Редактирование: Система мешает отыгрышу

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Система мешает отыгрышу''' — [[широко распространённое заблуждение]], приверженцы которого считают, что наличие в игре каких бы то ни было [[Игромеханика|игромеханических правил]] мешает полноценному [[отыгрыш]]у. Она провоцирует игрока на то, чтобы действовать согласно не логике [[персонаж игрока|персонажа]], а [[игромеханическая выгода|игромеханической эффективности]] действия (то есть [[метаигровая информация|метаигровой информации]]). <!-- советую дальше по метаигре писать именно в ту статью //Pigmeich -->
+
'''Система мешает отыгрышу''' [[широко распространённое заблуждение]], приверженцы которого считают, что наличие в игре каких бы то ни было [[Игромеханика|игромеханических правил]] мешает полноценному [[отыгрыш]]у, так как провоцирует игрока на то, чтобы действовать согласно не логике персонажа, а игромеханической эффективности действия (то есть [[метаигровая информация|метаигровой информацией]]). <!-- советую дальше по метаигре писать именно в ту статью //Pigmeich -->
  
Другой аспект этого мнения состоит в том, что рассматривание [[игрок]]ом игрового мира через призму игромеханики нарушает целостную картину этого мира (например, когда [[дракон]] — это не страшное чудовище, а [[монстр]] такого-то [[рейтинг вызова|уровня]] с такими-то [[способности|способностями]]), а подсчёт игромеханически наиболее эффективного варианта действий заставляет игрока выпадать из [[роль|роли]].
+
Другой аспект этого мнения состоит в том, что рассматривание игроком игрового мира через призму игромеханики (например, когда дракон это не страшное чудовище, а монстр такого-то уровня с такими-то способностями) нарушает целостную картину этого мира, а подсчёт игроком игромеханически наиболее эффективного варианта действий заставляет его «выпадать» из роли.
  
 
== Симптомы ==
 
== Симптомы ==
  
[[Мастер]], придерживающийся подобной точки зрения, может стремиться уменьшать количество известной игрокам игромеханической информации: например, не сообщать им количество [[урон|снятых]] и оставшихся [[хит]]ов или сам заполнять [[листы персонажей]] и следить за их поддержанием в актуальном виде. До конца последовательный приверженец идеи водит исключительно [[словески]], искореняя истоки зла.
+
[[Мастер]], придерживающийся подобной точки зрения, может стремиться уменьшать количество известной игрокам игромеханической информации: например, не сообщать им количество снятых и оставшихся [[хит]]ов или самому заполнять [[лист персонажа|листы персонажей]] и следить за их поддержанием в актуальном виде. До конца последовательный приверженец идеи о том, что система мешает отыгрышу, водит исключительно [[словеска|словески]], искореняя истоки зла.
  
Игрок, придерживающийся этого мнения, может отказаться от самостоятельного заполнения листа персонажа, оставив это на откуп мастеру, или же вовсе отказаться от изучения какой-либо [[системы]]. Кроме того, такие игроки известны своей тягой к созданию [[Тордек|неоптимизированных ролеплейных билдов]].
+
Игрок, придерживающийся этого мнения, может отказаться от самостоятельного заполнения листа персонажа, оставив это на откуп мастеру, или же вовсе отказаться от изучения какой-либо системы. Кроме того, такие игроки известны своей тягой к созданию [[неоптимизированный ролеплейный билд|неоптимизированных ролеплейных билдов]].
  
 
== Критика ==
 
== Критика ==
  
Многие игроки и мастера считают, что даже полное отсутствие игромеханики не создаёт полноценного отыгрыша, так как в определённых ситуациях логика [[образ персонажа|образа персонажа]] и эффективность его действий могут вступить в конфликт. Например, чересчур увлечённый нецифровой составляющей своего персонажа игрок может описать его как опытного [[охотник]]а, а система при этом потребует от него выкинуть 43 или более на [[нотации бросков|1d20]], чтобы достать кролика на ужин.
+
Многие игроки и мастера считают, что даже полное отсутствие игромеханики не создаёт полноценного отыгрыша: так как в определённых ситуациях логика [[образ персонажа|образа персонажа]] и эффективность его действий могут вступить в конфликт. Например, чересчур увлечённый нецифровой составляющей своего персонажа игрок описал его как опытного охотника, а система при этом потребует от него выкинуть 43 или более на [[дайс|1d20]], чтобы достать кролика на ужин.
  
Также распространено мнение, что «[[хороший игрок]]» никогда не занимается метагеймингом, и система для него не является помехой отыгрышу. [[У хорошего мастера]] тоже ни система отыгрышу не мешает, ни отыгрыш системе, ни всё это — самим игрокам.
+
Также распространено мнение, что «[[хороший игрок]]» никогда не занимается метагеймингом, и система для него не является помехой отыгрышу. [[У хорошего мастера]] тоже ни система отыгрышу не мешает, ни отыгрыш системе, ни всё это — самим игрокам.
  
 
== Этимология ==
 
== Этимология ==
В оригинале фраза принадлежит {{gf user|Gopblin}} и звучит как «Использование системы мешает отыгрывать»<ref>http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Board=rpgt&Number=546770</ref>. Встречаются также другие близкие вариации на ту же тему: «система мешает отыгрывать», «использование системы вредит отыгрышу» и т. п.
+
В оригинале фраза принадлежит {{gf user|Gopblin}} и звучит как «Использование системы мешает отыгрывать»<ref>http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Board=rpgt&Number=546770</ref>. Встречаются также другие близкие вариации на ту же тему: «система мешает отыгрывать», «использование системы вредит отыгрышу» и т. п.
  
 
== Источники ==
 
== Источники ==
{{примечания}}
+
<references/>
 +
 
 
[[Категория:Поводы для споров]]
 
[[Категория:Поводы для споров]]
[[Категория:Заблуждения]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: