Редактирование: Система, основанная на эффектах/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
'''Система, основанная на эффектах''' ({{lang-en|effect-based system}}) — [[система]] способностей [[персонаж]]ей, в которой их основой является не некий жёстко заданный [[игродел|авторами системы]] список, а общая [[подсистема]] создания способностей. Системы, основанные на эффектах, по большей части абстрагируются от [[флафф|описания действия способности]], уделяя основное внимание её [[кранч|игромеханическому эффекту]]. Неважно, использует ли персонаж реактивный ранец, собственные крылья или волшебное [[заклинание]] — с точки зрения системы всё это будет описываться одним эффектом «полёт».
 
'''Система, основанная на эффектах''' ({{lang-en|effect-based system}}) — [[система]] способностей [[персонаж]]ей, в которой их основой является не некий жёстко заданный [[игродел|авторами системы]] список, а общая [[подсистема]] создания способностей. Системы, основанные на эффектах, по большей части абстрагируются от [[флафф|описания действия способности]], уделяя основное внимание её [[кранч|игромеханическому эффекту]]. Неважно, использует ли персонаж реактивный ранец, собственные крылья или волшебное [[заклинание]] — с точки зрения системы всё это будет описываться одним эффектом «полёт».
  
Доступные персонажам эффекты в таких системах могут варьироваться от базовых и абстрактных (как в [[Wild Talents]], где любая способность отражается посредством трёх базовых компонентов — атаки, защиты и небоевого действия) до обширных наборов, напоминающих основанные на исключениях системы (как в [[Savage Worlds]], где базовые необычные способности дополняются [[антураж]]ем-trapping с незначительным игромеханическим эффектом). Для более точного отражения описания способности в основанной на эффектах системе могут быть предусмотрены различные дополнения и ограничения, изменяющие действие способности.
+
Доступные персонажам эффекты в таких системах могут варьироваться от базовых и абстрактных (как в [[Wild Talents]], где любая способность отражается посредством трёх базовых компонентов — атаки, защиты и небоевого действия) до обширных наборов, напоминающих основанные на исключениях системы (как в [[Savage Worlds]], где базовые необычные способности дополняются антуражем-trapping с незначительным игромеханическим эффектом). Для более точного отражения описания способности в основанной на эффектах системе могут быть предусмотрены различные дополнения и ограничения, изменяющие действие способности.
  
 
Преимуществами такого подхода является большая компактность описания, позволяющая не тратить время на описание десятков различных заклинаний там, где можно ограничиться одним эффектом, и гибкость, позволяющая игроку создать именно такого персонажа, какого он вообразил.
 
Преимуществами такого подхода является большая компактность описания, позволяющая не тратить время на описание десятков различных заклинаний там, где можно ограничиться одним эффектом, и гибкость, позволяющая игроку создать именно такого персонажа, какого он вообразил.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: