Редактирование: Статист

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Статист''', краснорубашечник или пушечное мясо — это противоположность героя: такие персонажи, как правило, не могут решить значимые проблемы самостоятельно (или, как минимум — пока находятся в небольших количествах — хотя зачастую не могут решать их даже толпой), не влияют существенно на развитие сюжета, и гибнут в больших количествах. Краснорубашечниками ({{англ|red shirts}}) в англоязычных источниках они называются из-за сериала {{ruw|Звёздный путь}}, в котором охранники носили красные майки и дохли как мухи при первой же опасности. Основное предназначение статистов — ускорение боёвки (или подобных сцен) при создании массовости. Этот элемент правил часто встречается в системах, механика которых основана на разделении персонажей первого и второго плана.
+
'''Статист''', краснорубашечник или пушечное мясо — это противоположность героя: такие персонажи, как правило, не могут решить значимые проблемы самостоятельно, не влияют существенно на развитие сюжета, и гибнут в больших количествах. Краснорубашечниками ({{англ|red shirts}}) в англоязычных источниках они называются из-за сериала {{ruw|Звёздный путь}}, в котором охранники носили красные майки и дохли как мухи при первой же опасности. Основное предназначение статистов — ускорение боёвки (или подобных сцен) при создании массовости. Этот элемент правил часто встречается в системах, механика которых основана на разделении персонажей первого и второго плана.
  
 
От именованного [[персонаж]]а первого плана статист отличается меньшими игровыми возможностями и заметной уязвимостью к выводу его из сюжета. Сделано это для облегчения моделирования ситуации «настоящий [[герой]] против своры грязных подонков», поскольку законы героического и кинематографического жанра в явной форме гарантируют значительный сюжетный иммунитет главных героев к проходным сценам — их попросту не могут убить в случайной стычке, только задержать и, возможно, причинить некий ущерб.
 
От именованного [[персонаж]]а первого плана статист отличается меньшими игровыми возможностями и заметной уязвимостью к выводу его из сюжета. Сделано это для облегчения моделирования ситуации «настоящий [[герой]] против своры грязных подонков», поскольку законы героического и кинематографического жанра в явной форме гарантируют значительный сюжетный иммунитет главных героев к проходным сценам — их попросту не могут убить в случайной стычке, только задержать и, возможно, причинить некий ущерб.
Строка 15: Строка 15:
 
== [[GURPS]] ==
 
== [[GURPS]] ==
  
{{заготовка раздела|Cannon Fodder Rule}}Для «кинематического» стиля игры, GURPS 4ой редакции предлагает использовать следующие опциональные правила для части NPC, названных «Пушечное мясо» («Cannon Fodder»):
+
{{заготовка раздела|Cannon Fodder Rule}}Для "кинематического" стиля игры, GURPS 4ой редакции предлагает использовать следующие опциональные правила для части NPC, названных "Пушечное мясо" ("Cannon Fodder"):
  
 
1. Они не могут успешно защититься от атаки персонажей игроков. И не могут использовать опции, которые лишают их права на защиту от атак, чтобы они этим не злоупотребляли.
 
1. Они не могут успешно защититься от атаки персонажей игроков. И не могут использовать опции, которые лишают их права на защиту от атак, чтобы они этим не злоупотребляли.
Строка 24: Строка 24:
  
 
== [[7th Sea]] ==
 
== [[7th Sea]] ==
{{заготовка раздела|Brutes!}}В системе 7th Sea персонажи делятся на '''Героев '''или '''Злодеев '''(Villains), '''Помощников '''(henchmens) и '''Приспешников '''(brutes). Злодеи получают ранения так же, как и игровые персонажи, а Помощники в два раза слабее.
+
{{заготовка раздела|Brutes!}}В системе 7th Sea персонажи делятся на '''Героев '''или '''Злодеев '''(Villains), '''Помощников '''(henchmens) и '''Приспешников '''(brutes). Злодеи получают ранения так же, как и игровые персонажи, а Помощники в два раза слабее. 
  
 
<span style="font-size:13px;">Чтоб вывести из строя Приспешника (или Брута), достаточно одного успешного удара. Бруты действуют </span>'''отрядами '''<span style="font-size:13px;">(Brute Squads), обычно по 6 человек. Герой игрока может повергнуть за раз больше одного Приспешника, делая </span>'''Подъем '''<span style="font-size:13px;">(то есть, повышая сложность попадания по противнику) за каждого дополнительного.</span>
 
<span style="font-size:13px;">Чтоб вывести из строя Приспешника (или Брута), достаточно одного успешного удара. Бруты действуют </span>'''отрядами '''<span style="font-size:13px;">(Brute Squads), обычно по 6 человек. Герой игрока может повергнуть за раз больше одного Приспешника, делая </span>'''Подъем '''<span style="font-size:13px;">(то есть, повышая сложность попадания по противнику) за каждого дополнительного.</span>
Строка 49: Строка 49:
 
В [[OVA]] все [[NPC]] делятся на три группы: героических (Heroic), второстепенных (Secondary) и дополнительных (Extras). Героические персонажи создаются по тем же правилам, что персонажи игроков; второстепенные имеют половинную опасность, базовые Здоровье и Выносливость 20 и зазор между Способностями и Слабостями не больше трёх; дополнительные персонажи имеют четвертную опасность, базовые Здоровье и Выносливость 10, а зазор между Способностями и Слабостями может быть только 1 или 2.
 
В [[OVA]] все [[NPC]] делятся на три группы: героических (Heroic), второстепенных (Secondary) и дополнительных (Extras). Героические персонажи создаются по тем же правилам, что персонажи игроков; второстепенные имеют половинную опасность, базовые Здоровье и Выносливость 20 и зазор между Способностями и Слабостями не больше трёх; дополнительные персонажи имеют четвертную опасность, базовые Здоровье и Выносливость 10, а зазор между Способностями и Слабостями может быть только 1 или 2.
  
== [[Мир Тьмы]] ==
+
== [[Мир Тьмы]]  ==
 
В некоторых линейках Мира Тьмы{{ссылка}} статисты предлагаются как опциональное правило для желающих поиграть в мистический боевик и отличаются от прочих существ значительно меньшим количеством хитов.
 
В некоторых линейках Мира Тьмы{{ссылка}} статисты предлагаются как опциональное правило для желающих поиграть в мистический боевик и отличаются от прочих существ значительно меньшим количеством хитов.
  
== [[PDQ Sharp]] ==
+
== [[PDQ Sharp]]  ==
 
Статисты обладают всего одним качеством на хорошем или экспертном уровне (например, Бандит [+2]) и выбывают из игры с одного попадания.
 
Статисты обладают всего одним качеством на хорошем или экспертном уровне (например, Бандит [+2]) и выбывают из игры с одного попадания.
  
== [[Wushu]] ==
+
== [[Wushu]]  ==
 
Статисты (mook) в отличие от антагонистов (nemesis) не бросают кубы, поэтому игроки полностью свободны в рассказе о том, как круто их персонажи расправились с толпой противников.
 
Статисты (mook) в отличие от антагонистов (nemesis) не бросают кубы, поэтому игроки полностью свободны в рассказе о том, как круто их персонажи расправились с толпой противников.
  
== [[Wild Talents]] ==
+
== [[Wild Talents]]  ==
 
Статисты всегда действуют группами, размер дайспула которых равен количеству статистов в них. Герои, атакуя и выводя из боя статистов, уменьшают размер дайспула.
 
Статисты всегда действуют группами, размер дайспула которых равен количеству статистов в них. Герои, атакуя и выводя из боя статистов, уменьшают размер дайспула.
 
{{исправлено}}
 
 
[[Категория:Стереотипы]]
 
[[Категория:Стереотипы]]
 
[[Категория:Игромеханика ролевых игр]]
 
[[Категория:Игромеханика ролевых игр]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: