Редактирование: Сесть и сразу играть

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
  
 
Этот принцип схож с требованием низкого порога вхождения, однако отталкивается не от времени до первого сеанса. Если требуется посмотреть 300-страничную книгу, но мир и приключение включены — то условие «сесть и сразу играть» соблюдается. Если правила игры занимают 20 страниц, но мира и приключения нет — то принцип «сесть и сразу играть» не соблюдается, несмотря на то, что вместе со временем [[подготовка к игре|подготовки]] к первому сеансу всё равно получается быстрее. Причина в том, что не всякий мастер умеет или любит [[создание миров|придумывать собственные миры]] и приключения. Для тех, кто предпочитает играть по готовым материалам, отсутствие таковых в базовом наборе становится большим минусом.
 
Этот принцип схож с требованием низкого порога вхождения, однако отталкивается не от времени до первого сеанса. Если требуется посмотреть 300-страничную книгу, но мир и приключение включены — то условие «сесть и сразу играть» соблюдается. Если правила игры занимают 20 страниц, но мира и приключения нет — то принцип «сесть и сразу играть» не соблюдается, несмотря на то, что вместе со временем [[подготовка к игре|подготовки]] к первому сеансу всё равно получается быстрее. Причина в том, что не всякий мастер умеет или любит [[создание миров|придумывать собственные миры]] и приключения. Для тех, кто предпочитает играть по готовым материалам, отсутствие таковых в базовом наборе становится большим минусом.
 
== См. также ==
 
* [[Взять и сразу играть]] — концепция игр с минимальным периодом освоения.
 
  
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
[[Категория:Создание игр]]
 
[[Категория:Создание игр]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)