Редактирование: Слой
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Слой''' (''layer'') — в космологии [[D&D]] отдельный мир в рамках [[План]]а. Отдельные слои могут существенно отличаться друг от друга, будучи, однако, частями единого целого — так, например, в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] [[Баатор]] (известный также как Девять Кругов Ада) включает в себя | + | '''Слой''' (''layer'') — в космологии [[D&D]] отдельный мир в рамках [[План]]а. Отдельные слои могут существенно отличаться друг от друга, будучи, однако, частями единого целого — так, например, в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] [[Баатор]] (известный также как Девять Кругов Ада) включает в себя огненный Флегетос (четвертый слой) и ледяную Канию (восьмой слой), но везде на этих слоях сохраняются общие для Баатора черты (преобладание зла и порядка, и так далее). Обычно слои — это разные вариации общей концепции, воплощением которой является [[План]] — так, например, вся [[Бездна]] крайне негостеприимна к путешественнику, но формы этого могут отличаться, и разные слои Бездны представляют собой как ледяные пустыни, так и огненные преисподние, моря кислоты и так далее. |
− | Существо, обитающее на данном Плане, не считается чужаком нигде в его пределах. Если [[баатезу]] из Флегетоса отправится через портал на Канию, он по-прежнему будет находиться на своём родном Плане и никакие заклинания, изгоняющие существ с иных Планов «домой» | + | Существо, обитающее на данном Плане, не считается чужаком нигде в его пределах. Если [[баатезу]] из Флегетоса отправится через портал на Канию, он по-прежнему будет находиться на своём родном Плане и никакие заклинания, изгоняющие существ с иных Планов «домой» на него не подействуют. |
− | Большая часть порталов с других Планов ведет обычно на первый слой данного Плана, после чего путешественнику приходится искать отдельные порталы для продвижения «вглубь». Порталы, ведущие на другие слои напрямую, существуют, но крайне редки | + | Большая часть порталов с других Планов ведет обычно на первый слой данного Плана, после чего путешественнику приходится искать отдельные порталы для продвижения «вглубь». Порталы, ведущие на другие слои напрямую, существуют, но крайне редки. |
− | Слой не тождественен царству (''realm''), владению божества на Плане, преобразованному в соответствии с его вкусами. Несколько божеств могут иметь отдельные царства в рамках одного слоя, обратное тоже верно | + | Слой не тождественен царству (''realm''), владению божества на Плане, преобразованному в соответствии с его вкусами. Несколько божеств могут иметь отдельные царства в рамках одного слоя, обратное тоже верно - так, например, демон-принц [[Граз'зт]] в Бездне правит царством, расположенном на трёх слоях сразу. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория: Dungeons and Dragons]] | [[Категория: Dungeons and Dragons]] |