Редактирование: Техническая заявка

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Техническая заявка''' — разновидность [[заявки]], содержащая только сжатую, нередко [[игромеханика|игромеханическую]] информацию. Отличается минимумом [[художественное описание|художественного описания]], [[отыгрыш|речи от лица персонажа]] и антуража во [[внутриигровое событие|внутриигровых терминах]]. Обычно применяется для ускорения игрового процесса. Нередко включает [[метаигровая информация|метаигровую информацию]] или добавления [[вне роли]].
+
'''Техническая заявка''' — разновидность [[заявка|заявки]], содержащая сжатую (нередко [[игромеханика|игромеханическую]]) информацию, необходимую в данный момент. Отличается минимумом [[флафф|описательных деталей]], антуражных моментов во [[внутриигровое событие|внутриигровых терминах]] или [[отыгрыш|речи от лица персонажа]]. Обычно применяется для ускорения игрового процесса. Нередко (но не обязательно) совершается с включением элементов [[метаигровая информация|метаигровой информации]] или [[Неигровое общение|добавлениями вне роли]].
  
Технические заявки позволяют тратить меньше сил на неинтересные участникам элементы игры. Однако включение сухой технической заявки посреди прочувствованного монолога от лица [[персонаж]]а или в красочное описание [[ведущий|ведущим]] сцены может резко снизить удовольствие для слушателей, разрушить эффект [[погружение|погружения]].
+
Технические заявки позволяют тратить меньше сил на элементы игры, которые не интересны участникам, однако включение сухой технической заявки посреди прочувствованного монолога от лица [[персонаж]]а или красочного описания [[ведущий|ведущим]] сцены может резко снизить удовольствие для слушателей или разрушить эффект [[погружение|погружения]].
  
Иногда нехватка опыта у участников или потеря интереса приводят к тому, что все заявки в [[сцена|сцене]] превращаются в технические. Особенно часто это случается в высокоформализованных [[подсистема]]х, вроде [[D&D]]'шной [[боёвка|боёвки]]. Подобная ситуация иронически называется «игрой в систему» (в отличие от «игры по системе»). Не стоит смешивать последнее с намеренной игрой по [[RAW|букве правил]] (например, в целях [[плейтест]]а).
+
Иногда нехватка опыта у участников или потеря интереса приводят к тому, что все заявки в какой-то [[сцена|сцене]] превращаются в технические (особенно часто это случается в высокоформализованных подсистемах, вроде [[D&D]]-шной [[боёвка|боёвки]]). Подобная ситуация иронически называется «игрой в систему» (в отличие от «игры по системе»). Не стоит смешивать последнее с намеренной игрой [[RAW|по букве правил]] (например, в целях плейтеста).
 
[[Категория:Ролевой процесс]]
 
[[Категория:Ролевой процесс]]
 
[[Категория:Игромеханика]]
 
[[Категория:Игромеханика]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)