Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | [[Файл:Tenser03.jpg|thumb|right|Изображение Тензера в конце 570 CY из [[WG6: The Isle of Ape]]]]
| |
| '''Тензер''' (Tenser) — [[архимаг]] из [[сеттинг]]а [[Greyhawk]], один из членов [[Круг Восьми|Круга Восьми]] (из которого он, однако, вышел после гибели от рук [[Рэри]], несмотря на то, что один из заранее заготовленных клонов Тензера уцелел и сохранил его воспоминания). Создатель нескольких канонических [[D&D]]-шных заклинаний, в первую очередь воинской направленности. | | '''Тензер''' (Tenser) — [[архимаг]] из [[сеттинг]]а [[Greyhawk]], один из членов [[Круг Восьми|Круга Восьми]] (из которого он, однако, вышел после гибели от рук [[Рэри]], несмотря на то, что один из заранее заготовленных клонов Тензера уцелел и сохранил его воспоминания). Создатель нескольких канонических [[D&D]]-шных заклинаний, в первую очередь воинской направленности. |
| | | |
Строка 6: |
Строка 5: |
| | | |
| == Облик и общее описание == | | == Облик и общее описание == |
− | Тензер описывается как человек среднего роста, с каштановыми волосами и орлиным носом. Он всегда одевается в синее. [[Мировоззрение]] Тензера [[LG|законопослушно-доброе]], и он отличается упорством и принципиальностью. | + | Тензер описывается как человек среднего роста, с каштановыми волосами и орлиным носом. Он всегда одевается в синее. [[Мировоззрение]] Тензера [[LG|законопослушно-доброе]], и он отличается упорством и принципиальностью. |
| | | |
− | Персонаж в исполнении Эрни Гигакса отличался двумя особенностями. Во-первых, Тензер всегда старался вынести из [[подземелья]] как можно больше добычи, избегая выкидывать даже дешёвые предметы. Во-вторых, он часто бросался с кинжалом в гущу рукопашного боя, иногда даже до того, как им были израсходованы все заклинания. С учётом этих привычек (и отчасти в насмешку над ними) Гэри Гигакс придумал два самых знаменитых «именных» заклинания Тензера — Tenser’s Floating Disc и Tenser’s Transformation<ref>http://www.dragonsfoot.org/forums/viewtopic.php?f=50&t=10004&start=95</ref>. (Впрочем, вторым из них Эрни так и никогда не воспользовался на практике<ref>http://www.dragonsfoot.org/forums/viewtopic.php?f=50&t=10004&start=99</ref>). Любопытно, что из всех заклинаний, названных в честь персонажа, именно эти два дожили до [[D&D 3.5]]. | + | Персонаж в исполнении Эрни Гигакса отличался двумя особенностями. Во-первых, Тензер всегда старался вынести из [[подземелья]] как можно больше добычи, избегая выкидывать даже дешёвые предметы. Во-вторых, он часто бросался с кинжалом в гущу рукопашного боя, иногда даже до того, как им были израсходованы все заклинания. С учётом этих привычек (и отчасти в насмешку над ними) Гэри Гигакс придумал два самых знаменитых "именных" заклинания Тензера — Tenser's Floating Disc и Tenser's Transformation. (Впрочем, вторым из них Эрни так и никогда не воспользовался на практике). Любопытно, что из всех заклинаний, названных в честь персонажа, именно эти два дожили до [[D&D3.5]]. |
| + | |
| + | {{заготовка раздела}} |
| | | |
| == Упоминание в публикациях == | | == Упоминание в публикациях == |
Строка 15: |
Строка 16: |
| В модулях U1 [[The Sinister Secret of Saltmarsh]] и U2 [[Danger at Dunwater]] упоминается несколько трактатов, написанных Тензером; в основном, они посвящены магическим свойствам драгоценных камней. | | В модулях U1 [[The Sinister Secret of Saltmarsh]] и U2 [[Danger at Dunwater]] упоминается несколько трактатов, написанных Тензером; в основном, они посвящены магическим свойствам драгоценных камней. |
| | | |
− | Модуль '''WG6 [[Isle of the Ape]]''' (1986) начинается с того, что Тензер (уже могущественный архимаг) призывает группу высокоуровневых приключенцев для сложной и опасной миссии на далёком [[демиплан]]е. | + | Модуль '''WG6 [[Isle of the Ape]]''' (1986) начинается с того, что Тензер (уже могущественный архимаг) призывает группу высокоуровневых приключенцев для сложной и опасной миссии на далёком [[демиплан]]е. |
− | | |
− | В [[кампания|кампании]] [[Age of Worms]] Тензер выступает в роли могущественного союзника персонажей, помогающего им в [[эпика|высокоуровневых]] задачах. Он появляется и действует во второй половине кампании. Так как Age of Worms не привязана жёстко к Грейхоку как миру, в случае [[generic fantasy|сеттинга без характерных черт]], Тензер носит имя Манзореан, сохраняя, однако, узнаваемый облик.
| |
| | | |
| {{заготовка раздела}} | | {{заготовка раздела}} |
| | | |
| == Биография == | | == Биография == |
− | Тензер родился в 525 году в городе Факс (Fax). Впервые в большой магической политике мира он появляется после присоединения к Цитадели Восьми, куда его пригласили [[Бигби]] и [[Морденкайнен]]. В 569 году Цитадель прекращает существование, но Тензер не теряет связи с бывшими товарищами и в 574 году входит в Круг Восьми, заменяя [[Леомунд]]а.
| + | {{заготовка раздела}} |
− | | |
− | В 579 году Тензер возглавляет силы, атакующие крепость [[Робилар]]а в ответ на освобождение [[демон-лорд|повелительницы демонов]] [[Зуггтмой]] и вынуждает его бежать из окрестностей Грейхока.
| |
− | | |
− | В 581 году Тензер сопровождает Бигби, [[Драумиж]]а, [[Нистул]]а, [[Отто]], [[Рэри]] и несколько других магов в их походе к гробнице Халмадара Жестокого (Halmadar the Cruel). Поход оказывается неудачен, и Тензер погибает с остальными членами группы, однако восстанавливается за счёт заклинания клона.
| |
− | | |
− | В 584 году Тензер, [[Отилюк]] и Бигби раскрывают план Рэри, готовящегося убить дипломатов, прибывших подписать Грейхокский договор, знаменующий окончание одноимённых войн. В разразившемся магическом сражении Бигби оказывается тяжело ранен, а Тензер и Отилюк погибают, и Рэри сбегает. Позже Робилар атакует владения Тензера и уничтожает все его клоны в их пределах. К счастью, после гибели в 581 году Тензер озаботился защитой клонов, и один из резервных клонов был спрятан на большей из лун [[Орт]]а. В 585 году Тензер возвращается к жизни. Ему предлагают вернуться в Круг, но он отвергает это предложение.
| |
| | | |
| == Заклинания Тензера == | | == Заклинания Тензера == |
− | [[Файл:Tensersfloatingdisk.jpg|thumb|300px|left|[[Тифлинг]], сопровождаемый парящим диском Тензера. Иллюстрация из [[PHB]] D&D 4]]
| + | * Tenser's Floating Disc |
− | * '''Парящий диск Тензера''' (Tenser’s Floating Disc) — создаёт неразрушимый, слегка вогнутый диск примерно метрового диаметра. Диск парит над землёй на постоянной высоте и следует за магом. Самое распространённое его применение — перевозка грузов. В [[D&D 4]] это заклинание было переведено в [[ритуал]]ы. Более мощная версия этого заклинания | + | ** Tenser’s Floating Disc, Greater |
− | ** '''Улучшенный парящий диск Тензера''' (Tenser’s Floating Disc, Greater) может менять высоту относительно земли, а потому диском можно, например, блокировать люки. | + | * Tenser's Transformation, |
− | * '''Трансформация Тензера''' (Tenser’s Transformation) — делает мага быстрее, сильнее и выносливей, обеспечивая бонусы к [[характеристика]]м. Применяющий это заклинание волшебник становится яростным бойцом, способным обращаться почти со всемим видами оружия. Он может сражаться как [[воин]] схожего уровня; его тело твердеет, давая сравнимую с доспехами защиту. Однако, заклинание временно лишает мага способности к волшебству и применению магических предметов — его разум изменяется и настраивается на воинский лад. В процессе применения этого заклинания нужно выпить усиливающее зелье. | + | * Tenser’s Brawl |
− | | + | * Tenser’s Deadly Strike |
− | Два заклинания выше включены в [[SRD]] D&D 3.5 без упоминания имени Тензера — просто как Floating Disc и Transformation. В [[базовая книга|базовых книгах]] названия, естественно, полные.
| + | * Tenser’s Destructive Resonance |
− | | + | * Tenser’s Eye of the Eagle |
− | * '''Драка Тензера''' (Tenser’s Brawl) — улучшает способности мага к рукопашному бою. | + | * Tenser’s Eye of the Tiger |
− | * '''Смертоносный удар Тензера''' (Tenser’s Deadly Strike) — пока действует заклинание, атаки мага оружием ближнего боя и метательным (но не стрелковым) наносят максимальный урон. На шансы попадания это заклинание не влияет. | + | * Tenser’s Flaming Blade |
− | * '''Разрушительный резонанс Тензера''' (Tenser’s Destructive Resonance) — маг испускает голубой луч из пальца, который заставляет выбранный объект (не существо) вибрировать и в конце концов взорваться множеством осколков. Время до взрыва зависит от размера объекта. В результате взрыва предмет разлетается на мельчайшие части, а существа вокруг получают урон. | + | * Tenser’s Fortunes of War |
− | * '''Орлиные глаза Тензера''' (Tenser’s Eye of the Eagle) — удваивает дистанцию зрения цели (включая и необычные формы зрения) и даёт ей [[бонус]] при использовании стрелкового оружия. | + | * Tenser’s Giant Strength |
− | * '''Тигриные глаза Тензера''' (Tenser’s Eye of the Tiger) — даёт цели возможность видеть при тусклом свете как кошка и отмечать движение в полной темноте. | + | * Tenser’s Hunting Hawk |
− | * '''Пылающий клинок Тензера''' (Tenser’s Flaming Blade) — заставляет кинжал вспыхнуть красным или синим светом, нанося дополнительный урон огнём или холодом, а также поджигая или замораживая цели. | + | * Tenser’s Master of Arms |
− | * '''Воинская удача Тензера''' (Tenser’s Fortunes of War) — даёт цели возможность избежать одной атаки, которая выводит его из боя, неважно, [[SoD]]-эффект это или атака, которая сносит её [[хит]]ы. Цель может сделать повторный [[спасбросок]] или вдвое сократить урон от атаки. Применение этого заклинания требует дорогостоящего жертвоприношения богу-покровителю цели. | + | * Tenser’s Primal Fury |
− | * '''Великанская сила Тензера''' (Tenser’s Giant Strength) — увеличивает силу цели в зависимости от уровня мага. | + | * Tenser’s Running Warrior |
− | * '''Охотничий ястреб Тензера''' (Tenser’s Hunting Hawk) — превращает выпущенную из лука стрелу в ястреба, который атакует цель раунд за раундом. Если стрела была магической, ястреб сохраняет её свойства. | + | * Tenser’s Staff of Smiting |
− | * '''Оружейное мастерство Тензера''' (Tenser’s Master of Arms) — даёт воину преимущества от специализации на оружии, даже если он им не обладает. | + | * Tenser’s Steady Aim |
− | * '''Дикая ярость Тензера''' (Tenser’s Primal Fury) — превращает цель в берсерка, впавшего в подобие [[варвар]]ской ярости. Если все враги повержены, а эффект не закончился, берсерк нападает на ближайшее существо. | + | {{заготовка раздела}} |
− | * '''Маневренный воин Тензера''' (Tenser’s Running Warrior) — увеличивает скорость бойца и даёт ему возможность атаковать на ходу без каких-либо проблем. Под действием этого заклинания воин может переместиться, атаковать цель и сдвинуться снова, выходя из-под угрозы. | |
− | * '''Сокрушительный посох Тензера''' (Tenser’s Staff of Smiting) — увеличивает точность атаки и урон, наносимый посохом в руках мага. Эффект действует только на самого мага — передав посох другому он ничего не выигрывает. | |
− | * '''Верный прицел Тезера''' (Tenser’s Steady Aim) — позволяет стрелку игнорировать тряску и шатания его опоры — неважно, скачущая это лошадь или шатающаяся платформа на дереве. | |
− | | |
− | == Ссылки ==
| |
− | {{примечания}} | |
| [[Категория:Персонажи сеттинга Greyhawk]] | | [[Категория:Персонажи сеттинга Greyhawk]] |