Слепой снайпер

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 15:58, 10 сентября 2007; Radaghast (обсуждение) (ссылки, категории, викификация)
Перейти к: навигация, поиск

Слепой снайпер — классический случай передёргивания в ролевой игре, базирующийся на отсутствии баланса между ценами недостатков и возможностями персонажа в используемой игромеханике.

Название происходит из финта, при котором очки, полученные персонажем за наличие у него недостатка слепоты (полной или частичной) позволяют взять настолько высокое значение атакующей характеристики, что модификатор за слепоту просто перестаёт быть актуальным — персонаж всё равно уверенно и метко закидывает кубиками любую цель.

См. также

  • Недостаток (flaw) — элемент некоторых систем и популярный хоумрул в других. Если в системе недостатки вообще отсутствуют, слепыми снайперами сгенериться не выйдет.
  • Минимаксерство — обобщённый приём слепых снайперов, создание персонажей с максимальным завышением «нужных» характеристик с ущербом для всего остального.