Редактирование: Счётчик/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{вычитка}}
+
'''Счётчик''' ({{англ|Gauge}}) — общее название для типа [[характеристика|характеристик]] в ролевых играх, выражающих численно какое-то абстрактное понятие для того, чтобы полученное число можно было напрямую использовать в прочих [[правила]]х. Есть счётчики, которые меняются раз в несколько сессий, а есть те, что постоянно изменяются. Счётчик может иметь пороговое значение, которые может быть нормальным состоянием (например, максимум хитов — персонаж здоров) или наоборот (например, максимум ран — персонаж мёртв).
'''Счётчик''' ({{англ|Gauge}}) — динамическая исчисляемая [[характеристика]]. Есть счётчики, которые меняются раз в несколько [[сессия|сессий]], а есть те, что постоянно изменяются. Счётчик может иметь пороговое значение, которые может быть нормальным состоянием (например, максимум [[хит]]ов — персонаж здоров) или наоборот (например, максимум ран — персонаж мёртв).
 
  
 
Счётчик не существует отдельно от других элементов ролевой системы, он только обеспечивает конкретное количественное выражение абстрактному понятию, позволяя этому понятию взаимодействовать с остальными элементами: влиять на броски, размениваться на значения других счётчиков или особые эффекты, потребляться в определённых ситуациях. Любая ролевая система во многом определяется имеющимися в ней счётчиками и их взаимосвязью. Как и любым популярным элементом, счётчиками легко злоупотребить, и тогда игра превращается в бесконечный учёт многих зависимых друг от друга значений, за которыми трудно уследить и из-за которых теряется первоначальный смысл игры.
 
Счётчик не существует отдельно от других элементов ролевой системы, он только обеспечивает конкретное количественное выражение абстрактному понятию, позволяя этому понятию взаимодействовать с остальными элементами: влиять на броски, размениваться на значения других счётчиков или особые эффекты, потребляться в определённых ситуациях. Любая ролевая система во многом определяется имеющимися в ней счётчиками и их взаимосвязью. Как и любым популярным элементом, счётчиками легко злоупотребить, и тогда игра превращается в бесконечный учёт многих зависимых друг от друга значений, за которыми трудно уследить и из-за которых теряется первоначальный смысл игры.
Строка 20: Строка 19:
  
 
Особняком стоят счётчики, используемые на этапе [[создание персонажа|создания персонажа]] (character points, attribute points): [[поинт-бай]] и прочие «XX очков для распределения по [[атрибут]]ам». Чтобы не отрывать их от остальной системы, они иногда связываются с правилами по [[развитие персонажа|развитию персонажа]]. Примеры систем с такими счётчиками: [[Ars Magica]], [[GURPS]], [[Hero]], [[InSpectres]], [[Shadowrun]].
 
Особняком стоят счётчики, используемые на этапе [[создание персонажа|создания персонажа]] (character points, attribute points): [[поинт-бай]] и прочие «XX очков для распределения по [[атрибут]]ам». Чтобы не отрывать их от остальной системы, они иногда связываются с правилами по [[развитие персонажа|развитию персонажа]]. Примеры систем с такими счётчиками: [[Ars Magica]], [[GURPS]], [[Hero]], [[InSpectres]], [[Shadowrun]].
 
+
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Характеристики]]
+
[[Категория:Элементы ролевых систем]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: