Редактирование: Смена описания

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 12: Строка 12:
  
 
== Подводные камни ==
 
== Подводные камни ==
Иногда кажется, что изменённое описание вполне соответствует той же игромеханике, но на деле в игре выявляются отличия. Например, маг призыва не может попасть на съезд академических магов, потому что не числится в Академии. Внешние проявления его магии дают преимущество против опознания заклинаний, но также делают персонажа узнаваемым, что не на руку, если объявляется его розыск. Игрок может захотеть углубиться в отличие магии призыва от других [[школа магии|школ]] и попробовать поговорить с существами, усилить их с помощью других [[магические компоненты|компонентов]], поймать в [[магический круг|круг]]. Если неожиданные отличия дают заметное преимущество, сильно мешают или требуют дополнительной игромеханики, от мастера потребуется [[суждение]] (на игре), [[хак]] или домашние правила (между играми).
+
Иногда кажется, что изменённое описание вполне соответствует той же игромеханике, на деле в игре выявляются отличия. Например, маг призыва не может попасть на съезд академических магов, потому что не числится в Академии. Внешние проявления его магии дают преимущество против опознания заклинаний, но также делают персонажа узнаваемым, что не на руку, если объявляется его розыск. Игрок может захотеть углубиться в отличие магии призыва от других [[школа магии|школ]] и попробовать поговорить с существами, усилить их с помощью других [[магические компоненты|компонентов]], поймать в [[магический круг|круг]]. Если неожиданные отличия дают заметное преимущество, сильно мешают или требуют дополнительной игромеханики, от мастера потребуется [[суждение]] (на игре), [[хак]] или домашние правила (между играми).
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)