Редактирование: Список жанров видеоигр
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 672: | Строка 672: | ||
== 0-9 == | == 0-9 == | ||
− | ; [[2.5D-игра]]: | + | ;[[2.5D-игра]]: |
# Игра с двухмерной графикой, имитирующая трёхмерное пространство, например, с помощью изометрии или многослойных фонов. [[SimCity 2000]], [[Sonic the Hedgehog]]. | # Игра с двухмерной графикой, имитирующая трёхмерное пространство, например, с помощью изометрии или многослойных фонов. [[SimCity 2000]], [[Sonic the Hedgehog]]. | ||
# Игра с трёхмерной графикой, следующая традициям одного из двухмерных жанров, особенно [[#Платформер|платформеры]] и [[#Файтинг|файтинги]]. [[Marvel Vs. Capcom 3]], [[Prinny: Can I Really Be the Hero?]]. | # Игра с трёхмерной графикой, следующая традициям одного из двухмерных жанров, особенно [[#Платформер|платформеры]] и [[#Файтинг|файтинги]]. [[Marvel Vs. Capcom 3]], [[Prinny: Can I Really Be the Hero?]]. | ||
# То же, что и {{переход|2.5D-платформер}}. | # То же, что и {{переход|2.5D-платформер}}. | ||
− | ; [[2.5D-платформер]]: | + | ;[[2.5D-платформер]]: |
# {{переход|Платформер}}, следующий традициям [[#Двухмерный платформер|двухмерных платформеров]], но использующий трёхмерную графику. | # {{переход|Платформер}}, следующий традициям [[#Двухмерный платформер|двухмерных платформеров]], но использующий трёхмерную графику. | ||
# Платформер, следующий традициям двухмерных платформеров, но позволяющий ограниченно перемещаться в трёх измерениях. [[Pandemonium]], [[Klonoa]]. | # Платформер, следующий традициям двухмерных платформеров, но позволяющий ограниченно перемещаться в трёх измерениях. [[Pandemonium]], [[Klonoa]]. | ||
− | ; {{определение-ссылка|3D-шутер}} (3D Shooter) | + | ;{{определение-ссылка|3D-шутер}} (3D Shooter) |
: Разновидность шутера, позволяющая стрелять в трёхмерном пространстве. | : Разновидность шутера, позволяющая стрелять в трёхмерном пространстве. | ||
− | ; {{определение|3D-экшн}} (3D Action): | + | ;{{определение|3D-экшн}} (3D Action): |
# Любая игра в жанре [[#Экшн|экшена]], использующая [[3D-графика|3D-графику]]. | # Любая игра в жанре [[#Экшн|экшена]], использующая [[3D-графика|3D-графику]]. | ||
# Игра в жанре экшена, в которой можно перемещаться в мире в трёх измерениях, независимо от технической реализации графики (например, [[изометрия]]). | # Игра в жанре экшена, в которой можно перемещаться в мире в трёх измерениях, независимо от технической реализации графики (например, [[изометрия]]). | ||
# В контексте современных игр — [[#Экшн от первого лица|экшены от первого лица]] и от [[#Экшн от третьего лица|третьего лица]] (исключая, например, [[#Изометрический экшн|изометрические экшены]]). | # В контексте современных игр — [[#Экшн от первого лица|экшены от первого лица]] и от [[#Экшн от третьего лица|третьего лица]] (исключая, например, [[#Изометрический экшн|изометрические экшены]]). | ||
− | ; 3/4 View [Game] («игра с видом в 3/4»): | + | ;3/4 View [Game] («игра с видом в 3/4»): |
# То же, что и {{переход|изометрическая игра}}. | # То же, что и {{переход|изометрическая игра}}. | ||
# То же, что и {{переход|Top Down}} (значение 2). | # То же, что и {{переход|Top Down}} (значение 2). | ||
# Игра, в которой камера находится выше уровня персонажа и обращена вниз так, что хорошо видны горизонтальные поверхности, а вертикальные объекты проецируются примерно в 3/4 своего роста. Почти то же, что и Top Down (значение 2), но все элементы сцены показаны примерно в одной перспективе. Зачастую совпадает с изометрией. | # Игра, в которой камера находится выше уровня персонажа и обращена вниз так, что хорошо видны горизонтальные поверхности, а вертикальные объекты проецируются примерно в 3/4 своего роста. Почти то же, что и Top Down (значение 2), но все элементы сцены показаны примерно в одной перспективе. Зачастую совпадает с изометрией. | ||
− | ; | + | ;4X (от eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate — «исследуй, расширяйся, эксплуатируй, уничтожай»): {{переход|Стратегия}}, характерная многими путями к победе (развитие науки, экономики, дипломатии…) и микроменеджментом во этих областях. [[Civilization]], [[Starships Unlimited]]. |
== Примечания == | == Примечания == |