Стив Миллер — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавлена ссылка на библиографию.)
м (Оформление)
Строка 1: Строка 1:
'''Стив Миллер''' (''Steve Miller'') — игродел, сотрудник [[TSR]] и [[Wizards of the Coast]], автор большого количества материалов по [[сеттинг]]ам [[Ravenloft]] и [[Dragonlance]].
+
'''Стив Миллер''' (''{{enw|Steve Miller (game designer)|Steve Miller}}'') — игродел, сотрудник [[TSR]] и [[Wizards of the Coast]], автор большого количества материалов по [[сеттинг]]ам [[Ravenloft]] и [[Dragonlance]].
  
После окончания университета штата Юта Миллер работал публицистом на телевидении и писал статьи и небольшие художественные произведения для различных газет и журналов. Он начал сотрудничать с [[TSR]] в 1995 г. как фрилансер, но уже через несколько месяцев был приглашён на постоянную работу. Миллер является автором или соавтором таких известных модулей, как «Die Vecna Die» и «Evil Eye», а также «Руководств Ван Рихтена», «Атласов Равенлофта» и ряда других материалов. С 2004 г. Стив Миллер работает в «Interactive Design Adventures».
+
После окончания университета штата Юта Миллер работал публицистом на телевидении и писал статьи и небольшие художественные произведения для различных газет и журналов. Он начал сотрудничать с [[TSR]] в 1995 г. как фрилансер, но уже через несколько месяцев был приглашён на постоянную работу. Миллер является автором или соавтором таких известных модулей, как «[[Die Vecna Die]]» (совместно с [[Брюс Корделл|Брюсом Корделлом]]) и «Evil Eye», а также «[[Рудольф ван Рихтен|Руководств Ван Рихтена]]», «[[Атлас Судного дня|Атласов Равенлофта]]» и ряда других материалов. С 2004 г. Стив Миллер работает в «Interactive Design Adventures».
 +
{{stub}}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 20:25, 30 декабря 2010

Стив Миллер (Steve Miller) — игродел, сотрудник TSR и Wizards of the Coast, автор большого количества материалов по сеттингам Ravenloft и Dragonlance.

После окончания университета штата Юта Миллер работал публицистом на телевидении и писал статьи и небольшие художественные произведения для различных газет и журналов. Он начал сотрудничать с TSR в 1995 г. как фрилансер, но уже через несколько месяцев был приглашён на постоянную работу. Миллер является автором или соавтором таких известных модулей, как «Die Vecna Die» (совместно с Брюсом Корделлом) и «Evil Eye», а также «Руководств Ван Рихтена», «Атласов Равенлофта» и ряда других материалов. С 2004 г. Стив Миллер работает в «Interactive Design Adventures».

Ссылки