Редактирование: Система d20
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 63: | Строка 63: | ||
* '''[[Боевая система]]''', предполагающая бросок атаки против защиты. Модификатор атаки добавляется к к20 и сравнивается с [[целевое число|целевым числом]] защиты. Часто битва разыгрывается на [[тактическая карта|тактической карте]] или по крайней мере довольно подробно учитывает скорость перемещения персонажей. Бонус атаки зависит как от атрибутов, так и от уровня. Бонус защиты зависит от [[экипировка|экипировки]] и [[обстоятельства|обстоятельств]]. | * '''[[Боевая система]]''', предполагающая бросок атаки против защиты. Модификатор атаки добавляется к к20 и сравнивается с [[целевое число|целевым числом]] защиты. Часто битва разыгрывается на [[тактическая карта|тактической карте]] или по крайней мере довольно подробно учитывает скорость перемещения персонажей. Бонус атаки зависит как от атрибутов, так и от уровня. Бонус защиты зависит от [[экипировка|экипировки]] и [[обстоятельства|обстоятельств]]. | ||
* '''[[Монстры]]''', в целом следующие тем же правилам [[создание персонажа|создания]] и развития, что и [[персонажи игроков]]. | * '''[[Монстры]]''', в целом следующие тем же правилам [[создание персонажа|создания]] и развития, что и [[персонажи игроков]]. | ||
− | |||
== SRD 3.x как диалект d20 == | == SRD 3.x как диалект d20 == |