Сеттинговая книга — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (ж. для избежания стены текста; пункты списка - самостоятельные предложения; системы у нас не кавычатся; после "например" другие не нужны)
(дополнение)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Сеттинговая книга''' разновидность [[ролевая книга|ролевой книги]], описывающая [[сеттинг|определённый мир]] со всей его [[специфика сеттинга|спецификой]].
+
'''Сеттинговая книга''', или просто сеттинг — разновидность [[ролевая книга|ролевой книги]], описывающая определённый [[мир]] со всей его [[специфика сеттинга|спецификой]]. Также сеттинговыми книгами называют дополнения, предназначенные для использования с определённым миром.
  
В случае миров, созданных под существующую [[система|систему]] (например, под [[Dungeons & Dragons]] разных [[редакция|редакций]] и [[система d20|систему d20]]), сеттинговые книги не включают в себя основ [[игромеханика|игромеханики]], которые описываются в [[базовая книга|базовых книгах]] соответствующих редакций, а только те игромеханические элементы, которые присущи именно данному сеттингу. В то же время в системах, созданных вместе с мирами (например, [[7th Sea]], [[Warhammer Fantasy Roleplay]]), общее описание сеттинга включается, как правило, в базовую книгу. Это не мешает созданию [[дополнение|дополнений]], описывающих определённые [[локации]] сеттинга и в части игромеханики ссылающихся на базовую книгу. Такие дополнения можно также причислить к сеттинговым книгам.
+
В случае миров, созданных под существующую [[система|систему]] (например, под [[Dungeons & Dragons]] разных [[редакция|редакций]] и [[система d20|систему d20]]), сеттинговые книги не включают в себя основ [[игромеханика|игромеханики]], которые описываются в [[базовая книга|базовых книгах]], а только [[сеттинговая специфика|те игромеханические элементы, которые присущи именно данному сеттингу]]. В то же время в системах, созданных вместе с мирами (например, [[7th Sea]], [[Warhammer Fantasy Roleplay]]), общее описание сеттинга обычно включается в базовую книгу. Это не мешает созданию [[дополнение|дополнений]], описывающих определённые [[локации]] и [[регионы]] сеттинга и в части игромеханики ссылающихся на базовую книгу. Такие дополнения можно также причислить к сеттинговым книгам.
  
Примеры сеттинговых книг:
+
== Сеттинг как художественный жанр ==
* '''[[Forgotten Realms Campaign Setting]]''' — сеттинг [[Forgotten Realms]] под механику [[D&D 3]].
+
Несмотря на то, что сеттинговую книгу можно сравнить с неролевым руководством вроде «Avatar: An Activist Survival Guide» по «Аватару» Кэмерона, она пишется несколько иначе. Основная её задача: предоставить играющим [[идеи]] и [[материал]]. Даже [[художественный текст|художественная]], не игромеханическая часть книги обычно написана так, чтобы создать в голове читателя идеи [[сюжет]]ов, игровых ситуаций и [[персонаж]]ей. В художественном произведении достаточно ответить на вопросы о мире, нарисовать живую картину и увлечь, но подобный текст в ролевой игре, хотя и будет читаться так же увлекательно, в итоге может оставить читателя без основы для предстоящей игры. Человек с задатками писателя скорее всего сможет скомпенсировать это так же, как авторы фанфиков черпают идеи из любой части любимого произведения, но менее творчески настроенные [[ролевики]] столкнутся с трудностью. Впрочем, некоторые игры, например многие [[игры-истории]], рассчитаны исключительно на играющих с задатками писателя.
* '''[[From the Ashes]]''' — сеттинг [[Greyhawk]] по механику [[AD&D 2]].
 
* '''Ptolus: Monte Cook’s City by the Spire''' — сеттинг [[Ptolus]] под d20.
 
* '''[[Domains of Dread]]''' — сеттинг [[Ravenloft]] под AD&D 2.
 
* '''[[Avalon. The Glamour Isles]]''' — сеттинговое дополнение из серии «[[Nations of Theah]]» для 7th Sea, посвящённое стране Авалон.
 
* '''[[Knights of the Grail|Knights of the Grail. A Guide to Bretonnia]]''' — сеттинговое дополнение для Warhammer Fantasy Roleplay, посвящённое стране Бретонния.
 
  
[[Категория:Терминология]]
+
[[Каноничность]] информации в сеттинговой книге также отличается от того, как этот термин применяется к другим форматам. Зачастую даже сама сеттинговая книга может содержать в себе противоречивую информацию в случае, если авторы хотят дать мастеру выбор, что именно [[у каждого свой Фэйрун|в его версии сеттинга]] является верным. Например, книги серии «[[Time of Judgement]]», описывающие конец света для разных [[линейка|линеек]] [[старый Мир Тьмы|старого Мира Тьмы]], содержат по много версий этого события. Впрочем, впоследствии может всё-таки потребоваться признать каноничность того или иного варианта: например, для издания [[художественная литература|литературы]] по сеттингу или для ролевых книг, базирующихся на одной из трактовок событий.
 +
 
 +
== Примеры ==
 +
 
 +
* '''[[Forgotten Realms Campaign Setting]]''' — сеттинг [[Forgotten Realms]] под механику [[D&D 3]].
 +
* '''[[From the Ashes]]''' — сеттинг [[Greyhawk]] по механику [[AD&D 2]].
 +
* '''Ptolus: Monte Cook’s City by the Spire''' — сеттинг [[Ptolus]] под d20.
 +
* '''[[Domains of Dread]]''' — сеттинг [[Ravenloft]] под AD&D 2.
 +
* '''[[Avalon. The Glamour Isles]]''' — сеттинговое дополнение из серии «[[Nations of Theah]]» для 7th Sea, посвящённое стране Авалон.
 +
* '''[[Knights of the Grail|Knights of the Grail. A Guide to Bretonnia]]''' — сеттинговое дополнение для Warhammer Fantasy Roleplay, посвящённое стране Бретонния.
 +
* '''[[Andoran|Andoran, Spirit of Liberty]]''' — сеттинговое дополнение для [[Pathfinder]] RPG, посвящённое государству Андоран.
 +
 
 +
 
 +
{{дополнено на RPGverse|12:12, 15 февраля 2013 (GMT-4)}}
 +
[[Категория:Термины книгоиздания]]

Текущая версия на 11:12, 15 февраля 2013

Сеттинговая книга, или просто сеттинг — разновидность ролевой книги, описывающая определённый мир со всей его спецификой. Также сеттинговыми книгами называют дополнения, предназначенные для использования с определённым миром.

В случае миров, созданных под существующую систему (например, под Dungeons & Dragons разных редакций и систему d20), сеттинговые книги не включают в себя основ игромеханики, которые описываются в базовых книгах, а только те игромеханические элементы, которые присущи именно данному сеттингу. В то же время в системах, созданных вместе с мирами (например, 7th Sea, Warhammer Fantasy Roleplay), общее описание сеттинга обычно включается в базовую книгу. Это не мешает созданию дополнений, описывающих определённые локации и регионы сеттинга и в части игромеханики ссылающихся на базовую книгу. Такие дополнения можно также причислить к сеттинговым книгам.

Сеттинг как художественный жанр[править]

Несмотря на то, что сеттинговую книгу можно сравнить с неролевым руководством вроде «Avatar: An Activist Survival Guide» по «Аватару» Кэмерона, она пишется несколько иначе. Основная её задача: предоставить играющим идеи и материал. Даже художественная, не игромеханическая часть книги обычно написана так, чтобы создать в голове читателя идеи сюжетов, игровых ситуаций и персонажей. В художественном произведении достаточно ответить на вопросы о мире, нарисовать живую картину и увлечь, но подобный текст в ролевой игре, хотя и будет читаться так же увлекательно, в итоге может оставить читателя без основы для предстоящей игры. Человек с задатками писателя скорее всего сможет скомпенсировать это так же, как авторы фанфиков черпают идеи из любой части любимого произведения, но менее творчески настроенные ролевики столкнутся с трудностью. Впрочем, некоторые игры, например многие игры-истории, рассчитаны исключительно на играющих с задатками писателя.

Каноничность информации в сеттинговой книге также отличается от того, как этот термин применяется к другим форматам. Зачастую даже сама сеттинговая книга может содержать в себе противоречивую информацию в случае, если авторы хотят дать мастеру выбор, что именно в его версии сеттинга является верным. Например, книги серии «Time of Judgement», описывающие конец света для разных линеек старого Мира Тьмы, содержат по много версий этого события. Впрочем, впоследствии может всё-таки потребоваться признать каноничность того или иного варианта: например, для издания литературы по сеттингу или для ролевых книг, базирующихся на одной из трактовок событий.

Примеры[править]


См. зеркало.