Редактирование: Смерть персонажа
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
== Когда смерть не является проблемой == | == Когда смерть не является проблемой == | ||
− | В некоторых системах и сюжетах смерть персонажа, выключающая его из сюжета, не является чем-то из ряда вон выходящим и не мешает игроку продолжать играть. Обычно это достигается простотой создания персонажа: зачастую персонаж может быть создан за 3 секунды ([[Dungeon Squad]]). Это также значит, что персонажи в таких системах набросаны широкими мазками и представляют из себя скорее [[клише]], чем проработанный [[образ]] с длинной [[квента|квентой]] — по крайней мере пока детали не накопятся в процессе игры. Такой подход характерен для сюжетных [[ужастик]]ов, игр по приколу и [[олдскул]]ьных игр. | + | В некоторых системах и сюжетах смерть персонажа, выключающая его из сюжета, не является чем-то из ряда вон выходящим и не мешает игроку продолжать продолжать играть. Обычно это достигается простотой создания персонажа: зачастую персонаж может быть создан за 3 секунды ([[Dungeon Squad]]). Это также значит, что персонажи в таких системах набросаны широкими мазками и представляют из себя скорее [[клише]], чем проработанный [[образ]] с длинной [[квента|квентой]] — по крайней мере пока детали не накопятся в процессе игры. Такой подход характерен для сюжетных [[ужастик]]ов, игр по приколу и [[олдскул]]ьных игр. |
Другой подобный случай — когда у игрока на руках [[игра несколькими персонажами|несколько персонажей]], и выход из сюжета одного означает лишь, что какое-то время нужно будет играть за другого, что ничуть не хуже. | Другой подобный случай — когда у игрока на руках [[игра несколькими персонажами|несколько персонажей]], и выход из сюжета одного означает лишь, что какое-то время нужно будет играть за другого, что ничуть не хуже. |