Редактирование: Смена описания
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
== Подводные камни == | == Подводные камни == | ||
Иногда кажется, что изменённое описание вполне соответствует той же игромеханике, но на деле в игре выявляются отличия. Например, маг призыва не может попасть на съезд академических магов, потому что не числится в Академии. Внешние проявления его магии дают преимущество против опознания заклинаний, но также делают персонажа узнаваемым, что не на руку, если объявляется его розыск. Игрок может захотеть углубиться в отличие магии призыва от других [[школа магии|школ]] и попробовать поговорить с существами, усилить их с помощью других [[магические компоненты|компонентов]], поймать в [[магический круг|круг]]. Если неожиданные отличия дают заметное преимущество, сильно мешают или требуют дополнительной игромеханики, от мастера потребуется [[суждение]] (на игре), [[хак]] или домашние правила (между играми). | Иногда кажется, что изменённое описание вполне соответствует той же игромеханике, но на деле в игре выявляются отличия. Например, маг призыва не может попасть на съезд академических магов, потому что не числится в Академии. Внешние проявления его магии дают преимущество против опознания заклинаний, но также делают персонажа узнаваемым, что не на руку, если объявляется его розыск. Игрок может захотеть углубиться в отличие магии призыва от других [[школа магии|школ]] и попробовать поговорить с существами, усилить их с помощью других [[магические компоненты|компонентов]], поймать в [[магический круг|круг]]. Если неожиданные отличия дают заметное преимущество, сильно мешают или требуют дополнительной игромеханики, от мастера потребуется [[суждение]] (на игре), [[хак]] или домашние правила (между играми). | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == |