Редактирование: Смерть персонажа
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
== Смерть как негативное событие == | == Смерть как негативное событие == | ||
− | Часто смерть персонажа рассматривается как негативное явление: она выбрасывает игрока из обычного хода игрового процесса, отправляя его на [[перегенерация|перегенерацию]] или вовсе заставляя сидеть без дела. Это становится настоящей проблемой, если персонаж выписан с любовью или на его [[создание | + | Часто смерть персонажа рассматривается как негативное явление: она выбрасывает игрока из обычного хода игрового процесса, отправляя его на [[перегенерация|перегенерацию]] или вовсе заставляя сидеть без дела. Это становится настоящей проблемой, если персонаж выписан с любовью или на его [[создание персноажа|создание]] просто ушло много времени — вполне обычная ситуация для [[сложная система|сложных]] или [[драматизм|драматических]] систем. В этих случаях смерть персонажа, особенно необратимая, вызывает большое расстройство у игрока, крах его долговременных планов. |
=== В традиционных играх === | === В традиционных играх === |