. Каск также организовал фонд помощи Джиму Варду, когда тот оказался в больнице с тяжёлым заболеванием, а также взялся за написание колонки в издаваемом Troll Lord Games журнале «The Crusader», редактором которого является Вард.

В конце 2012 Тим Каск стал редактором вновь созданного журнала Gygax, для которого также написал  него несколько материалов.

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 Kask, Tim (December 1975). «In the Cauldron». The Strategic Review (Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc.) (#5): 2, 8.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Kask, Tim. «GROGNARDIA: Interview: Tim Kask (Part I)». Grognardia.blogspot.com. Retrieved 2008-10-19.
  3. Sacco, Ciro Alessandro. «The Ultimate Interview with Gary Gygax». thekyngdoms.com. Retrieved 2008-10-24.
  4. http://www.tekumel.com/downloads/StrategicReviewVol1No4.pdf
  5. «RPGs were supposed to be fun, that it is a game, after all, and that gamers often take their games a lot more seriously than play should be taken».
  6. Jaquet, Jake (May 1980). «Dragon Rumbles». Dragon (Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc.) (#37): 2.

Ссылки[править]