Редактирование: Спасбросок

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Saving throw conflict system.png|thumb|300px|Схема спасброска в [[D&D 3.5]]]]
 
[[Файл:Saving throw conflict system.png|thumb|300px|Схема спасброска в [[D&D 3.5]]]]
'''Спасбросок''' ({{англ|saving throw}}), в некоторых переводах также '''испытание''' или '''бросок удачи''' (БУ) — общее название случайной проверки с шансом избегания некоторого негативного эффекта. Название основано на том, что чаще всего производится броском [[дайс]]а, на котором, с учетом модификаторов, надо выкинуть больше (или, в зависимости от системы, меньше) некоторого числа. Термин не является прерогативой только ролевых игр — применяется он, например, в [[варгейм]]е [[Warhammer]].
+
'''Спасбросок''' ({{англ|saving throw}}), в некоторых переводах также '''бросок удачи''' (БУ) — общее название случайной проверки с шансом избегания некоторого негативного эффекта. Название основано на том, что чаще всего производится броском [[дайс]]а, на котором, с учетом модификаторов, надо выкинуть больше (или, в зависимости от системы, меньше) некоторого числа. Термин не является прерогативой только ролевых игр — применяется он, например, в [[варгейм]]е [[Warhammer]].
  
 
Также в некоторых [[система]]х спасброском называется [[характеристика]] — заранее рассчитаный модификатор спасброска. В качестве примера можно рассмотреть [[D&D]] редакции 3.5, где у персонажа есть три [[вторичная характеристика|вторичных характеристики]], определяемых [[класс]]ом и значениями качеств персонажа — спасброски стойкости (fortitude), рефлексов (reflex) и воли (will). Если спасбросок стойкости персонажа равен +5, и его кусает некрупная гадюка ([[уровень сложности]] яда 10), то для определения того, подействовал ли яд, совершается спасбросок стойкости (бросается дайс d20, к которому прибавляется 5). Результат должен быть выше 10, чтобы яд не подействовал.
 
Также в некоторых [[система]]х спасброском называется [[характеристика]] — заранее рассчитаный модификатор спасброска. В качестве примера можно рассмотреть [[D&D]] редакции 3.5, где у персонажа есть три [[вторичная характеристика|вторичных характеристики]], определяемых [[класс]]ом и значениями качеств персонажа — спасброски стойкости (fortitude), рефлексов (reflex) и воли (will). Если спасбросок стойкости персонажа равен +5, и его кусает некрупная гадюка ([[уровень сложности]] яда 10), то для определения того, подействовал ли яд, совершается спасбросок стойкости (бросается дайс d20, к которому прибавляется 5). Результат должен быть выше 10, чтобы яд не подействовал.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: