Редактирование: Стив Миллер

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Стив Миллер''' ({{enw|Steve Miller (game designer)|Steve Miller}}) — игродел, сотрудник [[TSR]] и [[Wizards of the Coast]], автор большого количества материалов по [[сеттинг]]у [[Ravenloft]] и другим мирам [[D&D]].
+
'''Стив Миллер''' (''{{enw|Steve Miller (game designer)|Steve Miller}}'') — игродел, сотрудник [[TSR]] и [[Wizards of the Coast]], автор большого количества материалов по [[сеттинг]]ам [[Ravenloft]] и [[Dragonlance]].
  
После окончания университета штата Юта со степенью бакалавра искусств Миллер работал публицистом на телевидении и писал статьи и небольшие художественные произведения для различных газет и журналов. Он начал сотрудничать с [[TSR]] в 1995 г. как фрилансер, но уже через несколько месяцев был приглашён на постоянную работу. Миллер является автором или соавтором таких известных модулей, как «[[Die Vecna Die]]» (совместно с [[Брюс Корделл|Брюсом Корделлом]]) и «[[Evil Eye]]», а также «[[Руководство ван Рихтена|Руководств Ван Рихтена]]» и «[[Атлас Судного дня|Атласов Равенлофта]]»; приключения «[[Into the Dragon’s Lair]]» (совместно с [[Шон Рейнольдс|Шоном Рейнольдсом]]) для [[Forgotten Realms]]. В 1995—1999 годах Миллер работал в команде разработчиков сеттинга [[Dragonlance]]. Он также работал для [[West End Games]], участвуя в написании книг линейки «[[Star Wars Adventure Journal]]». С 2004 г. Стив Миллер работает в «Interactive Design Adventures».
+
После окончания университета штата Юта Миллер работал публицистом на телевидении и писал статьи и небольшие художественные произведения для различных газет и журналов. Он начал сотрудничать с [[TSR]] в 1995 г. как фрилансер, но уже через несколько месяцев был приглашён на постоянную работу. Миллер является автором или соавтором таких известных модулей, как «[[Die Vecna Die]]» (совместно с [[Брюс Корделл|Брюсом Корделлом]]) и «Evil Eye», а также «[[Рудольф ван Рихтен|Руководств Ван Рихтена]]», «[[Атлас Судного дня|Атласов Равенлофта]]» и ряда других материалов. С 2004 г. Стив Миллер работает в «Interactive Design Adventures».
 +
{{stub}}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://stevemillerstuff.com/ Веб-сайт Стива Миллера]
+
* [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=84 Библиография на Pen & Paper RPG Database]
* [http://index.rpg.net/display-search.phtml?firstsearch=1&type=normal&sort=system&key=author&match=loose&value=Steve+Miller Библиография] на [[RPG.net]]
 
  
 +
[[Категория:Незавершённые статьи]]
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: