Скип Уильямс

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 15:43, 14 ноября 2010; Gereint (обсуждение) (Ещё один из создателей D&D.)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Скип Уильямс (Вильямс) (Skip Williams) (настоящее имя Ральф Уильямс) — американский игродел, один из ведущих разработчиков третьей редакции Dungeons and Dragons, участник игровой компании Гэри Гигакса.

Ральф Уильямс родился в городе Лэйк Женева (Висконсин) и учился в школе вместе с Эрни Гигаксом, сыном Гарри Гигакса. Благодаря этому знакомству он попал в игровую компанию Гигакса, которая занималась плейтестингом правил AD&D. В 1976 г. Уильямс начал работать Dungeon Hobby Shop, принадлежащем TSR, выполняя обязанности курьера, клерка и т. п.; позднее он стал заниматься разработкой игр и с 1987 г. по 2004 г. вёл колонку «Советы мудреца» («Sage Advice») в журнале Dragon[1]. В 1990-92 гг. Уильямс также был редактором журнала Polyhedron.

После приобретения TSR компанией Wizards of the Coast Уильямс был приглашён на должность ведущего разработчика третьей редакции D&D. Совместно с Монте Куком и Джонатаном Твитом он написал базовые книги D&D 3: Players Handbook, Dungeon Master’s Guide и Monster Manual. Он также участвовал в разработке нового издания Forgotten Realms. В 2002 г. Уильямс ушёл из WotC, но продолжал до 2005 г. писать d20-совместимые продукты как фрилансер. Среди его работ этого периода — Races of the Wild и Cry Havoc!, выпущенная издательством Монте Кука Malhavoc Press. В последнее время Уильямс ведёт колонку «Спросите кобольда» («Ask The Kobold») в издании Вольфганга Баура (Wolfgang Baur) Kobold Quarterly.

Жена Скипа Уильямса, Пенни (Penny Williams), также работает в индустрии ролевых игр.

Примечания

  1. Как утвержал сам Скип, главный редактор Dragon Роджер Мур просто не мог найти больше никого желающего постоянно писать эти статьи.