Редактирование: Танар’ри

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 15: Строка 15:
  
 
== Иерархия и общество танар’ри ==
 
== Иерархия и общество танар’ри ==
Почти все танар’ри участвуют в [[Кровавая Война|Кровавой Войне]] прямо или косвенно. Более всего в ней, кажется, заинтересованы истинные танар’ри. Несмотря на численное превосходство над своими врагами [[баатезу]], вызванное тем, что нет строгого отбора и почти все танар’ри могут иметь потомство, их дезорганизованность мешает им взять верх над их законопослушными врагами. Их стремление к власти и хаотическая природа порой доводят до того, что на поле боя они вцепляются в глотки друг другу, а не баатезу.
+
Почти все танар’ри участвуют в [[Кровавая Война|Кровавой Войне]] прямо или косвенно. Более всего в ней, кажется, заинтересованы истинные танар’ри. Несмотря на численное превосходство над своими врагами [[баатезу]] (так как нет строгого отбора и почти все танар’ри могут иметь потомство) их дезорганизованность мешает им взять верх над их законопослушными врагами. Их стремление к власти и хаотическая природа порой доводят до того, что на поле боя они вцепляются в глотки друг другу, а не баатезу.
  
Танар’ри ранних редакций делились на 5 групп: низшие (least), малые (lesser), великие (greater), истинные (true) и охранные (guardian). В [[D&D4]] деление на группы ушло, а демоны из жителей Внешних Планов превратились в существ стихийной природы, осквернённой злом.
+
Танар’ри ранних редакций делились на 4 группы: низшие (least), малые (lesser), великие (greater), истинные (true) и охранные (guardian). В [[D&D4]] деление на группы ушло, а демоны из жителей Внешних Планов превратились в существ стихийной природы, осквернённой злом.
  
 
=== Личинки и низшие формы ===
 
=== Личинки и низшие формы ===
 
[[Проситель|Просители]] Бездны обретают форму [[Абиссал ларва|ларв]] (''larva''), червей с человеческими головами. Свежесформированный проситель появляется на 400-ом [[слой|слое]] Бездны, у Горы Горя (''Mountain of Woe''), где проходит загробный суд нальфешни, определяющих, станет личинка маном (''mane''), дретчем (''dretch'') или ''rutterkin''.
 
[[Проситель|Просители]] Бездны обретают форму [[Абиссал ларва|ларв]] (''larva''), червей с человеческими головами. Свежесформированный проситель появляется на 400-ом [[слой|слое]] Бездны, у Горы Горя (''Mountain of Woe''), где проходит загробный суд нальфешни, определяющих, станет личинка маном (''mane''), дретчем (''dretch'') или ''rutterkin''.
* [[Ман]]ы (''от лат. Manes — дух покойника'') — низшая форма танар’ри, сохраняющая большинство свойств просителя. Маны выглядят как бледные, раздутые от газов и гнили голые и лысые гуманоиды невысокого роста. В их плоти постоянно шевелятся черви, и их сопровождает мерзкий запах. Маны— своего рода «скот» Бездны; более мощные демоны едят их, охотятся на них ради забавы или гонят их на убой перед армиями танар’ри. Если ман погибает, его тело немедленно разлагается, выделяя облако кислотного дыма.
+
* [[Ман]]ы (''от лат. Maes — дух покойника'') — низшая форма танар’ри, сохраняющая большинство свойств просителя. Маны выглядят как бледные, раздутые от газов и гнили голые и лысые гуманоиды невысокого роста. В их плоти постоянно шевелятся черви, и их сопровождает мерзкий запах. Маны— своего рода «скот» Бездны; более мощные демоны едят их, охотятся на них ради забавы или гонят их на убой перед армиями танар’ри. Если ман погибает, его тело немедленно разлагается, выделяя облако кислотного дыма.
 
* [[Дретч]]и — низшая форма танар’ри, признаваемая ими за «своих» (что, впрочем, не делает жизнь дретча легче). Низкорослые создания горилльих пропорций, с когтями и острыми клыками, дретчи прислуживают более мощным танар’ри или гоняют стада манов.
 
* [[Дретч]]и — низшая форма танар’ри, признаваемая ими за «своих» (что, впрочем, не делает жизнь дретча легче). Низкорослые создания горилльих пропорций, с когтями и острыми клыками, дретчи прислуживают более мощным танар’ри или гоняют стада манов.
 
* [[Руттеркин]]ы — солдаты танар’ри. Нальфешни любят делать подобных существ из духов гордых смертных, чтобы издеваться над их новой убогой формой, а лорды демонов порой преобразуют манов в эту форму ради лучших боевых качеств. Так или иначе, руттеркины— высокие (в отличие от низкорослых манов и дретчей) и уродливо ассиметричные существа, сохраняющие в целом гуманоидную форму, но перекорёженные и изогнутые, покрытые различными наростами и с конечностями разной длины. Процесс превращения в руттеркина весьма болезнен (и порой руттеркины постоянно чувствуют боль после трансформации, что не добавляет им дружелюбия) и может быть применен не только к личинкам, но и к демонам высших рангов. Эта форма танар’ри служит солдатами и презираема в Бездне.
 
* [[Руттеркин]]ы — солдаты танар’ри. Нальфешни любят делать подобных существ из духов гордых смертных, чтобы издеваться над их новой убогой формой, а лорды демонов порой преобразуют манов в эту форму ради лучших боевых качеств. Так или иначе, руттеркины— высокие (в отличие от низкорослых манов и дретчей) и уродливо ассиметричные существа, сохраняющие в целом гуманоидную форму, но перекорёженные и изогнутые, покрытые различными наростами и с конечностями разной длины. Процесс превращения в руттеркина весьма болезнен (и порой руттеркины постоянно чувствуют боль после трансформации, что не добавляет им дружелюбия) и может быть применен не только к личинкам, но и к демонам высших рангов. Эта форма танар’ри служит солдатами и презираема в Бездне.
Строка 61: Строка 61:
  
 
=== Танар’ри редакций 3.0 и 3.5 ===
 
=== Танар’ри редакций 3.0 и 3.5 ===
Для этих танар’ри, описанных в [[D&D 3.x]], не указано положение в общей иерархии форм.
+
Для этих танар’ри, описанных в [[D&D 3.x]] не указано положение в общей иерархии форм.
  
 
* [[Церебрилит]]ы (''cerebrilith'') — демоны-[[псионика|псионики]], занятые постоянным развитием своих сил и присоединяющиеся к армиям Бездны только в том случае, если ожидается столкновение со смертными псиониками, из чьих ещё живых мозгов можно выкачать информацию о новых ментальных искусствах.
 
* [[Церебрилит]]ы (''cerebrilith'') — демоны-[[псионика|псионики]], занятые постоянным развитием своих сил и присоединяющиеся к армиям Бездны только в том случае, если ожидается столкновение со смертными псиониками, из чьих ещё живых мозгов можно выкачать информацию о новых ментальных искусствах.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)