Скелет

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 21:58, 12 октября 2012; Radaghast (обсуждение | вклад) (Добавление категорий)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Михаэль Вольгемут, «Пляска смерти» (1493)

Скелет — разновидность нежити, типичная для фэнтези, причём, как правило, довольно слабая. Реже встречаются в готике и хорроре, где их существование труднее обосновать. Чаще всего используются ожившие человеческие скелеты, но вообще скелет может, разумеется, браться от совершенно любого существа, живущего в сеттинге и имеющего кости.

Ожившие скелеты встречаются в художественных источниках как минимум со средневековья как персонификация смерти, изображаясь зачастую в плаще с капюшоном и косой в руке, иногда также с песочными часами. Считается, что образ придуман живописцем Гансом Гольбейном Младшим или по крайней мере многим обязан ему. Смерть как один из четырёх всадников Апокалипсиса нередко изображался как скелет верхом на коне. Иконография смерти в виде скелета хорошо видна по сюжетам «Триумф смерти» (лучше всего известна интерпретация Питера Брейгеля) и «Пляска смерти».

Внешность скелета в ролевых играх часто имеют не только низшие представители нежити: например, в D&D heucuva, crypt thing и особенно лича лучше со скелетом не путать.

Ссылки