Редактирование: Танк
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:Deepwarden.jpg|thumb|250px|Глубинный страж, один из популярных [[класс]]ов танков в системе [[D&D3]].]] | [[Изображение:Deepwarden.jpg|thumb|250px|Глубинный страж, один из популярных [[класс]]ов танков в системе [[D&D3]].]] | ||
− | '''Танк''' | + | '''Танк''' — сленговое название персонажа, ролью которого является максимальная эффективность в боевом столкновении (в более узком смысле — в обороне). Как правило, танки обладают высокой устойчивостью к атакам противника (например, [[хит|многохитовыми]]) и высокими атакующими [[характеристика]]ми. Вспомогательные персонажи вроде [[кастер|кастера]] и [[аптечка|аптечки]] обычно действуют из-за его спины, оказывая танку поддержку. |
Оборонительный танк имеет значение в системах, где персонаж-воин может предотвратить нанесение урона союзнику, например, не давая врагам пройти. Для танка в оборонительном смысле важна не столько атака, сколько умение остановить противника и не пропустить его мимо себя, в сочетании с максимальной живучестью. Это может достигаться как угрозой наносимого урона, из-за которого противник не захочет отставлять такого персонажа в тылу, так и специальными останавливающими атаками. | Оборонительный танк имеет значение в системах, где персонаж-воин может предотвратить нанесение урона союзнику, например, не давая врагам пройти. Для танка в оборонительном смысле важна не столько атака, сколько умение остановить противника и не пропустить его мимо себя, в сочетании с максимальной живучестью. Это может достигаться как угрозой наносимого урона, из-за которого противник не захочет отставлять такого персонажа в тылу, так и специальными останавливающими атаками. | ||
− | Некоторые системы явно выделяют роль | + | Некоторые системы явно выделяют роль танка — например, в [[D&D 4]] роль [[Роль класса в D&D4#Защитник|защитника]] является одной из четырёх возможных классовых ролей. |
<!-- Вот будет статья про танки-машины, надо абзац туда перенести. --> | <!-- Вот будет статья про танки-машины, надо абзац туда перенести. --> | ||
− | Одноименная боевая машина в [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]] применяется значительно реже, из-за того, что крайне малое количество [[сеттинг]] | + | Одноименная боевая машина в [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]] применяется значительно реже, из-за того, что крайне малое количество [[сеттинг|сеттингов]] поощряют игру, проходящую на уровне экипажа — куда чаще игра протекает на уровне отдельных персонажей, и применение бронетехники неминуемо перекашивает [[баланс]] сюжета и итог любого боевого столкновения, позволяя порой просто [[закидка кубиками|закидать врага кубиками]]. |
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Дамагер]] | + | * [[Дамагер]] — специалист по урону, обычно одной цели. |
− | * [[Баффер]] | + | * [[Баффер]] — поддерживает боевую эффективность танка и других союзников. |
− | * [[Контроллер]] | + | * [[Контроллер]] — создаёт благоприятные условия на поле и атакует многих противников сразу. |
[[Категория:Стереотипы]] | [[Категория:Стереотипы]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Терминология]] |