Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{контекст|игры}}
| + | #REDIRECT [[Моделирование]] |
− | '''Симулятор''' — игра, стремящаяся точно воспроизвести некий процесс. Этот подход характерен как для [[видеоигры|видеоигр]], так и для [[настольные игры|настольных игр]].
| |
− | | |
− | == Жанр видеоигр ==
| |
− | {{основная статья|Симулятор (видеоигры)}}
| |
− | В видеоиграх симулятор — это игра, целью которой является точное воспроизведение какого-либо процесса. Например, [[автосимуляторы]] воспроизводят управление автомобилем, а [[авиасимуляторы]] — авиацией.
| |
− | | |
− | Примеры других поджанров симулятора:
| |
− | * [[Симулятор жизни]]: Симулятор живых существ. Это могут быть как популяции животных (или даже одно животное), так и люди.
| |
− | * [[Фантастический симулятор]]: Воспроизводит процессы, не существующие в реальной жизни — например, полёт на [[дракон]]е.
| |
− | * [[Игра с элементами симулятора]]: Игра, только часть которой посвящена точному воспроизведению какого-либо процесса; или же симуляция в котором не стремится к абсолютной точности.
| |
− | | |
− | == В настольных ролевых играх ==
| |
− | {{основная статья|Моделирование (игромеханика)}}
| |
− | Моделирование — свойство [[ролевой системы|ролевая система]] точно и последовательно передавать [[правила]]ми реалии вымышленного мира. Моделирование противопоставляется [[абстракция|абстракции]], когда точность и детализация не важны, и [[драматизм]]у, когда во главу угла ставятся нужды [[сюжет]]а.
| |
− | | |
− | Примеры систем с высокой степенью моделирования — [[GURPS]] и [[Dungeons & Dragons 3]].
| |
− | | |
− | | |
− | {{оригинальный материал RPGverse}}
| |
− | [[Категория:Жанры видеоигр]]
| |
| [[Категория:Типы ролевых игр]] | | [[Категория:Типы ролевых игр]] |