Редактирование: Смена описания

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 9: Строка 9:
 
Лучше всего смена описания работает в системах с высокой [[абстракция|абстракцией]]. [[Системы, основанные на эффектах]], отталкиваются от принципа произвольного описания для фиксированной игромеханики.
 
Лучше всего смена описания работает в системах с высокой [[абстракция|абстракцией]]. [[Системы, основанные на эффектах]], отталкиваются от принципа произвольного описания для фиксированной игромеханики.
  
Сложнее всего безболезненного сменить описание в системах-[[симулятор]]ах, которые стараются [[моделирование (игромеханика)|как можно больше деталей подкрепить игромеханикой]]. Например, {{нет статьи|[[GURPS|см.]]|GURPS 4}} на уровне игромеханики различает пять типов [[естественное оружие|когтей]]: тупые, острые, длинные, клинковые и копыта. Это значит, что взять бонусы острых когтей и описать их как клинковые, не говоря уже о щупальцах или хелицерах, было бы некорректно.
+
Сложнее всего безболезненного сменить описание в системах-[[симулятор]]ах, которые стараются [[моделирование|как можно больше деталей подкрепить игромеханикой]]. Например, {{нет статьи|[[GURPS|см.]]|GURPS 4}} на уровне игромеханики различает пять типов [[естественное оружие|когтей]]: тупые, острые, длинные, клинковые и копыта. Это значит, что взять бонусы острых когтей и описать их как клинковые, не говоря уже о щупальцах или хелицерах, было бы некорректно.
  
 
== Подводные камни ==
 
== Подводные камни ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)