Редактирование: Средневековье

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 6: Строка 6:
 
* Дикость и неосвоенность многих участков мира, наличие «белых пятен» за не столь уж далекими рубежами.
 
* Дикость и неосвоенность многих участков мира, наличие «белых пятен» за не столь уж далекими рубежами.
 
* Отсутствие огнестрельного оружия или как минимум его вторичная роль на фоне холодного. Средневековый мир — мир, где «полковник Кольт ещё не сделал людей равными» (что полезно для [[героика|героики]]).
 
* Отсутствие огнестрельного оружия или как минимум его вторичная роль на фоне холодного. Средневековый мир — мир, где «полковник Кольт ещё не сделал людей равными» (что полезно для [[героика|героики]]).
* Высокая религиозность населения и существенная роль церкви. Если «чистый» средневековый антураж обычно подразумевает религию, схожую с исторической (например, для мира с чертами средневековой Европы — нечто похожее на католицизм), то в близком фэнтези-антураже часто можно встретить весьма обширные пантеоны.
+
* Высокая религиозность населения и существенная роль церкви. Если «чистый» средневековый антураж обычно подразумевает религию, схожую с исторической (например, для мира с чертами средневековой Европы - нечто похожее на католицизм), то в близком фэнтези-антураже часто можно встретить весьма обширные пантеоны.  
* Обращение к рыцарской (самурайской, шаолиньской — в зависимости от региона) романтике. Обычно существенное обращение к средневековой ментальности свойственно только для исторических сеттингов, в других соответствующие образы берутся более из популярной культуры.
+
* Обращение к рыцарской (самурайской, шаолиньской - в зависимости от региона) романтике. Обычно существенное обращение к средневековой ментальности свойственно только для исторических сеттингов, в других соответствующие образы берутся более из популярной культуры.  
  
В зависимости от конкретного сеттинга те или иные черты могут подчеркиваться или, напротив, почти не встречаться. К средневековому антуражу также близок фэнтези-антураж, получаемый добавлением в мир работающей [[магия|магии]] и различных монстров. Ещё одним вариантом средневекового антуража является неосредневековье — намеренное воспроизведение большей части деталей средневекового антуража в условиях технологий более позднего периода. (Характерные примеры — [[Warhammer 40000]] и [[Necropolis (Savage Worlds)|Necropolis]]) В этом случае рыцарских коней могут заменять тяжелые танки или космические корабли, стальные клинки сменяться светящимися силовыми полями, а инквизиторы охотиться не просто на ведьм и еретиков, а на носителей инопланетных вирусов или мутантов-[[псионик]]ов, но общая структура остается прежней.
+
В зависимости от конкретного сеттинга те или иные черты могут подчеркиваться или, напротив, почти не встречаться. К средневековому антуражу также близок фентези-антураж, получаемый добавлением в мир работающей [[магия|магии]] и различных монстров. Ещё одним вариантом средневекового антуража является неосредневековье - намеренное воспроизведение большей части деталей средневекового антуража в условиях технологий более позднего периода. (Характерные примеры - [[Warhammer 40000]] и [[Necropolis (Savage Worlds)|Necropolis]]) В этом случае рыцарских коней могут заменять тяжелые танки или космические корабли, стальные клинки сменяться светящимися силовыми полями, а инквизиторы охотиться не просто на ведьм и еретиков, а на носителей инопланетных вирусов или мутантов-[[псионик]]ов, но общая структура остается прежней.
  
 
== Игры в средневековом антураже ==
 
== Игры в средневековом антураже ==
Строка 16: Строка 16:
 
* [[Ars Magica]]
 
* [[Ars Magica]]
 
* [[Dark Ages Vampire]] и другие средневековые исторические сеттинги старого [[Мир Тьмы|Мира Тьмы]].
 
* [[Dark Ages Vampire]] и другие средневековые исторические сеттинги старого [[Мир Тьмы|Мира Тьмы]].
{{исправлено}}
+
[[Категория:Жанры и стили]]
[[Категория:Уровни технологий]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: