Редактирование: Список игр 1KM1KT

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 16: Строка 16:
 
| Люди пытаются выжить вопреки глобальному заговору роботов.
 
| Люди пытаются выжить вопреки глобальному заговору роботов.
 
|-
 
|-
| '''[[1940 - England Invaded]]'''<br />''1940 — Вторжение в Англию'' || - || исторический сеттинг, Вторая мировая война || традиционная || 14
+
| '''[[1940 - England Invaded]]'''<br />''1940 — Вторжение в Англию'' || - || исторический сеттинг, Вторая мировая || традиционная || 14
 
| Вторжение Германии в Англию в 1940.
 
| Вторжение Германии в Англию в 1940.
 
|-
 
|-
Строка 43: Строка 43:
 
| Пятидесятые годы в СССР. Каждый игрок играет за семью.
 
| Пятидесятые годы в СССР. Каждый игрок играет за семью.
 
|-
 
|-
| '''[[A Strange Charm]]'''<br />''Загадочное очарование''|| {{оригинал|Жизнь и страсти властителя времени и пространства|The Lives and Loves of a Master of Space and Time}} || путешествия во времени, мифология || нарративная (Таро) || 14
+
| '''[[A Strange Charm]]'''<br />''Загадочное очарование''|| {{оригинал|Жизнь и страсти властителя времени и пространства|The Lives and Loves of a Master of Space and Time}} || путешествия во времени, мифы || нарративная (Таро) || 14
 
| Представитель долгоживущих Странников посещает разные эпохи.
 
| Представитель долгоживущих Странников посещает разные эпохи.
 
|-
 
|-
Строка 55: Строка 55:
 
| Игра про супергероев, основана на трате запаса кубиков.
 
| Игра про супергероев, основана на трате запаса кубиков.
 
|-
 
|-
| '''[[Adrift]]'''<br />''Без паруса{{?|не руля?}} и ветрил'' || - || постапок, космос, выживание || нарративная || 18
+
| '''[[Adrift]]'''<br />''Без паруса и ветрил'' || - || постапок, космос, выживание || нарративная || 18
 
| Солнце превратилось в сверхновую. Корабль выживших ищет новую планету.
 
| Солнце превратилось в сверхновую. Корабль выживших ищет новую планету.
 
|-
 
|-
Строка 85: Строка 85:
 
| НЛО захвачено ФБР. Неудачливые гости из космоса пытаются сбежать.
 
| НЛО захвачено ФБР. Неудачливые гости из космоса пытаются сбежать.
 
|-
 
|-
| '''[[All Growed Up]]'''<br />''Как вырос!'' || {{оригинал|Как тинэйджеры живут в спальных районах? Как развивается их дальнейшая жизнь?|What happens to teenagers in suburbia? What happens to the rest of their life?}} || подростки, реальный мир, психология || игра-история || 8
+
| '''[[All Growed Up]]'''<br />''Как вырос!'' || {{оригинал|Как тинэйджеры живут в спальных районах? Как развивается их дальнейшая жизнь?|What happens to teenagers in suburbia? What happens to the rest of their life?}} || подростки, реальный мир || игра-история || 8
 
| Игроки создают истории подростков, растущих в ненавистном спальном районе.
 
| Игроки создают истории подростков, растущих в ненавистном спальном районе.
 
|-
 
|-
Строка 109: Строка 109:
 
| Пять битв древней войны между людьми и драконами определят, как потомки запомнят сражающихся.
 
| Пять битв древней войны между людьми и драконами определят, как потомки запомнят сражающихся.
 
|-
 
|-
| '''[[Annals of Autumn and Spring]]'''<br />''Истории осени и весны'' || - || фэйри, героика, психология || игра-история || 15
+
| '''[[Annals of Autumn and Spring]]'''<br />''Истории осени и весны'' || - || фэйри, героика || игра-история || 15
 
| Духи времён года делятся историями и решают, какую часть человечества спасти от Катастрофы.
 
| Духи времён года делятся историями и решают, какую часть человечества спасти от Катастрофы.
 
|-
 
|-
Строка 169: Строка 169:
 
| {{?}}
 
| {{?}}
 
|-
 
|-
| '''[[Battle Royale]]'''<br />''Королевская битва'' || - || выживание, альтернативное настоящее || почти традиционная || 13
+
| '''[[Battle Royale]]'''<br />''Королевская битва'' || - || выживание || почти традиционная || 13
 
| Система по мотивам цикла «Королевская битва».
 
| Система по мотивам цикла «Королевская битва».
 
|-
 
|-
Строка 199: Строка 199:
 
| Противостояние городов античной эпохи.
 
| Противостояние городов античной эпохи.
 
|-
 
|-
| '''[[Blood Royal]]'''<br />''Королевская кровь'' || - || политика, отношения, фэнтези || почти традиционная || 24
+
| '''[[Blood Royal]]'''<br />''Королевская кровь'' || - || интриги, отношения, фэнтези || почти традиционная || 24
 
| Наследники умирающего короля выполняют задания, чтобы заслужить корону.
 
| Наследники умирающего короля выполняют задания, чтобы заслужить корону.
 
|-
 
|-
Строка 214: Строка 214:
 
| Четверо запираются от опасности в частной лавке, пытаются отбиться товарами.
 
| Четверо запираются от опасности в частной лавке, пытаются отбиться товарами.
 
|-
 
|-
| '''[[Bridge Crew]]'''<br />''Офицеры мостика'' || {{оригинал|Мы пришли с миром. Мы палим на поражение.|We come in peace. We shoot to kill.}} || космос, юмор || нарративная || 5
+
| '''[[Bridge Crew]]'''<br>''Офицеры мостика'' || {{оригинал|Мы пришли с миром. Мы палим на поражение.|We come in peace. We shoot to kill.}} || космос, юмор || нарративная || 5
 
| Высшие офицеры корабля Клише справляются с инопланетными угрозами.
 
| Высшие офицеры корабля Клише справляются с инопланетными угрозами.
 
|-
 
|-
| '''[[Bring Out Your Gods]]'''<br />''Приводите своих богов'' || - || исторический сеттинг, религия, античность, Греция, Египет || традиционная || 21
+
| '''[[Bring Out Your Gods]]'''<br>''Приводите своих богов'' || - || исторический сеттинг, религия, античность, Греция, Египет || традиционная || 21
| Персонажи возвратившиеся звериные боги древних.
+
| Персонажи - возвратившиеся звериные боги древних.
 
|-
 
|-
| '''[[Broken]]'''<br />''Сломленные'' || {{оригинал|Ролевая игра о сверхъестественном|A Supernatural Roleplaying Game}} || {{?}} || {{?}} || 9
+
| '''[[Broken]]'''<br>''Сломленные'' || {{оригинал|Ролевая игра о сверхъестественном|A Supernatural Roleplaying Game}} || {{?}} || {{?}} || 9
 
| Люди делятся на неведающих о Законе и сломленных им.
 
| Люди делятся на неведающих о Законе и сломленных им.
 
|-
 
|-
| '''[[Bronze]]'''<br />''Бронзовый'' || - || приключения, фэнтези || нарративная || 8
+
| '''[[Bronze]]'''<br>''Бронзовый'' || - || приключения, фэнтези || нарративная || 8
 
| Игра на основе качеств, в духе произведений Роберта Говарда и других.
 
| Игра на основе качеств, в духе произведений Роберта Говарда и других.
 
|-
 
|-
| '''[[Bylina & Bogatyr]]'''<br />''Богатыри и былины'' || - || сказки, славянский сеттинг, героика || нарративная || 13
+
| '''[[Bylina & Bogatyr]]'''<br>''Богатыри и былины'' || - || сказки, славянский сеттинг, героика || нарративная || 13
 
| Система на основе былин и сказок.
 
| Система на основе былин и сказок.
 
|-
 
|-
| '''[[Cage of Reason]]'''<br />''Ринг просвещения'' || A Game of Pile-driving Pholosophes & Eye-couging Essayists{{перевод}} || юмор || экзотика || 20
+
| '''[[Cage of Reason]]'''<br>''Ринг просвещения'' || A Game of Pile-driving Pholosophes & Eye-couging Essayists{{перевод}} || юмор || экзотика || 20
 
| Дебаты Века Просвещения в манере современного реслинга.
 
| Дебаты Века Просвещения в манере современного реслинга.
 
|-
 
|-
| '''[[Camwhores]]'''<br />''Видеошлюхи'' || {{оригинал|Игра о горячих штучках, совершающих жизненные ошибки|A Game About Hot Chicks Making Poor Choices}} || эротика, реальный мир || нарративная (карты) || 9
+
| '''[[Camwhores]]'''<br>''Видеошлюхи'' || {{оригинал|Игра о горячих штучках, совершающих жизненные ошибки|A Game About Hot Chicks Making Poor Choices}} || эротика, реальный мир || нарративная (карты) || 9
 
| Девушки из платного эротического видеочата преследуют жизненные цели.
 
| Девушки из платного эротического видеочата преследуют жизненные цели.
 
|-
 
|-
| '''[[Capital of the Eternal Century]]'''<br />''Столица нескончаемого века'' ||{{оригинал|Игра о городской психогеографии|A Game of Urban Psychogeography}} || исторический сеттинг, XIX век, психология || игра-история || 20
+
| '''[[Capital of the Eternal Century]]'''<br>''Столица нескончаемого века'' ||{{оригинал|Игра о городской психогеографии|A Game of Urban Psychogeography}} || исторический сеттинг, XIX век || игра-история || 20
 
| Житель Парижа прогуливается и изучает настроение города.
 
| Житель Парижа прогуливается и изучает настроение города.
 
|-
 
|-
Строка 241: Строка 241:
 
| Универсальная система, вдохновлённая объектно-ориентированным программированием.
 
| Универсальная система, вдохновлённая объектно-ориентированным программированием.
 
|-
 
|-
| '''[[Carry]]'''<br />''Ноша'' || - || исторический сеттинг, война, психология || нарративная || 15
+
| '''[[Carry]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Психологическая игра об американских солдатах во Вьетнаме.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Casefile - Zodiac]]'''<br />''Дело «Зодиак»'' || - || шпионаж, боевик, реальный мир || экзотика || 52+
+
| '''[[Casefile - Zodiac]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Динамичный шпионский боевик с лёгкой механикой на знаках Зодиака.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Caught Between Planes]]'''<br />''Между направлениями'' || - || религия, реальный мир, психология || почти традиционная || 15
+
| '''[[Caught Between Planes]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Какую сторону выбрали бы лично вы в битве добра и зла?
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Celestial Sphere]]'''<br />''Небесная сфера'' || {{оригинал|Битва за мироздание в эпоху боли|The Fight for the Cosmos in the Age of Pain}} || эпика, мифология, Греция || || 15
+
| '''[[Celestial Sphere]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Взошедшие на небосклон в виде созвездий герои спускаются, чтобы защитить обе сферы мироздания.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Champions of the Gods]]'''<br />''Воины богов'' || - || героика, религия, Греция || игра-история || 42
+
| '''[[Champions of the Gods]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Каждый участник играет бога и его героя. Герои добывают артефакты для своих покровителей, а другие боги мешают.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Chance Encounters]]'''<br />''Случайные встречи'' || - || универсальный сеттинг || игра-история || 28
+
| '''[[Chance Encounters]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Игра-история для несколькочасовых законченных сюжетов. Минимум механики, много рекомендаций.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Charlatan]]'''<br />''Шарлатан'' || - || политика, хитрость || нарративная || 18
+
| '''[[Charlatan]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Игра про великих обманщиков, и как они становятся своими при дворе, и что из этого выходит.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Charles the Bald is Superf***ed]]'''<br />''Карлу II Лысому п****ц'' || - || исторический сеттинг, политика || игра-история || 5
+
| '''[[Charles the Bald is Superf---ed]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Бретонцы, норманцы и франки делят территорию. Игрок описывает выбранную сторону, применяет её характерные приёмы.
+
|
 +
|-
 +
| '''[[Chronicles of the Drenai]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
 +
|
 
|-
 
|-
| '''[[Chronicles of the Drenai]]'''<br />''Хроники дренаев'' || {{оригинал|Ролевая игра о тёмной героической фэнтези|A Dark Heroic Fantasy RPG}} || фэнтези, героика, психология || нарративная || 32
+
| '''[[City of Brass]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Герои сражаются с монстрами — и с собственной тёмной стороной, искушениями мрачной реальности.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[City of Brass]]'''<br />''Город из жёлтой меди'' || {{оригинал|Игра о колониальной экспедиции|A game of colonial expedition}} || выживание, дорога || нарративная || 20
+
| '''[[City of Rain, City of Darkness]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Исследователи пытаются найти легендарный город. До шести ролей.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[City of Rain, City of Darkness]]'''<br>''Город дождя, городь тьмы'' || - || панк, ретро || словеска || 4
+
| '''[[Cloak and Daggers]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Город, где всегда идёт дождь, и только богатые могут позволить себе транспорт.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Cloak and Daggers]]'''<br>Плащ и кинжалы || - || шпионаж, универсальный сеттинг || почти традиционная || 10
+
| '''[[Cola Wars]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Лёгкая шпионская игра с относительно свободным сеттингом.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Cola Wars]]'''<br>''Война за колу'' || {{оригинал|Игра о шпионаже и краже рецептов|The game of espionage and recipe theft}} || шпионаж, юмор, альтернативное настоящее || почти традиционная || 18
+
| '''[[Cold Soldier]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Игра о шпионском противостоянии компаний напитков, включая разработку и полевое применение напитков.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Cold Soldier]]'''<br>''Хладные солдаты'' || {{оригинал|История о живых мертвецах, на двух человек|A story about the walking dead for two people}} || нежить, война || нарративная (карты) || 4
+
| '''[[Colony Space]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Персонаж - возвращённый к жизни чудовищный мертвец, выполняющий поручения хозяина.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Colony Space]]'''<br>''Колонизированный космос'' || - || космос || традиционная || 35
+
| '''[[Colorless Green Ideas Sleep Furiously]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Космическое сеттингоевое дополнение к системе [[Those Dark Places]].
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Colorless Green Ideas Sleep Furiously]]'''<br>''Бесцветные зелёные идеи бешено спят'' || - || сны || экзотика || 8
+
| '''[[Comp Time]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Система о спящем, отражающая хаотичность снов, генерирующая сюрреалистические события.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Comp Time]]'''<br>{{перевод}} || {{оригинал|Ролевая игра в ретро-будущем|RPG In the “Future Past”}} || путешествия во времени, будущее || полёвка || 40
+
| '''[[Companion Fever]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Мир будущего поделён между двумя корпорациями. Врата в XXI век стилизованы под торговые центры.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Companion Fever]]'''<br>{{перевод}} || {{оригинал|Короткая ролевая игра|A short rpg}} || исторический сеттинг, Вторая мировая война || экзотика || 11
+
| '''[[compendium of Marvellous Things]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| В тесной кабине военные и сопутствующий персонал обвиняют друг друга.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Contenders]]'''<br>''Претенденты'' || - || спорт, реальный мир || нарративная || 16
+
| '''[[Contenders]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Боксёры наращивают характеристики с помощью сцен и сражаются.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Corrosion]]'''<br>''Ржавчина'' || {{оригинал|Технология меняет мышление|Machines change minds}} || недалёкое будущее, ужасы, психология || нарративная || 2
+
| '''[[Corrosion]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Новая технология угрожает людям физически, одновременно поднимая моральные проблемы.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Cosmic Combat]]'''<br>''Вселенские бои'' || - || эпика, космос || почти традиционная || 8
+
| '''[[Cosmic Combat]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Лёгкая система о сверхсильных созданиях вселенной, сражающихся с космической угрозой.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Cosmos]]'''<br>''Мироздание'' || - || ужасы, реальный мир || салонная игра || 6
+
| '''[[Cosmos]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Исследователи пытаются найти главный ответ на все вопросы мироздания.
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Council of the Magisters]]'''<br>''Совет магистров'' || - || фэнтези || игра-история || 7
+
| '''[[Council of the Magisters]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Дебаты за столом и вне его между волшебниками-лидерами фэнтезийного города
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Countdown]]'''<br>''Обратный отсчёт'' || - || универсальный сеттинг || нарративная ||
+
| '''[[Countdown]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
| Нарративная система для [[PbEM|игр по переписке]].
+
|
 
|-
 
|-
| '''[[Crack Kung Fu Fighting Bunnies Go!]]'''<br>''Нарко Кунг Фу Боевые Кролики Вперёд!'' || {{оригинал|Игра о ширанутых стимуляторами кибернетичских животных-единоборцах|A game of stimulant-fueled cyborg martial arts rodents}} || фантастический боевик || ||
+
| '''[[Crack Kung Fu Fighting Bunnies Go!]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| '''[[Crazy Train]]'''<br>{{перевод}} || - || универсальный сеттинг || нарративная{{?|проверить}} || 11 || Мастер тратит ресурсы, пытаясь направить историю в предопределённое русло
+
| '''[[Crazy Train]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| '''[[Crime and Punishment]]'''<br>''Преступление и наказание'' || - || реальный мир || 22 || игра-история{{?|проверить}} || Игроки поочерёдно играют за сценаристов и актёров в криминальном сериале
+
| '''[[Crime and Punishment]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| '''[[Crime Fighter]]'''<br>''Борец с преступностью'' || {{оригинал|Супергероическая ролевая игра о детективах в масках|The Superheroic Roleplaying Game Of Masked Detectives}} || боевик, реальный мир || 14 || традиционная || Персонажи — высококвалифицированные и с доступом к новейшим технологиям, но без сверхспособностей.
+
| '''[[Crime Fighter]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| '''[[Crime Kings]]'''<br>''Короли преступности'' || - || реальный мир || 7 || традиционная || Игра за преступников, старающихся получить как можно больше денег.
+
| '''[[Crime Kings]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| '''[[Criminal Element]]'''<br>''Криминальный элемент'' || - || реальный мир || 12 || традиционная || Игра о преступном подполье
+
| '''[[Criminal Element]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| '''[[Cutthroat]]'''<br>''Головорез'' || {{оригинал|Жизнь на трассе|Life on the Highway}} || исторический сеттинг || 11 || почти традиционная{{?|проверить}} || Байкеры пытаются доминировать над другими байкерами.
+
| '''[[Cutthroat]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || ||
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Строка 1932: Строка 1935:
 
* [[Альтернативное настоящее]] — игра проходит в нашем мире, в современности, но есть отличия в картине мира, тем не менее не превращающие сеттинг в городское фэнтези.
 
* [[Альтернативное настоящее]] — игра проходит в нашем мире, в современности, но есть отличия в картине мира, тем не менее не превращающие сеттинг в городское фэнтези.
 
* [[Исторический сеттинг]] — игра происходит в историческом прошлом нашего мира. В отсутствие других уточняющих тем — без существенных отличий от принятой исторической картины.
 
* [[Исторический сеттинг]] — игра происходит в историческом прошлом нашего мира. В отсутствие других уточняющих тем — без существенных отличий от принятой исторической картины.
* [[Городское фэнтези]] — игра происходит в современности, где некоторые мотивы из фэнтези или мифологии на самом деле реальны. Если есть также тема «исторический сеттинг», то действие происходит в историческом прошлом.
+
* [[Городское фэнтези]] — игра происходит в современности, где некоторые мотивы из фэнтези или мифологии на самом деле реальны. Если есть такое тема «исторический сеттинг», то действие происходит в историческом прошлом.
 
* [[Недалёкое будущее]] — действие происходит в нашем мире, вероятно, пару десятков лет спустя. [[Технологический уровень]] несколько поднялся, и могут быть социальные изменения. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы темы вроде «постапок».
 
* [[Недалёкое будущее]] — действие происходит в нашем мире, вероятно, пару десятков лет спустя. [[Технологический уровень]] несколько поднялся, и могут быть социальные изменения. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы темы вроде «постапок».
 
* [[Будущее]] — более ли менее далёкое будущее нашего мира. Технологический уровень и, вероятно, жизненный уклад значительно поменялись. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы метки темы «постапок».
 
* [[Будущее]] — более ли менее далёкое будущее нашего мира. Технологический уровень и, вероятно, жизненный уклад значительно поменялись. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы метки темы «постапок».
Строка 1941: Строка 1944:
 
* [[Религия]] — в игре важную роль занимает религия или божества (большую, чем в обычной фэнтезийной или мифологической игре).
 
* [[Религия]] — в игре важную роль занимает религия или божества (большую, чем в обычной фэнтезийной или мифологической игре).
 
* [[Сказка]] — мир и мотивы игры основаны непосредственно на сказках.
 
* [[Сказка]] — мир и мотивы игры основаны непосредственно на сказках.
* Универсальный сеттинг — система обслуживает широкий ассортимент сеттингов, а не играется в рамках одного мира или одного типа сеттингов.
+
* Универсальный сеттинг — система обслуживает широкий ассортимент сеттингов, а в не в рамках одного мира или одного типа сеттингов.
 
* [[Боевик]] — боёвка и мотивы сражения отряд на отряд занимают важное место в игре.
 
* [[Боевик]] — боёвка и мотивы сражения отряд на отряд занимают важное место в игре.
 
* [[Война]] — игра происходит в военное время.
 
* [[Война]] — игра происходит в военное время.
Строка 1948: Строка 1951:
 
* [[Приключения]] — игра о увлекательных, рискованных путешествиях и борьбе.
 
* [[Приключения]] — игра о увлекательных, рискованных путешествиях и борьбе.
 
* [[Выживание]] — игра, где персонажи в первую очередь борются за свою жизнь. Часто включает такие элементы как добыча пищи, защита от среды.
 
* [[Выживание]] — игра, где персонажи в первую очередь борются за свою жизнь. Часто включает такие элементы как добыча пищи, защита от среды.
* Психология — моральный выбор и личное развитие имеют большое значение для игры.
 
* [[Отношения]] — отношения между персонажами игроков и с NPC играют большую роль.
 
* Хитрость — от играющих ожидается принимать хитрые решения, думать вне рамок.
 
* [[Политика]] — игра с интригами, властью, этикетом.
 
  
 
{{оригинальный материал}}
 
{{оригинальный материал}}
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)