Редактирование: Сеттинг/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Сеттинг''' | + | '''Сеттинг''' (также «игровой мир») — набор материалов, представляющих собой описание некоего игрового пространства, в котором протекает действие [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игры]], и содержащий достаточное количество информации, чтобы увлечь потенциальных игроков, вызвать у них желание сыграть сюжет или серию сюжетов в этом окружении. Сеттинг формирует представление о том, как именно действуют обитатели этого вымышленного мира и чем именно руководствуются в своих поступках. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Задачей сеттинга (помимо чисто описательной) является предоставление игрокам сюжетных зацепок, на основе которых можно построить какой-то новый для них сюжет, своего рода «блоков», могущих послужить готовыми элементами построения истории. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Идея философов о том, что мир — это не объективно ощущаемая реальность, а только совокупность наших представлений об этой реальности, к игровым мирам приложима в ещё большей степени, чем к миру реальному. Даже играя по стандартному сеттингу, мастер вынужден так или иначе переделывать его под себя — отсюда пословица «у каждого свой Фаэрун» (Грейхок, Эберрон, …). Восприятие одного и того же мира после игры у разных мастеров может существенно разниться. | |
− | + | == Различные трактовки понятия сеттинг == | |
+ | #Сеттинг - это игровой мир. | ||
+ | #Часто понятие "сеттинг" трактуют не как «игровой мир» вообще, а как конкретный набор его элементов: локаций, культур, исторических событий, [неигровых] персонажей (c расписанными [[игромеханика|игромеханическими]] характеристиками), достаточный, чтобы начать играть.<ref>См. например [http://www.indie-rpgs.com/_articles/glossary.html The Forge - The Provisional Glossary]</ref> | ||
== Популярные сеттинги == | == Популярные сеттинги == | ||
* [[Анакен]] ([[AD&D]], [[D&D]], [[Meowlings Options]]) | * [[Анакен]] ([[AD&D]], [[D&D]], [[Meowlings Options]]) | ||
− | * [[Грейхок]] (D&D) | + | * [[Грейхок]] ([[D&D]]) |
− | * [[Dark Sun]] (D&D) | + | * [[Dark Sun]] ([[D&D]]) |
− | * [[Deadlands]] ([[Deadlands Classic]], [[GRW Skirmish]], [[ | + | * [[Deadlands]] ([[Deadlands Classic]], [[GRW Skirmish]], [[Система d20]], [[Savage Worlds]], [[GURPS]]) |
− | * [[Forgotten Realms]] (D&D) | + | * [[Forgotten Realms]] ([[D&D]]) |
− | * [[Мир Тьмы]] ([[Storytelling | + | * [[Мир Тьмы]] ([[Storytelling]]) |
− | * [[Планшафт]] (AD&D) | + | * [[Планшафт]] ([[AD&D]], [[CRPG]]) |
− | * [[Ravenloft]] (AD&D, | + | * [[Ravenloft]] ([[AD&D]], [[D20]]) |
− | * [[Rifts]] ([[ | + | * [[Rifts]] ([[Palladium]]) |
− | * [ | + | * [[Рокуган]] ([[Легенда Пяти Колец]], [[D&D]]) |
− | + | * [[Эберрон]] ([[D&D]]) | |
− | * [[Эберрон]] (D&D) | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | + | <references/> | |
+ | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Элементы ролевых систем]] |