Редактирование: Слепой снайпер
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Слепой снайпер''' — классический случай нарушения здравого смысла, который базируется на абстрактности очков, которые игрок получает, назначая персонажу недостатки, чтобы за эти очки персонаж получил особенности или преимущества. Нарушение здравого смысла заключается в отсутствии связи между сутью недостатка и тем, на какие именно преимущества игрок может потратить полученные очки. | '''Слепой снайпер''' — классический случай нарушения здравого смысла, который базируется на абстрактности очков, которые игрок получает, назначая персонажу недостатки, чтобы за эти очки персонаж получил особенности или преимущества. Нарушение здравого смысла заключается в отсутствии связи между сутью недостатка и тем, на какие именно преимущества игрок может потратить полученные очки. | ||
− | Название происходит из ситуации, в которой очки, полученные персонажем за наличие у него слепоты (полной или частичной), позволяют взять настолько высокое значение атакующей [[характеристика|характеристики]], что модификатор за слепоту просто перестаёт быть актуальным — персонаж всё равно уверенно и метко поражает любую цель | + | Название происходит из ситуации, в которой очки, полученные персонажем за наличие у него слепоты (полной или частичной), позволяют взять настолько высокое значение атакующей [[характеристика|характеристики]], что модификатор за слепоту просто перестаёт быть актуальным — персонаж всё равно уверенно и метко поражает любую цель. |
− | Создание | + | Создание "слепых снайперов" характерно для игроков, склонных [[закидка кубиками|"закидывать кубиками"]] любые проблемы и конфликты, возникающие у персонажей. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Недостаток]] (flaw) — элемент некоторых систем и популярный [[хоумрул]] в других. Если в системе недостатки вообще отсутствуют, слепыми снайперами сгенериться не выйдет. | * [[Недостаток]] (flaw) — элемент некоторых систем и популярный [[хоумрул]] в других. Если в системе недостатки вообще отсутствуют, слепыми снайперами сгенериться не выйдет. | ||
* [[Минимаксерство]] — обобщённый приём слепых снайперов, создание персонажей с максимальным завышением «нужных» характеристик с ущербом для всего остального. | * [[Минимаксерство]] — обобщённый приём слепых снайперов, создание персонажей с максимальным завышением «нужных» характеристик с ущербом для всего остального. | ||
+ | |||
[[Категория:Стереотипы]] | [[Категория:Стереотипы]] | ||
[[Категория:Поводы для споров]] | [[Категория:Поводы для споров]] |