Редактирование: Система d20

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 
 
[[Файл:Icon d20.jpg|thumb|200px|Старая эмблема (OGL)]]
 
[[Файл:Icon d20.jpg|thumb|200px|Старая эмблема (OGL)]]
 
[[Файл:D20-new-logo.svg|thumb|200px|Новая эмблема (GSL)]]
 
[[Файл:D20-new-logo.svg|thumb|200px|Новая эмблема (GSL)]]
{{другие значения|перенаправление=OGL System|OGL (значения)}}
+
{{другое значение|перенаправление=d20|Двадцатигранник|[[игральная кость]] с двадцатью гранями}}
'''Система d20''' (d20 System) — [[ролевая система]], опубликованная в 2000 году компанией [[Wizards of the Coast]] как [[открытая версия]] [[Dungeons & Dragons третьей редакции]]. В сущности это полные правила D&D3, за исключением отрывков по [[повышение уровня|повышению уровня]] и [[создание персонажа|созданию персонажа]] и без большей части [[художественный текст|художественного текста]]. Некоторые единичные названия и сущности, считающиеся ценной интеллектуальной собственностью Wizards of the Coast, также не вошли в основной документ системы. Система названа в честь [[двадцатигранник|двадцатигранного дайса]], [[бросок]] которого фигурирует почти во всех [[основная механика|основных]] действиях.
+
'''Система d20''' (d20 System) — [[ролевая система]], опубликованная в 2000 году компанией [[Wizards of the Coast]] как {{нет статьи|[[открытая система|см.]]|открытая версия}} [[Dungeons & Dragons третьей редакции]]. В сущности это полные правила D&D3, за исключением отрывков по [[повышение уровня|повышению уровня]] и [[создание персонажа|созданию персонажа]] и без большей части [[художественный текст|художественного текста]]. Некоторые единичные названия и сущности, считающиеся ценной интеллектуальной собственностью Wizards of the Coast, также не вошли в основной документ системы. Система названа в честь [[двадцатиграник|двадцатигранного дайса]], [[бросок]] которого фигурирует почти во всех [[основная механика|основных]] действиях.
  
Бо́льшая часть системы d20 выпущена как [[System Reference Document]] (SRD) под лицензией [[Open Game License]] (OGL). Эта лицензия позволяет как коммерческое, так и некоммерческое использование, переиздание и модификацию без необходимости получать явное согласие владельцев авторских прав. Изменения и дополнения к системе обязаны быть помечены как Open Game Content, распространяющийся по той же лицензии, что оригинал.
+
Бо́льшая часть системы d20 выпущена как [[System Reference Document]] (SRD) под лицензией [[Open Game License]] (OGL). Эта лицензия которая позволяет как коммерческое, так и некоммерческое использование, переиздание и модификацию без необходимости получать явное согласие владельцев авторских прав. Изменения и дополнения к системе обязаны быть помечены как Open Game Content, распространяющийся по той же лицензии, что оригинал.
  
Благодаря открытости система d20 стала основой для множества [[вариант системы|вариантов]] — почти совпадающих с ней игромеханическии и отличающихся только сеттингом до полных переработок. Технически большинство [[вариант d20|d20-систем]] совместимо между собой, хоть бездумное объединение и может повредить [[баланс]]у.
+
Система d20 не рекламирует себя в качестве [[универсальная система|универсальной системы]], как это делает [[GURPS]]. Она идёт другим путём, поощряя создание множества [[вариант системы|диалектов]], специфичных для [[сеттинг]]ов и [[жанр]]ов. Технически большинство [[вариант d20|d20-систем]] совместимо между собой, хоть бездумное объединение и может повредить [[баланс]]у.
  
 
== Многозначность ==
 
== Многозначность ==
Учитывая открытую природу системы и обилие её вариантов, слова «система d20» могут подразумевать много разного:
+
Учитывая открытую природу системы и обилие её диалектов, слова «система d20» могут подразумевать много разного:
 
# '''Синоним [[D&D 3.x]]''', не уточняющий отношение к сторонним материалам. Такое определение может употребляться по незнанию разницы или если эта разница не представляется важной.
 
# '''Синоним [[D&D 3.x]]''', не уточняющий отношение к сторонним материалам. Такое определение может употребляться по незнанию разницы или если эта разница не представляется важной.
 
# '''Версия системы, содержащаяся в SRD''', со всеми её отличиями от D&D 3.x и другими вариантами d20. Поскольку именно эта система в первую очередь носит название «система d20».
 
# '''Версия системы, содержащаяся в SRD''', со всеми её отличиями от D&D 3.x и другими вариантами d20. Поскольку именно эта система в первую очередь носит название «система d20».
 
# '''Совокупность [[официальный материал|официальных материалов]] D&D 3.x и [[сторонние материалы|сторонних материалов]] к ней''', а не к другим вариантам d20. Эта область материалов используется в группах, которые не придают важности официальности материала, но высоко ставят совместимость с набором правил, в который играют.
 
# '''Совокупность [[официальный материал|официальных материалов]] D&D 3.x и [[сторонние материалы|сторонних материалов]] к ней''', а не к другим вариантам d20. Эта область материалов используется в группах, которые не придают важности официальности материала, но высоко ставят совместимость с набором правил, в который играют.
# '''Система из SRD и все ''сторонние'' материалы, совместимые с D&D 3.x'''. То есть как предыдущий пункт, но исключая официальные материалы от Wizards of the Coast. Этот вариант обычно используется теми, кто придаёт важность официальности материалов как гаранту качества и совместимости, а также для уменьшения числа книг, которые нужно иметь в виду. Слова «это система d20, а не D&D» означают, что материал скорее всего не будет [[допуск материалов|допущен]].
+
# '''Система из SRD и все ''сторонние'' материалы, совместимые с D&D 3.x'''. То есть как предыдущий пункт, но исключая официальные материалы от Wizards of the Coast. Этот вариант обычно используется теми, кто придаёт важность официальности материалов как гаранту качестве и совместимости, а также для уменьшения числа книг, которые нужно иметь в виду. Слова «это система d20, а не D&D» означают, что материал скорее всего не будет [[допуск материалов|допущен]].
 
# '''D&D 3.x, система из SRD и все совместимые с ними варианты d20'''. В отличие от, к примеру, [[d20 Modern]] и [[D&D4]], которые сильно отличаются по правилам, хотя формально принадлежат к семейству d20. Если правила варианта d20 более ли менее подобны правилам в SRD, то и материалы из неё вполне можно использовать при игре по D&D 3.x или SRD, при минимальной [[обработка напильником|обработке напильником]].
 
# '''D&D 3.x, система из SRD и все совместимые с ними варианты d20'''. В отличие от, к примеру, [[d20 Modern]] и [[D&D4]], которые сильно отличаются по правилам, хотя формально принадлежат к семейству d20. Если правила варианта d20 более ли менее подобны правилам в SRD, то и материалы из неё вполне можно использовать при игре по D&D 3.x или SRD, при минимальной [[обработка напильником|обработке напильником]].
 
# '''[[Движок]] d20''' как набор принципов, объединяющий D&D 3.x и все вариантные системы, помеченные как «система d20». Например, «[[Castles & Crusades]] использует игромеханику d20». При этом игра по чистому движку d20 невозможна, так как у него нет документа, фиксирующего ''общие'' принципы.
 
# '''[[Движок]] d20''' как набор принципов, объединяющий D&D 3.x и все вариантные системы, помеченные как «система d20». Например, «[[Castles & Crusades]] использует игромеханику d20». При этом игра по чистому движку d20 невозможна, так как у него нет документа, фиксирующего ''общие'' принципы.
Строка 30: Строка 29:
 
  к20 + модфикаторы против класса сложности
 
  к20 + модфикаторы против класса сложности
  
Мерой успеха действия является разница между результатом и сложностью, причём если бросок меньше неё, то действие [[провал]]ено. Эти правила считаются лучше старого подхода [[ThAC0]] в [[AD&D]], поскольку логика «[[чем больше, тем лучше]]» психологически понятнее, а универсальность проверки позволяет избавиться от лишних [[подсистема|подсистем]].
+
Мерой успеха действия является разница между результатом и сложностью, причём если бросок меньше неё, то действие [[провал]]ено. Эти правила считаются лучше старого подхода [[ThAC0]] в [[AD&D]], поскольку логика «[[чем больше, тем лучшее]]» психологически понятнее, а универсальность проверки позволяет избавиться от лишних [[подсистема|подсистем]].
  
 
Обычно в диалектах d20 описываются три случая, в которых проверкуможно не делать:
 
Обычно в диалектах d20 описываются три случая, в которых проверкуможно не делать:
Строка 63: Строка 62:
 
* '''[[Боевая система]]''', предполагающая бросок атаки против защиты. Модификатор атаки добавляется к к20 и сравнивается с [[целевое число|целевым числом]] защиты. Часто битва разыгрывается на [[тактическая карта|тактической карте]] или по крайней мере довольно подробно учитывает скорость перемещения персонажей. Бонус атаки зависит как от атрибутов, так и от уровня. Бонус защиты зависит от [[экипировка|экипировки]] и [[обстоятельства|обстоятельств]].
 
* '''[[Боевая система]]''', предполагающая бросок атаки против защиты. Модификатор атаки добавляется к к20 и сравнивается с [[целевое число|целевым числом]] защиты. Часто битва разыгрывается на [[тактическая карта|тактической карте]] или по крайней мере довольно подробно учитывает скорость перемещения персонажей. Бонус атаки зависит как от атрибутов, так и от уровня. Бонус защиты зависит от [[экипировка|экипировки]] и [[обстоятельства|обстоятельств]].
 
* '''[[Монстры]]''', в целом следующие тем же правилам [[создание персонажа|создания]] и развития, что и [[персонажи игроков]].
 
* '''[[Монстры]]''', в целом следующие тем же правилам [[создание персонажа|создания]] и развития, что и [[персонажи игроков]].
* '''[[Хиты]]''' как численное представление состояния персонажа.
 
  
 
== SRD 3.x как диалект d20 ==
 
== SRD 3.x как диалект d20 ==
Строка 81: Строка 79:
 
{{заготовка списка}}
 
{{заготовка списка}}
  
== Другие крупные диалекты d20 ==
+
== Примеры d20-совместимых систем ==
{{см|Список вариантов d20}}
+
* [[D&D]] третьей и трёхсполтинной версий, [[сеттинг]]овые и прочие дополнения
* [[d20 Modern]] — система от [[Wizards of the Coast]] для игр по [[реалистичность|реалистичному сеттингу]]. На ней основаны многочисленные сеттинги и диалекты, такие как [[Urban Arcana]], [[Dark•Matter]], [[Mecha Crusade]], [[Pulp Heroes]], [[Thunderball Rally]], [[d20 Past]], [[d20 Future]], [[d20 Apocalypse]], [[d20 Cyberscape]], [[d20 Future Tech]].
+
* [[d20 Modern]] и её сеттинги и расширения: [[Urban Arcana]], [[Dark•Matter]], [[Mecha Crusade]], [[Pulp Heroes]], [[Thunderball Rally]], [[d20 Past]], [[d20 Future]], [[d20 Apocalypse]], [[d20 Cyberscape]], [[d20 Future Tech]]
 
* Дополнения [[Alderac Entertainment Group]]: [[World's Largest Dungeon]], [[Farscape RPG]], [[Warlord RPG]], [[Swashbuckling Adventures]]
 
* Дополнения [[Alderac Entertainment Group]]: [[World's Largest Dungeon]], [[Farscape RPG]], [[Warlord RPG]], [[Swashbuckling Adventures]]
 
* Продукты [[Green Ronin]]: [[Mutants & Masterminds]], [[Freeport]], [[True20]]
 
* Продукты [[Green Ronin]]: [[Mutants & Masterminds]], [[Freeport]], [[True20]]
Строка 107: Строка 105:
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Система d20|*]]
 
[[Категория:Система d20|*]]
[[Категория:Ролевые книги 2000 года]]
+
[[Категория:Книги 2000 года]]
 
[[Категория:Многозначные термины]]
 
[[Категория:Многозначные термины]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)