Редактирование: Смерть персонажа

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 33: Строка 33:
 
== Когда смерть не является проблемой ==
 
== Когда смерть не является проблемой ==
  
В некоторых системах и сюжетах смерть персонажа, выключающая его из сюжета, не является чем-то из ряда вон выходящим и не мешает игроку продолжать играть. Обычно это достигается простотой создания персонажа: зачастую персонаж может быть создан за 3 секунды ([[Dungeon Squad]]). Это также значит, что персонажи в таких системах набросаны широкими мазками и представляют из себя скорее [[клише]], чем проработанный [[образ]] с длинной [[квента|квентой]] — по крайней мере пока детали не накопятся в процессе игры. Такой подход характерен для сюжетных [[ужастик]]ов, игр по приколу и [[олдскул]]ьных игр.
+
В некоторых системах и сюжетах смерть персонажа, выключающая его из сюжета, не является чем-то из ряда вон выходящим и не мешает игроку продолжать продолжать играть. Обычно это достигается простотой создания персонажа: зачастую персонаж может быть создан за 3 секунды ([[Dungeon Squad]]). Это также значит, что персонажи в таких системах набросаны широкими мазками и представляют из себя скорее [[клише]], чем проработанный [[образ]] с длинной [[квента|квентой]] — по крайней мере пока детали не накопятся в процессе игры. Такой подход характерен для сюжетных [[ужастик]]ов, игр по приколу и [[олдскул]]ьных игр.
  
 
Другой подобный случай — когда у игрока на руках [[игра несколькими персонажами|несколько персонажей]], и выход из сюжета одного означает лишь, что какое-то время нужно будет играть за другого, что ничуть не хуже.
 
Другой подобный случай — когда у игрока на руках [[игра несколькими персонажами|несколько персонажей]], и выход из сюжета одного означает лишь, что какое-то время нужно будет играть за другого, что ничуть не хуже.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)