Редактирование: Система d20
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
[[Файл:Icon d20.jpg|thumb|200px|Старая эмблема (OGL)]] | [[Файл:Icon d20.jpg|thumb|200px|Старая эмблема (OGL)]] | ||
[[Файл:D20-new-logo.svg|thumb|200px|Новая эмблема (GSL)]] | [[Файл:D20-new-logo.svg|thumb|200px|Новая эмблема (GSL)]] | ||
− | {{ | + | {{другое значение|перенаправление=d20|Двадцатигранник|[[игральная кость]] с двадцатью гранями}} |
− | '''Система d20''' (d20 System) — [[ролевая система]], опубликованная в 2000 году компанией [[Wizards of the Coast]] как [[открытая | + | '''Система d20''' (d20 System) — [[ролевая система]], опубликованная в 2000 году компанией [[Wizards of the Coast]] как {{нет статьи|[[открытая система|см.]]|открытая версия}} [[Dungeons & Dragons третьей редакции]]. В сущности это полные правила D&D3, за исключением отрывков по [[повышение уровня|повышению уровня]] и [[создание персонажа|созданию персонажа]] и без большей части [[художественный текст|художественного текста]]. Некоторые единичные названия и сущности, считающиеся ценной интеллектуальной собственностью Wizards of the Coast, также не вошли в основной документ системы. Система названа в честь [[двадцатиграник|двадцатигранного дайса]], [[бросок]] которого фигурирует почти во всех [[основная механика|основных]] действиях. |
− | Бо́льшая часть системы d20 выпущена как [[System Reference Document]] (SRD) под лицензией [[Open Game License]] (OGL). Эта лицензия позволяет как коммерческое, так и некоммерческое использование, переиздание и модификацию без необходимости получать явное согласие владельцев авторских прав. Изменения и дополнения к системе обязаны быть помечены как Open Game Content, распространяющийся по той же лицензии, что оригинал. | + | Бо́льшая часть системы d20 выпущена как [[System Reference Document]] (SRD) под лицензией [[Open Game License]] (OGL). Эта лицензия которая позволяет как коммерческое, так и некоммерческое использование, переиздание и модификацию без необходимости получать явное согласие владельцев авторских прав. Изменения и дополнения к системе обязаны быть помечены как Open Game Content, распространяющийся по той же лицензии, что оригинал. |
− | + | Система d20 не рекламирует себя в качестве [[универсальная система|универсальной системы]], как это делает [[GURPS]]. Она идёт другим путём, поощряя создание множества [[вариант системы|диалектов]], специфичных для [[сеттинг]]ов и [[жанр]]ов. Технически большинство [[вариант d20|d20-систем]] совместимо между собой, хоть бездумное объединение и может повредить [[баланс]]у. | |
== Многозначность == | == Многозначность == | ||
− | Учитывая открытую природу системы и обилие её | + | Учитывая открытую природу системы и обилие её диалектов, слова «система d20» могут подразумевать много разного: |
# '''Синоним [[D&D 3.x]]''', не уточняющий отношение к сторонним материалам. Такое определение может употребляться по незнанию разницы или если эта разница не представляется важной. | # '''Синоним [[D&D 3.x]]''', не уточняющий отношение к сторонним материалам. Такое определение может употребляться по незнанию разницы или если эта разница не представляется важной. | ||
# '''Версия системы, содержащаяся в SRD''', со всеми её отличиями от D&D 3.x и другими вариантами d20. Поскольку именно эта система в первую очередь носит название «система d20». | # '''Версия системы, содержащаяся в SRD''', со всеми её отличиями от D&D 3.x и другими вариантами d20. Поскольку именно эта система в первую очередь носит название «система d20». | ||
# '''Совокупность [[официальный материал|официальных материалов]] D&D 3.x и [[сторонние материалы|сторонних материалов]] к ней''', а не к другим вариантам d20. Эта область материалов используется в группах, которые не придают важности официальности материала, но высоко ставят совместимость с набором правил, в который играют. | # '''Совокупность [[официальный материал|официальных материалов]] D&D 3.x и [[сторонние материалы|сторонних материалов]] к ней''', а не к другим вариантам d20. Эта область материалов используется в группах, которые не придают важности официальности материала, но высоко ставят совместимость с набором правил, в который играют. | ||
− | # '''Система из SRD и все ''сторонние'' материалы, совместимые с D&D 3.x'''. То есть как предыдущий пункт, но исключая официальные материалы от Wizards of the Coast. Этот вариант обычно используется теми, кто придаёт важность официальности материалов как гаранту | + | # '''Система из SRD и все ''сторонние'' материалы, совместимые с D&D 3.x'''. То есть как предыдущий пункт, но исключая официальные материалы от Wizards of the Coast. Этот вариант обычно используется теми, кто придаёт важность официальности материалов как гаранту качестве и совместимости, а также для уменьшения числа книг, которые нужно иметь в виду. Слова «это система d20, а не D&D» означают, что материал скорее всего не будет [[допуск материалов|допущен]]. |
# '''D&D 3.x, система из SRD и все совместимые с ними варианты d20'''. В отличие от, к примеру, [[d20 Modern]] и [[D&D4]], которые сильно отличаются по правилам, хотя формально принадлежат к семейству d20. Если правила варианта d20 более ли менее подобны правилам в SRD, то и материалы из неё вполне можно использовать при игре по D&D 3.x или SRD, при минимальной [[обработка напильником|обработке напильником]]. | # '''D&D 3.x, система из SRD и все совместимые с ними варианты d20'''. В отличие от, к примеру, [[d20 Modern]] и [[D&D4]], которые сильно отличаются по правилам, хотя формально принадлежат к семейству d20. Если правила варианта d20 более ли менее подобны правилам в SRD, то и материалы из неё вполне можно использовать при игре по D&D 3.x или SRD, при минимальной [[обработка напильником|обработке напильником]]. | ||
# '''[[Движок]] d20''' как набор принципов, объединяющий D&D 3.x и все вариантные системы, помеченные как «система d20». Например, «[[Castles & Crusades]] использует игромеханику d20». При этом игра по чистому движку d20 невозможна, так как у него нет документа, фиксирующего ''общие'' принципы. | # '''[[Движок]] d20''' как набор принципов, объединяющий D&D 3.x и все вариантные системы, помеченные как «система d20». Например, «[[Castles & Crusades]] использует игромеханику d20». При этом игра по чистому движку d20 невозможна, так как у него нет документа, фиксирующего ''общие'' принципы. | ||
Строка 23: | Строка 22: | ||
Зачастую в тех же смыслах, что «система d20», используют аббревиатуру OGL. | Зачастую в тех же смыслах, что «система d20», используют аббревиатуру OGL. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== SRD 3.x как диалект d20 == | == SRD 3.x как диалект d20 == | ||
Строка 81: | Строка 39: | ||
{{заготовка списка}} | {{заготовка списка}} | ||
− | == | + | == Механика == |
− | + | В вопросах игромеханики система d20 сильно напоминает несколько старых защищённых авторскими правами систем: [[Интерлок]] ([[R. Talsorian Games]]), [[SPECIAL]], [[Искусство Волшебства]] (Ars Magica). Для разрешения проблемы в системе d20 игрок должен кинуть двадцатигранник, добавив модификаторы от обстоятельств и способностей персонажа, и сравнить результат с Классом Сложности (Difficulty Class, DC): | |
− | * [[ | + | Check: d20 + modifiers vs. Difficulty Class |
+ | |||
+ | Мерой успеха действия является разница между результатом и DC, причём если бросок меньше DC, то действие провалено. Эти правила считаются лучше старого подхода [[ThAC0]] в [[AD&D]], да и используется один и тот же бросок практически везде без перехода к процентным и иным проверкам. | ||
+ | |||
+ | Обычно в d20-системах описываются три исключительных случая, в которых бросок можно не делать: «взятие 1» — если шансы настолько велики, что даже минимальный результат будет успешным, можно [[соглашайся или бросай кубик|сразу]] переходить к успеху; «взятие 10» — если нет особых мешающих обстоятельств, можно договориться, что выпало нечто среднее; «взятие 20» — если времени более чем достаточно, а провал вредных последствий не влечёт, можно считать, что персонаж пытается выполнить задачу до полного исчерпания собственной компетентности. | ||
+ | |||
+ | == Примеры d20-совместимых систем == | ||
+ | * [[D&D]] третьей и трёхсполтинной версий, [[сеттинг]]овые и прочие дополнения | ||
+ | * [[d20 Modern]] и её сеттинги и расширения: [[Urban Arcana]], [[Dark•Matter]], [[Mecha Crusade]], [[Pulp Heroes]], [[Thunderball Rally]], [[d20 Past]], [[d20 Future]], [[d20 Apocalypse]], [[d20 Cyberscape]], [[d20 Future Tech]] | ||
* Дополнения [[Alderac Entertainment Group]]: [[World's Largest Dungeon]], [[Farscape RPG]], [[Warlord RPG]], [[Swashbuckling Adventures]] | * Дополнения [[Alderac Entertainment Group]]: [[World's Largest Dungeon]], [[Farscape RPG]], [[Warlord RPG]], [[Swashbuckling Adventures]] | ||
* Продукты [[Green Ronin]]: [[Mutants & Masterminds]], [[Freeport]], [[True20]] | * Продукты [[Green Ronin]]: [[Mutants & Masterminds]], [[Freeport]], [[True20]] | ||
Строка 107: | Строка 73: | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Система d20|*]] | [[Категория:Система d20|*]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Книги 2000 года]] |
[[Категория:Многозначные термины]] | [[Категория:Многозначные термины]] |