Статист — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+по дыныды)
м (Статисты в различных ролевых играх: пунктуация.)
Строка 4: Строка 4:
  
 
== Статисты в различных ролевых играх ==
 
== Статисты в различных ролевых играх ==
* [[Dungeons and Dragons 4.0]] — в этой версии правил Dungeons and Dragons статисты — это особый тип монстров под названием minion. В рамках игромеханики D&D minions имеют всего лишь один хит-пойнт, и, соответственно, умирают от одного принятого пункта повреждения. Кроме того, наносимый ими урон тоже равен фиксированному числу и не зависит от броска. Статисты/миньоны — очень непривычный механизм для [[D&D]] и вызывает частую критику поклонников системы.
+
* [[Dungeons and Dragons 4.0]] — в этой версии правил Dungeons and Dragons статисты — это особый тип монстров под названием minion. В рамках игромеханики D&D minions имеют всего лишь один [[хит-пойнт]] и, соответственно, умирают от одного принятого пункта повреждения. Кроме того, наносимый ими урон тоже равен фиксированному числу и не зависит от броска. Статисты/миньоны — очень непривычный механизм для [[D&D]] и вызывает частую критику поклонников системы.
 
* [[World of Darkness]] — в некоторых линейках Мира Тьмы статисты предлагаются как опциональное правило для желающих поиграть в мистический боевик и отличаются от прочих существ значительно меньшим количеством хитов.
 
* [[World of Darkness]] — в некоторых линейках Мира Тьмы статисты предлагаются как опциональное правило для желающих поиграть в мистический боевик и отличаются от прочих существ значительно меньшим количеством хитов.
 
* [[PDQ Sharp]] — статисты обладают всего одним качеством на хорошем или экспертном уровне (например, Бандит [+2]) и выбывают из игры с одного попадания.
 
* [[PDQ Sharp]] — статисты обладают всего одним качеством на хорошем или экспертном уровне (например, Бандит [+2]) и выбывают из игры с одного попадания.

Версия 10:36, 24 февраля 2009

Статист — общеупотребительный термин в играх, чья механика основана на разделении персонажей первого и второго плана.

От именованного персонажа первого плана статист отличается меньшими игровыми возможностями и заметной уязвимостью к выводу его из сюжета. Сделано это для облегчения моделирования ситуации «настоящий герой против своры грязных подонков», поскольку законы героического и кинематографического жанра в явной форме гарантируют значительный сюжетный иммунитет главных героев к проходным сценам — их попросту не могут убить в случайной стычке, только задержать и, возможно, причинить некий ущерб.

Статисты в различных ролевых играх

  • Dungeons and Dragons 4.0 — в этой версии правил Dungeons and Dragons статисты — это особый тип монстров под названием minion. В рамках игромеханики D&D minions имеют всего лишь один хит-пойнт и, соответственно, умирают от одного принятого пункта повреждения. Кроме того, наносимый ими урон тоже равен фиксированному числу и не зависит от броска. Статисты/миньоны — очень непривычный механизм для D&D и вызывает частую критику поклонников системы.
  • World of Darkness — в некоторых линейках Мира Тьмы статисты предлагаются как опциональное правило для желающих поиграть в мистический боевик и отличаются от прочих существ значительно меньшим количеством хитов.
  • PDQ Sharp — статисты обладают всего одним качеством на хорошем или экспертном уровне (например, Бандит [+2]) и выбывают из игры с одного попадания.
  • Wushu — статисты (mook) в отличие от антагонистов (nemesis) не бросают кубы, поэтому игроки полностью свободны в рассказе о том, как круто их персонажи расправились с толпой противников.
  • Wild Talents — статисты всегда действуют группами, размер дайспула которых равен количеству статистов в них. Герои, атакуя и выводя из боя статистов, уменьшают размер дайспула.