Редактирование: Тень (D&D)
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Тень''' (Shadow) — одна из классических разновидностей [[бесплотность|бесплотной]] [[нежить|нежити]] в [[D&D]]. Во всех [[редакция]]х тень описывается как сгусток тьмы, напоминающий гуманоидный силуэт. Тени имеют [[CE|хаотично-злое]] [[мировоззрение]] и одержимы ненавистью к живым. Их прикосновения ослабляют живых созданий. Полностью «высосанное» тенью существо само становится тенью. | |
== История публикаций == | == История публикаций == | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Для сеттинга [[Greyhawk]] были описаны также медленные тени (slow shadow) — вопреки названию, движущиеся со скоростью человека, а название получившие за способность «прилепляться» к существу, замедляя его. Медленные тени наносят урон холодом и не высасывают силу, но убитое ими существо превращается в медленную тень. Заклинание ускорения отпугивает не успевших «присосаться» к существу медленных теней. В остальном они похожи на обычные тени, хотя требуют более мощного волшебного оружия для поражения и не имеют гуманоидного облика, выглядя как бесформенные сгустки тьмы (что позволяет им ещё лучше маскироваться и нападать из засады). | Для сеттинга [[Greyhawk]] были описаны также медленные тени (slow shadow) — вопреки названию, движущиеся со скоростью человека, а название получившие за способность «прилепляться» к существу, замедляя его. Медленные тени наносят урон холодом и не высасывают силу, но убитое ими существо превращается в медленную тень. Заклинание ускорения отпугивает не успевших «присосаться» к существу медленных теней. В остальном они похожи на обычные тени, хотя требуют более мощного волшебного оружия для поражения и не имеют гуманоидного облика, выглядя как бесформенные сгустки тьмы (что позволяет им ещё лучше маскироваться и нападать из засады). | ||
− | В [[D&D 3]] тень вошла в [[базовые книги|базовый]] [[монстрятник]], став одним из первых | + | В [[D&D 3]] тень вошла в [[базовые книги|базовый]] [[монстрятник]], став одним из первых монстров с [[бесплотность|бестелесным]] [[тип существа|подтипом]]. В этой редакции её атаки перестали наносить урон холодом, и стали просто отнимать силу (зато заметно быстрее, чем в предыдущих редакциях). Бывшая эфирная тень была описана как более мощный вариант тени под именем greater shadow, утратив способность влиять на сны и окончательно превратившись просто в более мощный вариант тени. Превращение жертвы в новую тень в редакциях 3.0 и [[D&D 3.5|3.5]] стало происходить заметно быстрее — не за минуты, а за секунды или десятки секунд (несколько боевых [[раунд]]ов). |
В 3.5 для негуманоидных теней был введён [[шаблон существа|шаблон]] умбрального существа (umbral creature — от лат. umbra, тень) в [[дополнение|дополнении]] [[Libris Mortis]]. | В 3.5 для негуманоидных теней был введён [[шаблон существа|шаблон]] умбрального существа (umbral creature — от лат. umbra, тень) в [[дополнение|дополнении]] [[Libris Mortis]]. | ||
− | + | {{заготовка}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
Будущий автор [[Fiend Folio]] и человек из руководства [[TSR]] [[Дон Турнбулл]], делая обзор первого Monster Manual в восьмом номере [[White Dwarf]] сожалел, что тени стали нежитью — по его словам, он веселился, когда при первой встрече с тенями [[священники]] пытались [[изгнание нежити|изгнать нежить]] впустую. | Будущий автор [[Fiend Folio]] и человек из руководства [[TSR]] [[Дон Турнбулл]], делая обзор первого Monster Manual в восьмом номере [[White Dwarf]] сожалел, что тени стали нежитью — по его словам, он веселился, когда при первой встрече с тенями [[священники]] пытались [[изгнание нежити|изгнать нежить]] впустую. | ||
− | + | В D&D 3.x тени могли создаваться при помощи магии — заклинаниями Create Greater Undead и подобными. Из-за короткого времени превращения жертвы тени в новую тень, с точки зрения [[игромеханика|игромеханики]] это делало потенциально бессмысленной классическую средневековую армию (а заодно орды [[орк]]ов и тому подобные штампы) без специальных защит: один-единственный [[уровень|высокоуровневый]] маг мог служить «оружием массового поражения». Чтобы уничтожить подобную армию, [[кастер]]у достаточно было «прыгнуть» к её расположению ночью, держась за пределами лагеря провести над заготовленным трупом ритуал (заклинания такого плана применяются долго) и покинуть место. Нападающая на всё живое, неразличимая в темноте тень быстро начнёт производить свои голодные копии. Если тени не будут встречены в самом начале кем-то, способным эффективно противостоять бестелесному противнику ([[волшебник]]у, [[священник]]у, способному применять [[изгнание нежити]] и тому подобное), то геометрическая прогрессия, в которой начнут умножаться тени, быстро сделает противостояние малореальным — спастись могут средне- и высокоуровневые персонажи, но основная масса рядовых солдат станет добычей теней, либо разбежится, положив конец армии как военной силе. Так как тень «высасывает» [[NPC-класс|воителя]] низкого уровня менее, чем за минуту, и тот встаёт новой тенью через десяток секунд, время реакции на такую угрозу должно быть очень маленьким. | |
− | |||
− | В D&D 3.x тени могли создаваться при помощи магии — заклинаниями Create Greater Undead и подобными. Из-за короткого времени превращения жертвы тени в новую тень, с точки зрения [[игромеханика|игромеханики]] это делало потенциально бессмысленной классическую средневековую армию (а заодно орды [[орк]]ов и тому подобные штампы) без специальных защит: один-единственный [[уровень|высокоуровневый]] маг мог служить «оружием массового поражения». Чтобы уничтожить подобную армию, [[кастер]]у достаточно было «прыгнуть» к её расположению ночью, держась за пределами лагеря провести над заготовленным трупом ритуал (заклинания такого плана применяются долго) и покинуть место. Нападающая на всё живое, неразличимая в темноте тень быстро начнёт производить свои голодные копии. Если тени не будут встречены в самом начале кем-то, способным эффективно противостоять бестелесному противнику ([[волшебник]] | ||
− | |||
− | |||
В D&D существует немало «теневых» созданий, которые не имеют отношения к нежити-теням. В английской Википедии (на декабрь 2014) упомянут [[шаблон существа]]-тени — на самом деле он не имеет отношения к нежити и описывает теневую версию существа с [[План Тени|Плана Тени]]. Этот шаблон (shadow creature), появившийся в 3.0 в [[Manual of the Planes]], а в 3.5 в [[Lords of Madness]], связан с тенями только названием. | В D&D существует немало «теневых» созданий, которые не имеют отношения к нежити-теням. В английской Википедии (на декабрь 2014) упомянут [[шаблон существа]]-тени — на самом деле он не имеет отношения к нежити и описывает теневую версию существа с [[План Тени|Плана Тени]]. Этот шаблон (shadow creature), появившийся в 3.0 в [[Manual of the Planes]], а в 3.5 в [[Lords of Madness]], связан с тенями только названием. | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Нежить]] | [[Категория:Нежить]] |