Редактирование: Тиамат

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Божество
 
{{Божество
| сеттинг                = [[AD&D]], [[AD&D2]], [[D&D3]], [[D&D3.5]], [[D&D4]], [[D&D 5]] [[Dragonlance]] (как [[Такхизис]])
+
| сеттинг                = [[AD&D]], [[AD&D2]], [[D&D3]], [[D&D3.5]], [[D&D4]], [[Dragonlance]] (как [[Такхизис]])
 
| изображение            = [[Файл:Tiamat symbol.jpg]]
 
| изображение            = [[Файл:Tiamat symbol.jpg]]
 
| подпись                =  
 
| подпись                =  
Строка 59: Строка 59:
  
 
== [[D&D 5]] ==
 
== [[D&D 5]] ==
В этой версии D&D Тиамат — центральный антагонист первого из сезонов приключений (Tyranny of Dragons), играя существенную роль в модулях [[Hoard of Dragon Queen]] и [[Rise of Tiamat]]. Вокруг попыток Культа дракона открыть ей дорогу на [[Фаерун]] строится сюжет этих приключений.
+
В этой версии D&D Тиамат — центральный антагонист первого из сезонов приключений, играя существенную роль в модулях [[Hoard of Dragon Queen]] и [[Rise of Tiamat]].
 +
{{заготовка раздела}}
  
В пятой редакции [[тип существа]] у Тиамат указан как демон (fiend). Она вновь обитает на [[Баатор]]е в связи с возвращением старой [[космология|космологии]]. В боевом плане Тиамат этой редакции традиционно ужасающа — её [[CR]] равен 30, что весьма разумно: при полной неуязвимости к основным типам стихийного урона и неволшебному оружию, а также к заклинаниям до шестого [[круг заклинания|круга]] включительно, она крайне быстро регенерирует и имеет целых пять легендарных действий. В [[игромеханика|механике]] это D&D 5 означает, что против типовой [[партии]] она сможет действовать после каждого действия её противников и наносить больше урона на чужих ходах, чем на своём: дыхание её голов в D&D 5 больше не требует «перезарядки», так что она может обрушивать потоки кислоты\яда\огня и прочих неприятных субстанций на врагов без передышки.
 
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: