Редактирование: Сделай мне красиво

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
'''Сделай мне красиво''' — стиль игры, при котором [[игрок]] ожидает, что [[мастер]] будет обеспечивать ему интересную игру, сам же не прилагая к этому никаких усилий ни до [[сессия|игровой сессии]], ни во время неё, просто плывя по течению (или катясь по [[рельсы|рельсам]]). Не ощущая отдачи от игрока, ожидающего, что ему «сделают красиво», мастер может сам утратить энтузиазм в отношении проводимой им игры или разозлиться.
 
'''Сделай мне красиво''' — стиль игры, при котором [[игрок]] ожидает, что [[мастер]] будет обеспечивать ему интересную игру, сам же не прилагая к этому никаких усилий ни до [[сессия|игровой сессии]], ни во время неё, просто плывя по течению (или катясь по [[рельсы|рельсам]]). Не ощущая отдачи от игрока, ожидающего, что ему «сделают красиво», мастер может сам утратить энтузиазм в отношении проводимой им игры или разозлиться.
  
Возможной причиной подобного стиля игры может быть личный опыт игрока: например, если он привык к тому, что интерес ему обеспечивает именно мастер, или если его попытки «самодеятельности» мастером до этого игнорировались или пресекались, или вписанные игроком в [[квента|квенту]] сюжетные [[зацепка|зацепки]] оборачивались против его персонажа.
+
Возможной причиной подобного стиля игры может быть личный опыт игрока: например, если он привык к тому, что интерес ему обеспечивает именно мастер, или если его попытки «самодеятельности» мастером до этого игнорировались или пресекались, или вписанные игроком в [[квента|квенту]] сюжетные «зацепки» оборачивались против его персонажа.
  
 
== Возможные симптомы ==
 
== Возможные симптомы ==
Строка 8: Строка 8:
 
* Игрок формулирует свои ожидания, но ожидает, что только мастер будет заниматься созданием интересной для него игры.
 
* Игрок формулирует свои ожидания, но ожидает, что только мастер будет заниматься созданием интересной для него игры.
 
* [[Персонаж игрока]] игнорирует попытки мастера создать ему мотивацию для активных действий.
 
* [[Персонаж игрока]] игнорирует попытки мастера создать ему мотивацию для активных действий.
* Игрок не даёт мастеру [[зацепка|зацепок]], позволяющих вовлечь его персонажа в активные действия.
+
* Игрок не даёт мастеру «зацепок», позволяющих вовлечь его персонажа в активные действия.
 
* Игрок демонстрирует свою скуку или обиду, когда его персонаж не находится в центре внимания мастера.
 
* Игрок демонстрирует свою скуку или обиду, когда его персонаж не находится в центре внимания мастера.
[[Категория:Жанры и стили]]
+
 
[[Категория:Поводы для споров]]
+
[[Категория:Жанры и стили]][[Категория:Поводы для споров]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)